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作者 : 佛陀

2023-01-10 10:59:46 游理游据

游戏日报提供最具价值行业信息。

2022年度游戏报告回顾,这十份较受从业者关注

读报告获取行业前沿信息,是不少游戏从业者一直都在做的一件事情,通过各大数据机构发布的报告,了解行业最新动态,洞察行业趋势,获取信息的同时还能提升自己,一举多得。但在众多报告之中如何甄选最具价值的行业相关报告,是困扰不少人的又一个难题。


日前,由游理游据研究院出品,游戏日报线上发布的《游戏行业研究通讯》已正式启动。《游戏行业研究通讯》是游理游据研究院收录的全球游戏行业研究报告汇总简讯,聚焦全球游戏行业热点事件,收录包括但不限于与游戏相关的数据报告、分析报告、期刊论文、学术论文、调查统计报告等各类内容,以便从业者快速洞悉行业最新趋势,阅读最具价值相关报告。


2022年度游戏报告回顾,这十份较受从业者关注

随着2023年正式到来,各大数据机构也已陆续发布多份2022年度重磅报告,对此我们将其进行汇总,整理出10份备受从业者关注的游戏报告,有兴趣的可联系我们


游戏工委

《2022年中国游戏产业报告》


由游戏工委发布的年度产业报告,是目前游戏行业历史最为悠久且被引用率最多的报告。报告中除了对中国游戏市场发展现状进行归纳总结之外,也会呈现不少行业未来趋势。虽然2022年中国游戏产业年会因为疫情原因推迟举办,但相信等到产业年会重启,《2022年中国游戏产业报告》正式发布的那一天,依然会是无数游戏从业者重点关注的对象。


AppGrowing

《2022年移动广告流量白皮书》


由AppGrowing联合月狐数据共同发布的《2022年移动广告流量白皮书》,主要从App买量追踪、用户偏好媒体形式和行为偏好分析等多方面洞察买量市场。其中包含2022年1-12月整体移动广告投放趋势;热门行业投放动向;投放素材生命周期分析;手游买量市场洞察以及用户偏好等多个板块。


2022年度游戏报告回顾,这十份较受从业者关注


Newzoo

《2022年全球游戏市场报告》


2022年7月,Newzoo正式发布《2022年全球游戏市场报告》,这份报告涵盖全球游戏市场及各细分市场收入预测、全球游戏玩家数量及付费玩家数量预测。随后Newzoo将这份报告升级为旗舰版,包含了六大游戏生态系统(PlayStation、Xbox、任天堂、Epic游戏商城、苹果App Store和安卓应用商店)的玩家数量估计及市场规模数据。


2022年度游戏报告回顾,这十份较受从业者关注


OpenMediation

《2022年年中全球手游市场报告》


2022年7月OpenMediation企划部发布的《2022年年中全球手游市场报告》以基础资料整理全面而闻名。该报告主要包含全球游戏市场发展现状;2022年全球游戏市场玩法机会整理;欧美(美国、加拿大、澳大利亚、俄罗斯)、南亚(印度、巴基斯坦)、拉丁美洲(巴西、墨西哥、哥伦比亚、阿根廷)、东南亚(越南、泰国、印尼)等地区的市场现状与玩家喜好信息。


2022年度游戏报告回顾,这十份较受从业者关注


QuestMobile

《2022手机游戏行业洞察报告》


2022年游戏版号暂停8个月重启之后,QuestMobile发布了《2022手机游戏行业洞察报告》,对当前移动游戏市场用户年龄结构、用户习惯、产品营销举措、游戏行业市场投放等多个维度进行汇总整理,相较于传统游戏数据报告,该报告侧重于用户画像分析,为广大从业者洞察用户行为提供一定参考。


2022年度游戏报告回顾,这十份较受从业者关注


头豹研究院

《 2022年中国游戏行业产业链研究》系列报告


《2022年中国游戏行业产业链研究》系列报告是头豹研究院基于国内游戏产业链上下游所发布的系列报告,目前游理游据研究院已收录3期摘要版。第一期包含游戏IP发展历程、游戏IP行业规模和游戏IP行业竞争等多个维度;第二期从游戏开发现状、游戏开发商业模式和游戏开发行业竞争对行业进行分析;第三期则从游戏运营发展历程、游戏运营行业规模和游戏运营行业竞争对游戏行业进行分析。


2022年度游戏报告回顾,这十份较受从业者关注


DataEye

《2022国内移动游戏效果广告白皮书》


《2022国内移动游戏效果广告白皮书》是由DataEye发布的游戏行业买量投放营销报告,白皮书统计了2022年全年买量素材总量,同时对2021-2022年在投公司、游戏产品、投放题材、具体买量榜单进行汇总统计,另外还针对重点SLG与修仙产品进行分析,对于侧重于买量投放的从业者而言,或许能从中了解到行业最新趋势与动态。


2022年度游戏报告回顾,这十份较受从业者关注


TalkingData

《2022年中国游戏行业直播白皮书》


TalkingData在2022年7月发布的《2022年中国游戏行业直播白皮书》,不仅对中国游戏直播行业现状进行解析,还对游戏直播用户进行洞察研究,并展望游戏直播行业发展趋势。白皮书中重点提到,版号发放重启后游戏行业长期良性发展局势明朗,游戏直播用户具有多元偏好,是一群“敢于悦己的独立思考者”,游戏直播未来发展将拥有产业多元化、移动大屏化、直播视频齐头并进、传播大众化、受众迁移趋势明显且成熟化等多个趋势。


2022年度游戏报告回顾,这十份较受从业者关注


Newzoo

《2022年全球云游戏市场报告》


《2022年全球云游戏市场报告》是Newzoo在2022年9月发布的一份针对云游戏市场发展的深度报告,报告从云游戏生态系统、云游戏市场规模及预测、云游戏消费者洞察等多个方面,对云游戏市场现状与前景进行解析,对于侧重于研究云游戏的从业者来讲,这是一份值得阅读的深度报告。


2022年度游戏报告回顾,这十份较受从业者关注


LIFTOFF

《2022年休闲游戏应用报告》


休闲游戏一直备受行业从业者关注,而LIFTOFF在2022年9月发布的《2022年休闲游戏应用报告》,就对休闲游戏总体市场趋势进行了分析。同时还分析了iOS与安卓各种游戏题材的 CPI、ROAS 和广告完成率,以及亚太地区和拉丁美洲的数据差异,比如两个地区CPI不到1美元,拉丁美洲以外的所有地区,ROAS大致相当等亮点,对于研究休闲游戏市场具备一定参考价值。


2022年度游戏报告回顾,这十份较受从业者关注


以上,便是游戏行业从业者较为关注的研究报告,如果想要了解其他更多游戏行业数据报告,可联系我们。

责任编辑 : 佛陀

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