S10最重要的野区资源,1条远古龙大于5条龙,丢了就是输?
2020-01-15 20:16:05游戏日报
S10版本开始后,召唤师峡谷的变化可以说是十分大了,单元素龙的强度比上个版本弱了许多,现在更看重谁能拿到老龙魂,谁就能获得比赛的胜利。这一点,游戏玩得多的人体会更深,而最近的LPL也上演了这么一场戏,证明了远古龙比小龙和大龙强多少。
这是BLG对阵VG的第二场比赛,前中期双方互有往来,但BLG通过一波团战胜利将优势扩大,眼看着VG要被拖死时,焦太郎逮住机会抓死了青钢影。随后BLG知道VG会拿远古龙,只能选择拿大龙换资源止损,然而随后的突然死亡让大家知道,远古龙到底有多强。
拿到远古龙的VG直接中路压迫BLG,摧枯拉朽般就秒掉BLG中上,然后顺势一波带走了比赛。对于这波突然死亡,众多网友都感叹小龙太没有牌面了,四条火龙加一条大龙,可面对只有一条远古龙的VG竟毫无抵抗之力,LPL向世界观众证明了,拳头设计师对S10的重点改动在何处。
当然,也有人认为是BLG自己犯蠢,干嘛非得用大龙和远古龙换,这个教训太深刻。可Aggro电竞表示BLG这是合理止损,缺少上单的VG并不是IG,不敢4打5硬拼,不过这一场之后,或许BLG以后会重新考虑这个问题,拼一波或许还能赢,放了远古龙就基本没机会了。
此外,也有人在吐槽拳头设计师,将远古龙设计太过强大,虽说设定有终结比赛的能力并没什么问题,但这强度过大影响平衡就不太好了。而Aggro电竞认为一场比赛基数还差点,如果大多数战队都可以通过远古龙碾压获胜,那设计师应该会考虑调整了。
看LPL不会吃亏,除了见识管泽元五杀,还能领会远古龙的强大,以后排位晋级赛可别放远古龙,放掉就等于给对手一人一件装备了。