游戏发行六年,还能卖出2000万,唯有《我的世界》可一较高低?

2020-02-07 14:26:17游戏日报

“到底是谁还没有买”关于这个梗的来源,相信经常关注单机游戏领域的玩家都晓得这是出自GTA5。自2013年发行以来,R星研发的这款开放世界作品就凭借画面、剧情以及细节,被无数媒体奉为神作,而玩家们对于这款一款次世代游戏的热情更是难以阻挡,在前作本身打底良好的情况下,GTA5于2013年发售第一年就狂揽17亿美元收入。
 
游戏发行六年,还能卖出2000万,唯有《我的世界》可一较高低?
 
GTA5发行已经有六年多的时间了,如今Take-Two(R星母公司)在2019年第三季度财报中提到,GTA5目前出货量已经顺利突破了1.2亿。这份数据跟去年公布突破亿相比,就意味着整个2019年GTA5仍然卖出了差不多2000万份。
 
游戏发行六年,还能卖出2000万,唯有《我的世界》可一较高低?
 
对游戏销量不够了解的玩家,这里TopGame君用几款游戏来进行纵向对比。《无主之地3》卖出800万份;《只狼:影逝二度》将近500万份;《宝可梦剑/盾》销量1600万,这些都是2019年或者近期才发行不久的新游,而它们的销售成绩都不如一款6年前的老游戏,可见GTA5的影响力。
 
游戏发行六年,还能卖出2000万,唯有《我的世界》可一较高低?
去年最畅销的游戏之一《无主之地3》,也仅有800万
 
当然GTA5销量破1.2亿也仍然不是游戏史最畅销的单部作品(排名第三),在它前面还有《我的世界》以及《俄罗斯方块》。《我的世界》同样作为千禧年之后发行的游戏,其销量已经达到了1.8亿水平,不过相比之下10年发行时间以及目前增长略微缓慢的势头,指不定GTA5在发行十年后是有机会超过的。
 
游戏发行六年,还能卖出2000万,唯有《我的世界》可一较高低?

游戏发行六年,还能卖出2000万,唯有《我的世界》可一较高低?

除了对游戏销量信息的公开外,这次财报中还提及GTA5线上模式人数和收入(微交易),也都创下了不俗的成绩。不知道在各位心目中,GTA5还能火多久呢?