腾讯宣布推出首款云游戏《剑灵》,全国只有这6个省市能体验
2019-12-08 11:44:07游戏日报
自从5G进入大众视野之后,关于5G的一些衍生话题也在网络频频引发热议,而在游戏领域,“云游戏”无疑是最热门的5G话题。从今年早些时候谷歌发布的Stadia云游戏平台,到后来MWC大会上的“腾讯即玩”,这一切似乎预示着“云游戏”离我们已经不远。
![腾讯宣布推出首款云游戏《剑灵》,全国只有这6个省市能体验](http://news.yxrb.net/uploadfile/2019/1208/20191208114556996.jpg)
近日,腾讯WeGame官方消息称,将推出旗下首款云游戏《剑灵》,并且同步上线官网招募内测人员。游戏日报从官网了解到,目前云游戏版本《剑灵》仅支持北京、上海、天津、安徽、河北、江苏6大省市,另外对参与测试的玩家网速也有一定要求,宽带必须为20Mbps以上,同时延迟要达到20ms以下。
可能很多不太了解云游戏的人会比较纳闷,为何腾讯推出一款云游戏还对网络及延迟有要求,这其实也是云游戏的根本。所谓云游戏,就是将游戏中的所有运算放在服务器端进行运行,然后通过网络将运算完毕之后的画面实时传输给用户。而云游戏模式最重要的支撑条件,就在于网络传输速率,这也是为何腾讯目前只支持6大省市进行体验《剑灵》的原因。
而云游戏为何在游戏圈备受热议,则需要从最终结果来讲。在不考虑网络延迟以及数据传输率的情况下,一台平时只能上网看看直播的低配置电脑,同样可以通过云游戏平台畅玩3A大作,而且游戏体验还不会打折扣。如果云游戏能够得以普及的话,对整个游戏行业来讲都将是一场翻天覆地的革新,自此以后,厂商再也不用考虑优化或者用户配置这种硬件问题了。
想要实现这一步很难很难,此前游戏日报联合腾讯科技就5G是否会颠覆游戏行业做过深度探究,最终结论不言而喻,在目前5G没有像4G这样全面普及之下,短期内云游戏终究只能小规模试行,相信这也是为何腾讯此次推出云游戏《剑灵》没有大规模招募测试的主要原因。
当然,罗马非一日建成,云游戏同样如此。腾讯推出首款云游戏,这也代表着这只国内游戏行业领头羊,已经开始正式进军云游戏领域,至于最终结果如何,还是交给市场来进行检验吧。
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近日,腾讯WeGame官方消息称,将推出旗下首款云游戏《剑灵》,并且同步上线官网招募内测人员。游戏日报从官网了解到,目前云游戏版本《剑灵》仅支持北京、上海、天津、安徽、河北、江苏6大省市,另外对参与测试的玩家网速也有一定要求,宽带必须为20Mbps以上,同时延迟要达到20ms以下。
![腾讯宣布推出首款云游戏《剑灵》,全国只有这6个省市能体验](http://news.yxrb.net/uploadfile/2019/1208/20191208114615652.jpg)
可能很多不太了解云游戏的人会比较纳闷,为何腾讯推出一款云游戏还对网络及延迟有要求,这其实也是云游戏的根本。所谓云游戏,就是将游戏中的所有运算放在服务器端进行运行,然后通过网络将运算完毕之后的画面实时传输给用户。而云游戏模式最重要的支撑条件,就在于网络传输速率,这也是为何腾讯目前只支持6大省市进行体验《剑灵》的原因。
![腾讯宣布推出首款云游戏《剑灵》,全国只有这6个省市能体验](http://news.yxrb.net/uploadfile/2019/1208/20191208114625502.jpg)
而云游戏为何在游戏圈备受热议,则需要从最终结果来讲。在不考虑网络延迟以及数据传输率的情况下,一台平时只能上网看看直播的低配置电脑,同样可以通过云游戏平台畅玩3A大作,而且游戏体验还不会打折扣。如果云游戏能够得以普及的话,对整个游戏行业来讲都将是一场翻天覆地的革新,自此以后,厂商再也不用考虑优化或者用户配置这种硬件问题了。
想要实现这一步很难很难,此前游戏日报联合腾讯科技就5G是否会颠覆游戏行业做过深度探究,最终结论不言而喻,在目前5G没有像4G这样全面普及之下,短期内云游戏终究只能小规模试行,相信这也是为何腾讯此次推出云游戏《剑灵》没有大规模招募测试的主要原因。
![腾讯宣布推出首款云游戏《剑灵》,全国只有这6个省市能体验](http://news.yxrb.net/uploadfile/2019/1208/20191208114816649.jpg)
当然,罗马非一日建成,云游戏同样如此。腾讯推出首款云游戏,这也代表着这只国内游戏行业领头羊,已经开始正式进军云游戏领域,至于最终结果如何,还是交给市场来进行检验吧。