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日前,B站公布了Q3季度财报,营收达57.9亿,同比增长11%,归股净亏损17.2亿元,同比收窄36%。日活与月活均增长25%,分别达到了9030万和3.3亿。
值得注意的是,在B站营收中游戏业务收入为14.7亿元,在总营收中的占比超过了四分之一。在投资者电话会议上,B站CEO陈睿也首次公开谈到了其接管游戏业务后的规划,包括聚焦自研方向,同时强化对自研项目的生命周期管理,对符合预期的加强投入,对不符合预期的加快迭代。
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音数协游戏工委宣布因疫情原因,延期举办原定于12月中旬的“2022年度中国游戏产业年会”及“2022年度中国电竞产业年会”;
波克城市近期举办了首届上海市动画制作员职业技能大赛,去年11月,波克城市成为了上海首个拥有动画制作员工种职业技能等级认定资格的民营企业社会培训评价组织;
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腾讯《天涯明月刀手游》因近期活动运营问题引发用户不满,微博#天刀手游关服退钱#、#天涯明月刀手游欺诈#等相关话题的总阅读量已破千万;
Supercell宣布停止开发《海岛奇兵:前线》,明年1月26日全面下线,开发商表示停运的原因是长期留存数据未达预期;
腾讯增持芬兰游戏开发商Remedy股权,占比达5.01%,此前双方曾就PVE射击游戏《Vanguard》签署合作协议;
2022年App Store Awards获奖名单公布,其中《APEX英雄》年度iPhone游戏奖项,《笼中窥梦》获得年度iPad游戏奖项、《英雄联盟电竞经理》获得中国年度游戏奖项;
澳大利亚国会议员提出了新的法案,要求分类委员会对包含“开箱玩法”的游戏进行R18+分类,以避免儿童参与其中;
昆仑万维宣布旗下StarMaker VR平台加入了Oculus开发者扶持计划,该平台由昆仑万维CEO方汉带队研发,主打体验是实现VR端K歌。