华为iLab顺网科技联合发布云游戏白皮书:头部大厂观望为主
2019-12-13 21:17:32游戏日报
日前,华为iLab与顺网科技联合发布云游戏白皮书,对云游戏的商业模式与发展现状进行了介绍与分析。
在收费模式上,国内外对于云游戏的收费模式普遍采用订阅模式或者按小时计费的“云网吧”模式。订阅模式即用户主要对游戏内容进行付费,将游戏内容与云游戏平台服务一并打包,按周/月的形式租赁于用户。通常用于付费游戏、单机游戏、以及对画面有要求的大作。
而云网吧模式则是相当于把“云电脑”租给用户,与网吧一样,根据云电脑的性能配置按价收费,大约是4-8元一小时。游戏内容多为多人竞技与即使策略类的网游,当然也适合对画面要求较高的3A大作。
总而言之,云网吧所服务的游戏已耐玩性较高的产品为主,用户拥有账号即可体验。根据华为iLab的测算,在4云每小时的收费模式中,厂商需要1年半至2年,便可实现盈亏平衡。
在定位方面,白皮书提到,从中远期来看,云游戏服务商将会扮演游戏发行的角色,绕开Steam等传统分发平台,与游戏开发商直接对接。不过就目前而言,云游戏尚处于培育与初期发展阶段,大厂普遍官方情绪重,内容方面也趋于同质化。白皮书预计,一旦有新的优质云游戏IP出现,头部的游戏厂商或许才要真正出手。

华为与顺网科技
在收费模式上,国内外对于云游戏的收费模式普遍采用订阅模式或者按小时计费的“云网吧”模式。订阅模式即用户主要对游戏内容进行付费,将游戏内容与云游戏平台服务一并打包,按周/月的形式租赁于用户。通常用于付费游戏、单机游戏、以及对画面有要求的大作。

《只狼》
而云网吧模式则是相当于把“云电脑”租给用户,与网吧一样,根据云电脑的性能配置按价收费,大约是4-8元一小时。游戏内容多为多人竞技与即使策略类的网游,当然也适合对画面要求较高的3A大作。

《绝地求生》
总而言之,云网吧所服务的游戏已耐玩性较高的产品为主,用户拥有账号即可体验。根据华为iLab的测算,在4云每小时的收费模式中,厂商需要1年半至2年,便可实现盈亏平衡。

截图来自云游戏白皮书
在定位方面,白皮书提到,从中远期来看,云游戏服务商将会扮演游戏发行的角色,绕开Steam等传统分发平台,与游戏开发商直接对接。不过就目前而言,云游戏尚处于培育与初期发展阶段,大厂普遍官方情绪重,内容方面也趋于同质化。白皮书预计,一旦有新的优质云游戏IP出现,头部的游戏厂商或许才要真正出手。