DNF凉得最快的团本?当初加倍难度过高,如今减负3次都没人打
2019-12-13 16:20:48游戏日报
各位勇士好!在下游戏日报奶糖君。自从安徒恩团本上线以来,打团就成为了玩家们获取版本毕业装备的必经之路。而安徒恩团本的成功,也使得DNF的游戏重心从早期的PVP转移到了如今的PVE,后面推出的卢克、超时空漩涡,一直到最新的普雷,都是这种模式。

不过在这些团本中,最尴尬的非超时空漩涡莫属。当时的DNF韩服策划不顾玩家的反对,强行推出了魔兽副本,这样的高难度让不少玩家直接弃游。国服为了避免出现这样的惨剧,选择用特色副本超时空之战取而代之,而它也是超时空漩涡团本的前身。

从某种程度上说,超时空漩涡可以称得上是赶工的产品。那个时候的DNF韩服因为在95版本之后,没有新内容,于是就把国服专属的超时空之战二次加工成了团本模式。而在今年春节,DNF国服又把韩服95版本的一系列内容全部打包上线,但是由于策划错误地高估了玩家们的实力,选择把漩涡团本里的怪物血量和防御强行加倍。

尽管这一加倍行为让今年春节礼包的销量大增,但也极大地恶化了国服的打团环境,劝退了一大批平民玩家。可以说,DNF国服在春节版本之后的一系列活动与更新,都是在为年初的加倍行为“赎罪”。而漩涡团本在经历了三次减负之后,也彻底成为了DNF凉得最快的团本。
第一次减负是在周年庆时,国服一边推出了全新的普雷团本,一边把漩涡团本的血量进行了回调。不过这时的DNF国服进度快的玩家已经集齐了超界装备,而没有毕业的玩家则因为“加倍后遗症”的问题依然打不了团(这种现象也蔓延到了普雷团本)。

第二次减负是国庆版本的深渊改版,在超星空深渊中可以直接掉落超界装备,使得版本毕业的装备途径除了升级外,又多了一条。同时在国庆版本的活动中,策划也赠送了玩家们大量反物质粒子,这也加速了玩家们的装备成型速度。

第三次减负则是单人漩涡的永久上线以及最近上线的史诗之路活动,在这个难度极低的活动图中,玩家们可以获得不止一件超界装备。虽然史诗之路产出的装备无法分解,但是对于没法打团的小号来说,只需付出极小的代价,就能轻松获得年初遥不可及的极品装备。

每一次的减负,都是对漩涡团本的削弱。当初这个加倍难度让旭旭宝宝都头疼的副本,如今却成了无人问津的鸡肋。如果说卢克团本是因为等级而被淘汰的话,那么漩涡从诞生开始就带着“原罪”。而漩涡团的发展轨迹,也说明了95版本最起码在国服并没有让玩家满意。

各位玩家,你们对“超时空漩涡”这个团本怎么看呢?