英雄联盟手游将持续优化游戏机制并治理游戏环境
最近,《英雄联盟手游》方面更新了新一期的开发者日志。按照之前的惯例,每一次开发者日志更新,都代表着《英雄联盟手游》将做出较大的改动或者活动,而这一次更是“重量级”。
在开发者日志中,《英雄联盟手游》游戏总监Alan Moore直接提到“我们将推出自游戏发行以来最大的一次改动”。具体来看的话,主要是分为游戏匹配排位机制的更新、保证游戏平衡性、游戏环境治理、新版本相关4个内容调整方向。
值得一提的是,无论是匹配排位机制的更新还是游戏平衡性或者游戏环境治理,这都是《英雄联盟手游》在收取玩家的反馈后做出的更新。
具体的改动也算不上复杂。排位部分取消了补分机制,这意味着有实力的玩家能够更快达到展现自己真实实力水平的段位。然后就是关于那些违反召唤师准则的玩家,《英雄联盟手游》将加大举报透明度,换句话来说,玩家们可以看到自己的举报进度和结果。
除此之外,此次更新还会有一些针对英雄以及位置上的调整。比如辅助在这个版本得到了机制上的加强,具体表现为虚弱、点燃前期效果增强,治疗对友方单位效果增加等。
从这些改动来看,《英雄联盟手游》2022年的调整重点方向之一就是对游戏状态的调整和优化,其核心的目标还是让玩家们的游戏体验更好。这些改动,不仅能够证明《英雄联盟手游》团队在随时关注着玩家反馈,也表示了其“诚意”。
“元素峡谷”未来有望取代《英雄联盟手游》当前地图
本次的新版本“艾欧尼亚守护者”内容同样能够印证这一点。新版本将会引入“元素峡谷”地图,而且该版本会持续测试2个版本,目前的3.1版本只是独立测试,然后再经过玩家的反馈调整,最终版将在3.3版本呈现。另外,新英雄、新皮肤(包括排位奖励)、新活动等内容也将呈现。
这里需要注意的是,虽然英雄联盟玩家对“元素峡谷”的概念并不陌生,但《英雄联盟手游》的概念还是和端游有区别。比如手游中就暂时没有上线风龙魂。
新英雄卡尔玛和慎登场,卡尔玛机制改动上限提升
这些针对移动端的优化还有很多,像这次会出的新英雄卡尔玛和慎,其中卡尔玛技能机制就和端游有明显的差别。在《英雄联盟手游》中,卡尔玛的大招“超凡之拥”有将对手聚拢的效果,视觉效果上有点类似端游黛安娜的大招,但作为辅助的卡尔玛拥有这类控制效果,可玩性和操作上限显然是增强了不少。
总得来说,此次《英雄联盟手游》开发者日志中呈现的内容,还是一如既往的体现了游戏的“诚意”,而经过反馈调整的新版本,也确实值得玩家们去尝试。
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