在玩家骂声中,最差宝可梦迎来销量八连冠,大IP真能为所欲为

2020-01-13 16:11:30游戏日报

抛弃大量前作宝可梦和大量的bug,这些要素使得宝可梦玩家直接给《宝可梦:剑/盾》冠上了“最差宝可梦”的称号。可游戏日报君发现这款所谓的“最差宝可梦”在老玩家的一片骂声中,却获得了以往宝可梦游戏难以超越的成就。
 
在玩家骂声中,最差宝可梦迎来销量八连冠,大IP真能为所欲为

根据日本著名游戏媒体Fami通公布的数据,《宝可梦:剑/盾》以19.6万销量获得了日本游戏周销量榜冠军,将拿到第二名的《路易吉洋馆3》(5万销量)远远甩在身后。到现在这款宝可梦新作已连续8次占据销量榜榜首,并在日本卖出了318万套,可以说热度一直未减。
 
在玩家骂声中,最差宝可梦迎来销量八连冠,大IP真能为所欲为
Fami通公布的数据

再加上宝可梦官方曾公布,《宝可梦:剑/盾》首周销量突破600万,这款“最差宝可梦”现在怕不是已经卖出了1000万套。不管粉丝对游戏有多不满,宝可梦依然大卖,也许大IP真的能为所欲为。
 
在玩家骂声中,最差宝可梦迎来销量八连冠,大IP真能为所欲为
 
在玩家骂声中,最差宝可梦迎来销量八连冠,大IP真能为所欲为

不过仔细想想,《宝可梦:剑/盾》能获得现在的成绩,肯定是有自己的亮点存在。开发商GF将目光从照顾老玩家移到了吸引新人上,系列最好的画质、更人性化的设计(经验获得机制改变)和更多的交互系统(玩家换装、宝可梦互动),虽然宝可梦数量减少让老玩家不爽,但新人在玩《宝可梦:剑/盾》时的确能获得比前作更好的体验。
 
在玩家骂声中,最差宝可梦迎来销量八连冠,大IP真能为所欲为
这游戏能被玩成《奇迹暖暖》
 
在玩家骂声中,最差宝可梦迎来销量八连冠,大IP真能为所欲为

正是通过这样扩大玩家群体的方式,这款所谓的“最差宝可梦”才能如此销量,不知道大家对此怎么看?