龙珠觉醒3.7分的中手游,家庭教师手游上线,评分却有9.4
2019-12-17 18:43:27游戏日报
导语:游戏日历和大家见面的第69天
中手游一直热衷于IP改编,之前发行过《火影忍者》、《龙珠》、《妖精的尾巴》、《航海王》等知名IP漫改手游。
12月17日,IP大户中手游又带来了《家庭教师》手游的iOS公测。
中手游一直热衷于IP改编,之前发行过《火影忍者》、《龙珠》、《妖精的尾巴》、《航海王》等知名IP漫改手游。
12月17日,IP大户中手游又带来了《家庭教师》手游的iOS公测。

说起动漫大IP,大多数人第一时间想到的应该就是“民工三大漫”。
其实《家教》作为五大人气动漫之一(火影忍者、死神、海贼王、银魂、家庭教师),虽然开始连载的时间和“三漫”比起来稍晚,但是在漫画鼎盛时期人气却也不弱。

和传统的热血少年漫不同,《家教》更加注重人设形象,主角团各个西装革履(不是为了打团),外表也更美型。
作者天野明对角色的塑造也十分细腻,主配角性格各异,人物形象丰满,热血的剧情,中二的“十年后”设定,还有美型少年的CP设定,吸引到了许多女性用户,这也使得《家教》的同人文化氛围十分活跃,同人小说(快穿流、无限流等)层出不穷。

可惜的是《家教》漫画结尾比较仓促,动画完结也比较早(10年就完结了),这成了粉丝心中的意难平,许多粉丝高喊“大家教可以再战五百年”,期望能够看到动画第二季。
如今《家教》正版手游上线了,期待了十年的粉丝也许会把这份感情寄托在游戏上。

《家庭教师》是一款3D横版格斗动作手游,虽然是3D游戏,其实只有人物建模是3D,依然是视角固定的格斗游戏。
游戏在经典剧情再现和原声CV方面十分还原,开场动画使用的是未来篇,不过这个弹幕要不是我不能打字,就信了,登陆界面的BGM《ツナ覚醒 (阿纲觉醒)》也是燃爆了。

战斗方面玩家通过虚拟键操纵角色走位,右下角则是普攻,技能键,打击感中规中矩,不过每个游戏角色的技能都还原了漫画中角色各个阶段用过的招数,在通关1-6以后会解锁自动战斗功能。

几关玩下来的体验就是沢田纲吉好吵,三个普攻一句台词,还是同一句。
游戏暂时收录了26个人气角色,每个角色通过搭配“辅助卡”、支援人物来提升战斗力,除了上战场以外,还可以在后宅系统中通过送礼、挑战关卡提升角色信赖度,以此来观看角色的秘闻故事。

游戏中有两个比较有趣的地方,第一点就是星座占卜,通关2-4以后就能解锁。
每天可以占卜一次幸运星座,由小春和京子主持开奖,当玩家拥有相关星座的角色时,角色就会坐着小电梯下来发表获奖感言,并且收到一份幸运大礼包。

另一个有意思的地方是冒险玩法界面,每一个玩法都做成了漫画书的形式,点开以后章节也像照片一样贴在本子上,让人更加有代入感。

说完了优点,《家庭教师》也有一些不足。
首先是游戏的粉丝属性十分强,严格来讲这不能说是缺点,只是开头的动画会让没有看过动漫的玩家看不懂到底讲述的是什么剧情(比如我)。
首先是游戏的粉丝属性十分强,严格来讲这不能说是缺点,只是开头的动画会让没有看过动漫的玩家看不懂到底讲述的是什么剧情(比如我)。

然后就是屏幕上那个中手游的悬浮小球,不能隐藏,也不能透明,不过这个也是品牌特色,没办法。
卡池十分杂,除了角色碎片,还有装置碎片,保底只是保证玩家能抽出角色,其实26个角色也不算很少了,没有必要为了保证抽卡的持续性把概率弄得这么低。
游戏的打击感虽然没有掉队,但是人物动作的僵直、流畅度问题还是存在。
最后这是我见到的第一款首充没有双倍的游戏,尽管隔壁的战双一直被喷福利扣,首充双倍还是有的。

直到现在,《家庭教师》在TapTap上依然有着9.4的高分,对比中手游自己3.7分的《龙珠觉醒》,为什么会有这么大的差距呢?

家庭教师9.4

龙珠觉醒3.7

龙珠觉醒3.7
一部分原因是因为游戏暂时只是在iOS抢先上线,所以体验游戏以后来评分的人可以说是少了一半。
话说横版动作手游只要打击感能接受,在没有吃相难看的情况下游戏都不会太差吧,这也是《家庭教师》上线当天评分这么高的另一部分原因。

最重要的就是游戏在动漫还原度上击中了粉丝,准确来说也就是情怀分。
这下大家懂了吧,虽然游戏玩法没多大新意,只要好好还原动漫,别一口气就想赚大钱,还是有人买单的。