2019年度电竞赛事盘点之PUBG:体系化联赛建立,观赛人数超5.1亿
2019-12-18 16:32:30游戏日报

Aggro电竞年度赛事将会以赛事所在领域内的成绩和影响力为基础,回顾过往展望未来。本期的电竞赛事盘点的对象为绝地求生,Aggro电竞将带你回顾整个2019年的绝地求生大型赛事。
回首整个2019年,比赛繁多成为了绝地求生赛事的一个特点,从年初的PAI亚洲邀请赛一直打到年底的三大杯赛,比赛似乎就没有停下来过。如此繁多的赛事也让一些网友一些傻傻分不清,但其实总共不过两类:官方赛和第三方赛事。再往下细分,便是国际赛、洲际赛、官方联赛和地区杯赛了。
走入正轨的国际赛事
FGS(Faceit Global Summit),4月举办的伦敦邀请赛是PGI后的第一届国际大赛,来自全球九大赛区的24支队伍参与其中。虽然这届赛事是由第三方Faceit承办,但含金量依然相当高。历经小组赛、淘汰赛、决赛共计5天鏖战,来自PKL赛区的Rangers战队摘得桂冠。此外,这次比赛上还诞生了小醒目一雷四响独狼吃鸡的名场面,成为4AM与17关系破裂的导火索。

PGC(PUBG Global Championship),绝地求生全球总决赛是自PGI柏林邀请赛以后举办的第二届官方世界赛,比起上一次PGI,PGC规模更大、更专业、更正规。参赛队伍提升到了32支,赛制也从简单的决赛变为了小组赛、半决赛、决赛,比赛时长也从以往的3-5天增加到了16天。
此外这次赛事的奖金池首次采用了类似DOTA2的“众筹”模式,这带来的最直接影响就是奖金提高。最终由来自PKL赛区的GEN.G战队摘得PGC桂冠,Faze战队排名第二,而PCL赛区的4AM则屈居第三。
不难看出从FGS伦敦邀请赛到PGC全球总决赛,绝地求生大型赛事正在逐步向传统体育项目靠拢,专业性和影响力都大大提高。

PAI(PUBG Aisa Invitational),1月初举行的PAI亚洲赛汇聚了16支实力顶尖的亚洲绝地求生队伍,某种意义上来这届赛事就是亚洲绝地求生最顶尖战力的对决。因此PAI也受到了国内观众的广泛关注,绝地求生国服官网甚至制作了PAI的观赛专题网页。最终PKL赛区的Actoz_R拿下了比赛冠军,17战队则收获季军。
Met亚洲邀请赛(Met Asia Series:PUBG Classic),这届比赛的参赛队伍都是亚洲各大赛区的佼佼者,因此备受网友期待。但比赛过程中却因为主办方的多次不公正处理,发生了战队集体退赛的闹剧。好在蓝洞方面及时接管了比赛并给出了合理的解决方案,赛事得以顺利进行。最终PKL赛区的GEN.G战队夺下冠军,PCL赛区的Weibo战队则后半程爆发拿到第三。
GLL欧洲邀请赛,虽然名为欧洲邀请赛,但实际上这届赛事邀请了欧洲、南美、北美、澳洲四大赛区的顶尖队伍参赛。因此虽然比赛在北京时间的深夜进行,但依然有许多国内观众熬夜观赛。最终PEL赛区的Faze战队拿下了冠军,但来自澳洲的ATH战队同样展现出了十分强大的实力。

PGI柏林邀请赛结束后,蓝洞宣布了对绝地求生赛事制度的改革方案。他们将全球划分为九大赛区,并分别建立相应的联赛体系。虽然各赛区的赛制都略有不同,但大都是因地制宜,结合了赛区的特色所决定的。比如PEL和NPL赛区的长赛制,PKL赛区类似瑞士轮的小组循环赛制以及PCL赛区杯赛与联赛相结合的赛制。
成体系的联赛制度不仅方便了粉丝观赛,还增加了战队收入、提升了赛区的整体实力。FGS时PCL赛区的最好成绩不过是4AM的第七,但到了年底的PGC,除了4AM距离冠军一步之遥以外,VC和QM两支队伍都展现出了强大的竞争力,PCL赛区已经今非昔比了。此外Faze战队在联赛中磨砺出来的韧性也帮助他们完成了惊人的逆转。
值得一提的是PCL联赛建立以后,国内观众的观赛热情也有所提升。据PCL赛事组发布的数据显示,春季赛的直播观看人次达到了5.1亿+,场均观赛人数大约在1700W左右,仅次于英雄联盟的LPL联赛和王者荣耀的KPL联赛。而这,还仅仅是联赛建立的第一年。

地区杯赛可以说是PCL赛区的一个特色,除了PCL赛区的微博杯、斗鱼黄金大奖赛和虎牙天命杯以外,其他赛区很少有这样的杯赛打。三大杯赛此前曾是国际赛和世界赛的资格选拔赛,但PCL联赛建立后就成为了对联赛制度的补充。
三大杯赛一般在联赛的休赛期举办,由于赛事的含金量不高,因此在大多数粉丝眼里三大杯赛实际上是各大战队的练兵场。许多战队也会利用三大杯赛调整战术、磨合阵容,此外有不少新生战队也会利用这个机会打出名气。

