DNF异界机制回归,却因太难被吐槽,100级依然是虚弱打桩?
2019-12-08 14:08:43游戏日报
经过10月国庆版本的回暖,11月嘉年华的狂欢之后,DNF国服又将在12月10日迎来一波版本更新。这这次的更新主要内容包括“战令”系统——阿拉德冒险季的上线,玩家们通过购买入场券,然后完成任务升级,可以获得绝版天空,限定光环和自选灵魂武器等道具。
除了阿拉德冒险季以外,DNF也照例在游戏中更新了一大波福利活动,其中有一个名为“冒险者的游戏”。这个活动的玩法类似于以前推出过的大富翁,3名玩家为一队,通过掷骰子,来决定自己前进的步数。在棋盘中,玩家们可以遇到各种事件,其中最常见的就是“普通地下城”。
在这个活动中,玩家们可以获得精炼的时空石,神器守护珠和附魔宝珠这些奖励。值得一提的是,这次的附魔宝珠并非之前的刮刮乐附魔,而是当前版本最好的普雷附魔。要知道现在这些卡片在拍卖行的价格都在2500W左右,因此有不少玩家都对此表示心动。
然而在这个活动中的“小游戏”并非以前的轻度休闲,而是已经绝版的异界副本玩法,比如说“虚无之境”的走格子,以及巴卡尔之城的光柱。对于老玩家来说,这些副本应该是记忆犹新。当初有多少人就是因为不会机制而选择坐飞机,最后连飞行员都没有办法。
玩家们在看到异界机制的回归以后,都会想起了当初被E2E3支配的恐惧。而且这个活动必须要三个人才能参加,这些都为日后的故事会埋下了隐患。对此,一些玩家表示自己宁可放弃普雷附魔的奖励,也不愿再玩这种复杂的机制。
而另外一些玩家则表示,与如今团本清一色的虚弱打桩相比,以前的异界机制才是真的好玩。无论是无色狂暴的设定,还是各种小游戏的玩法,都必须要求玩家们熟悉副本里的每一个怪物特性。而且异界产出的装备也能改变玩家的技能形态,这才有了后来安徒恩时期的“百花齐放”。
在国服即将上线的魔界大战中,全新的CP系统何尝又不是另外一种形式的异界套。只是魔界大战的玩法完全没有异界那么有新意。而这也是摆在策划面前的一个难题,在设计100级副本的时候,究竟是回归以前的高难度玩法,还是延续现在的虚弱打桩?
各位玩家,你们希望DNF回归以前的异界机制吗?