大神花120小时,用虚幻4打造英雄联盟,画质吊打原版游戏
2019-12-29 13:49:27游戏日报
随着玩家们的电脑配置越来越高,高画质已经成为了大家挑选游戏的一个重要标准,虽然游戏性也非常重要,但谁不想全都要呢?而游戏日报君就发现有一位名为Wayne S的大神制作了虚幻4版英雄联盟,让大家看看一款MOBA游戏的画质能高到什么地步。
Wayne S花了3周时间,每天为这个项目付出4到5小时,大约用了120小时将虚幻4版召唤师峡谷打造出来。夕阳斜照在土地上,河道和道路旁都有青苔覆盖,配上水面反射,整个场景细节拉满,画质可谓吊打原版游戏,很难想象玩这样高画质的英雄联盟是种怎样的体验。
将游戏视角从上帝视角变成第一人称,光照、树木纹理以及随风摇摆的姿态都清晰可见,不知道的人会误以为是某款冒险游戏。Wayne S还展示了虚幻4版英雄联盟和原版在地图配置上的对比图,他按照官方地图将整个召唤师峡谷还原到了虚幻4中,让网友们为之惊叹。
不过120小时的制作时长显然是不够的,虚幻4版召唤师峡谷中并没有与动物有关的生态系统,英雄及其技能特效也正在制作中,现阶段已完成的就只有一个安宁的世界。看到Wayne S的作品后,网友们也开始想象要是英雄联盟的画质达到这个级别会发生什么事,各种技能想必也会非常酷炫。
考虑到画质提升后对电脑配置的要求也会提高,不知道要怎样的电脑才能带动虚幻4版英雄联盟,那大家对此是怎么看的?
虚幻4下的中路
Wayne S花了3周时间,每天为这个项目付出4到5小时,大约用了120小时将虚幻4版召唤师峡谷打造出来。夕阳斜照在土地上,河道和道路旁都有青苔覆盖,配上水面反射,整个场景细节拉满,画质可谓吊打原版游戏,很难想象玩这样高画质的英雄联盟是种怎样的体验。
虚幻4下的小龙坑
将游戏视角从上帝视角变成第一人称,光照、树木纹理以及随风摇摆的姿态都清晰可见,不知道的人会误以为是某款冒险游戏。Wayne S还展示了虚幻4版英雄联盟和原版在地图配置上的对比图,他按照官方地图将整个召唤师峡谷还原到了虚幻4中,让网友们为之惊叹。
不过120小时的制作时长显然是不够的,虚幻4版召唤师峡谷中并没有与动物有关的生态系统,英雄及其技能特效也正在制作中,现阶段已完成的就只有一个安宁的世界。看到Wayne S的作品后,网友们也开始想象要是英雄联盟的画质达到这个级别会发生什么事,各种技能想必也会非常酷炫。
第一人称效果爆炸
考虑到画质提升后对电脑配置的要求也会提高,不知道要怎样的电脑才能带动虚幻4版英雄联盟,那大家对此是怎么看的?