火影忍者手游:和最近几款漫改游戏一比评分最高,氪且良心
2019-12-09 19:16:21游戏日报
导语:游戏日历和大家见面的第61天
近期的漫改手游,《狐妖小红娘》、《猎人》、《斩兽之刃》、《灌篮高手》可谓是风评被害,评分最高也就5.5分,那就没有一款口碑好一点、评分高一点的漫改手游了吗?
2015年12月9日中午12:00,《火影忍者》格斗手游正式邀请玩家开启先遣体验之旅。
《火影忍者》这个IP不用多讲,“民工三漫”,不知道火影都不好意思讲自己看过动漫。
而“火影”手游则是由岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。
游戏开场就是动漫里的知名桥段“四代火影封印九尾”,配上沧桑的日语旁白,分分钟代入追番的心情。
玩家直接以第三人称的角度体验火影村“第七班”的剧情,从鸣人佐助的初忍考试到忍者的究极大战,仿佛重温了一遍动漫。
游戏的主界面以火影村标志性的火影雕像作为背景,动漫里的护额、手里剑等道具化身成游戏UI,经典的BGM和原汁原味的声优配音,让玩家更加有代入感。
《火影忍者》作为横版动作手游,玩法还是老一套的养成模式+战斗系统,只不过一套装备可以穿到底,靠收集材料进化,当然还有必不可少的通灵兽系统。
在战斗玩法上,摇杆+按键释放技能,打击感不错,招式在还原度上也可圈可点,连招比较流畅,打斗体验作为ARPG的核心,《火影忍者》可以说是已经做得挺好了。
PVE方面有冒险副本、试炼之地、小队突袭,丰饶之间等,其中冒险副本没有体力设置,可以无限挑战副本,PVP玩法就是武斗祭和决斗场。
游戏中的忍者分为S、A、B、C级,每个忍者都可以收集碎片升到5星。
而忍者主要获得方法就是通过招募系统抽碎片,抽碎片又很随机,所以如果不氪的话,要完全攒出碎片,招募自己喜欢的忍者有一定难度,如果你是欧皇,那得另说。
总的来说,《火影忍者》在游戏性和还原度上确实做得不错,只是会有数值、角色平衡等其他游戏都会有的通病。
矮子里面拔高个,本来《火影忍者》本身质量就不错,再和最近的漫改手游一对比,只能说,氪且良心,全靠同行衬托。
近期的漫改手游,《狐妖小红娘》、《猎人》、《斩兽之刃》、《灌篮高手》可谓是风评被害,评分最高也就5.5分,那就没有一款口碑好一点、评分高一点的漫改手游了吗?
评分7.4已经是漫改手游中最高
还真的有,《火影忍者》评分7.4,和最近上线的漫改游戏一比,是评分最高的一个。2015年12月9日中午12:00,《火影忍者》格斗手游正式邀请玩家开启先遣体验之旅。
《火影忍者》这个IP不用多讲,“民工三漫”,不知道火影都不好意思讲自己看过动漫。
而“火影”手游则是由岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。
游戏开场就是动漫里的知名桥段“四代火影封印九尾”,配上沧桑的日语旁白,分分钟代入追番的心情。
玩家直接以第三人称的角度体验火影村“第七班”的剧情,从鸣人佐助的初忍考试到忍者的究极大战,仿佛重温了一遍动漫。
游戏的主界面以火影村标志性的火影雕像作为背景,动漫里的护额、手里剑等道具化身成游戏UI,经典的BGM和原汁原味的声优配音,让玩家更加有代入感。
《火影忍者》作为横版动作手游,玩法还是老一套的养成模式+战斗系统,只不过一套装备可以穿到底,靠收集材料进化,当然还有必不可少的通灵兽系统。
在战斗玩法上,摇杆+按键释放技能,打击感不错,招式在还原度上也可圈可点,连招比较流畅,打斗体验作为ARPG的核心,《火影忍者》可以说是已经做得挺好了。
PVE方面有冒险副本、试炼之地、小队突袭,丰饶之间等,其中冒险副本没有体力设置,可以无限挑战副本,PVP玩法就是武斗祭和决斗场。
游戏中的忍者分为S、A、B、C级,每个忍者都可以收集碎片升到5星。
而忍者主要获得方法就是通过招募系统抽碎片,抽碎片又很随机,所以如果不氪的话,要完全攒出碎片,招募自己喜欢的忍者有一定难度,如果你是欧皇,那得另说。
总的来说,《火影忍者》在游戏性和还原度上确实做得不错,只是会有数值、角色平衡等其他游戏都会有的通病。
矮子里面拔高个,本来《火影忍者》本身质量就不错,再和最近的漫改手游一对比,只能说,氪且良心,全靠同行衬托。