比LOL刀塔之争还激烈,WOW和上古卷轴吵起来了,谁世界观最大?
2020-01-23 14:32:34游戏日报
由于有鄙视链这种东西存在,所以不同的游戏玩家之间常常会发生一些争论,比如前段时间的LOL和刀塔之争,双方就谁操作更难这个问题吵得不可开交。事情才刚过去没多久,WOWer和上古卷轴玩家又吵了起来,只为争论到底谁的世界观更加宏大。
WOWer认为魔兽世界观最宏大,论地图魔兽光陆地面积就有1225平方千米,在有飞行坐骑的情况下,跑完所有地图都得花上10多个小时。论游戏背景历史,魔兽的历史总跨度大约为1万年,而且装备任务等设定,也比上古卷轴要丰富得多。
相比之下上古卷轴整个天际省虽然有50万平方千米,但整个奈恩星大小其实也就1300平方千米,比起魔兽来并没有领先太多。其次上古卷轴自黎明纪元开始,整个历史跨度也就只有7000年左右,虽然装备设计等各种细节确实优秀,但在外观上输给了魔兽世界。
这两款游戏玩家争论之时,一些其他游戏的玩家也加入了战斗,他们都表示自己玩的游戏世界观最大,比如光环、EVA等游戏。在他们的争吵中,游戏日报君发现了一个怪相,大家提名的大多是西方游戏,给人一种西方游戏世界观普遍很大的感觉,但其实很多国产游戏也一点不差的。
在众多国产大型MMO游戏中,《新神魔大陆》就能与上面这些游戏有一战之力,它的世界观与WOW和上古卷轴比起来真能丝毫不落下风。《新神魔大陆》采用独特的大事件编年史架构的方式串联主线,玩家在世界内的行为将会作为“定量”引发世界后续进程,就这点而言,游戏世界充满着未知。
除此以外,《新神魔大陆》手游中还拥有12方主要势力,故事剧情多样性方面不输任何游戏。再者英雄、神兽、神祗、传说等设定,也同样是丰富多彩,单独制作的主城地图也都是气势磅礴。通过HDR,动态光影、全局光照等多种技术加持,展现出一个更加真实的史诗级魔幻世界,难怪会让苹果牛等魔兽大咖都称赞有加了。
装备方面《新神魔大陆》手游也是可圈可点,不同职业之间的装备属性设定完全不同,而且外观也都是经过单独设计的,光是有长剑、火枪、法杖、刺刀等多种选择。《新神魔大陆》对装备的执着还不仅限于武器,铠甲防具等方面如纹饰、雕饰等位置均经过了多次调整与涂绘,让更多细节体现在视觉上。
不得不承认,西方游戏大作确实各方面都很棒,但《新神魔大陆》手游也同样一点不差,y7ijing能够称得上是一款史诗级魔幻大作了。
WOWer认为魔兽世界观最宏大,论地图魔兽光陆地面积就有1225平方千米,在有飞行坐骑的情况下,跑完所有地图都得花上10多个小时。论游戏背景历史,魔兽的历史总跨度大约为1万年,而且装备任务等设定,也比上古卷轴要丰富得多。
相比之下上古卷轴整个天际省虽然有50万平方千米,但整个奈恩星大小其实也就1300平方千米,比起魔兽来并没有领先太多。其次上古卷轴自黎明纪元开始,整个历史跨度也就只有7000年左右,虽然装备设计等各种细节确实优秀,但在外观上输给了魔兽世界。
这两款游戏玩家争论之时,一些其他游戏的玩家也加入了战斗,他们都表示自己玩的游戏世界观最大,比如光环、EVA等游戏。在他们的争吵中,游戏日报君发现了一个怪相,大家提名的大多是西方游戏,给人一种西方游戏世界观普遍很大的感觉,但其实很多国产游戏也一点不差的。
在众多国产大型MMO游戏中,《新神魔大陆》就能与上面这些游戏有一战之力,它的世界观与WOW和上古卷轴比起来真能丝毫不落下风。《新神魔大陆》采用独特的大事件编年史架构的方式串联主线,玩家在世界内的行为将会作为“定量”引发世界后续进程,就这点而言,游戏世界充满着未知。
除此以外,《新神魔大陆》手游中还拥有12方主要势力,故事剧情多样性方面不输任何游戏。再者英雄、神兽、神祗、传说等设定,也同样是丰富多彩,单独制作的主城地图也都是气势磅礴。通过HDR,动态光影、全局光照等多种技术加持,展现出一个更加真实的史诗级魔幻世界,难怪会让苹果牛等魔兽大咖都称赞有加了。
装备方面《新神魔大陆》手游也是可圈可点,不同职业之间的装备属性设定完全不同,而且外观也都是经过单独设计的,光是有长剑、火枪、法杖、刺刀等多种选择。《新神魔大陆》对装备的执着还不仅限于武器,铠甲防具等方面如纹饰、雕饰等位置均经过了多次调整与涂绘,让更多细节体现在视觉上。
不得不承认,西方游戏大作确实各方面都很棒,但《新神魔大陆》手游也同样一点不差,y7ijing能够称得上是一款史诗级魔幻大作了。