赛博朋克2077有多大?蠢驴测试需半年,还请黑魂开发商当外援

2020-01-26 16:39:15

《赛博朋克2077》跳票至9月一事,让大量期待已久的玩家感到失望,而开发商波兰蠢驴为了让游戏准时发售,自家员工都主动加起了班。不过游戏日报君发现,根据网络传出的情报,《赛博朋克2077》的容量恐怕比我们想得要大得多。
 
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蠢驴曾声称游戏的完成度已经非常高了,让玩家进行游玩都没有问题,只是夜之城(游戏主城)过于庞大和复杂,他们需要更多的时间来进行测试。随后蠢驴员工便开始主动加班以让游戏能准时发售,做测试需半年,员工还要加班,难以想象《赛博朋克2077》要进行测试的内容有多大,蠢驴无疑正在经受考验。
 
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可能是看到蠢驴人力不足的状况,波兰开发商QLOC发推特,宣布加入《赛博朋克2077》制作组,负责部分游戏开发和测试项目。QLOC是一家专注于移植和重制游戏的公司,《黑暗之魂重制版》就是他们开发的,有这样一家公司帮忙,蠢驴的压力应该会减轻不少。
 
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考虑到此前还有外媒称《赛博朋克2077》各方面太优秀,以本世代主机的性能并不能正常运行它,蠢驴估计在游戏优化上也需要下一定的功夫。想想以高画质著称的《荒野大镖客2》能在PS4和Xbox One上流畅运行,以现在的情报来看,《赛博朋克2077》的画质和容量估计会全面超越《荒野大镖客2》。
 
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要是波兰蠢驴真的做出了这样的游戏,那玩家们的硬盘和显卡又将接受考验了。