想必不少《幻塔》的玩家已经注意到了,最近的世界聊天频道上、玩家论坛中,都出现了不少关于“10级大佬带带”的梗,甚至让之前的“大佬带带”失去了风头。那么这究竟是怎么一回事呢?
这是还得《幻塔》的改动说起。一直以来,《幻塔》都在各个版本的更新中优化新手玩家的体验,在过去,《幻塔》的办法比较粗暴,那就是加强普池SSR、下调大世界怪物难度以及副本难度等等。比如经过多次加强的双枪,现在在实战中的输出其实已经比白月魁还要高,但就算搞了这么多,《幻塔》还是觉得不够,于是他们就在2.6版本搞了个大的。
2.6版本,《幻塔》可以说是作了一次足以影响游戏未来的改动,那就是大世界等级。这个其实大伙都体验得差不多了,游戏日报君在这里也就不多赘述了,简单来说就是大世界分为10级到95级各个等级,不同等级怪物强度不同,10级大世界怪物强度和纸有的一拼,同时每升级一次大世界等级,都可以获得一次性奖励。
那么现在大世界等级已经推行有一段时间了,《幻塔》的玩家对此的评价究竟怎么样呢?
其实在游戏日报君看来,无论《幻塔》或者是任意一款游戏做出怎样的改动,到了玩家阶段都会发生一定程度的“变质”。从《幻塔》的角度来看,这次大世界等级的更新当然是为了新手能够有足够好的体验,当然这次更新客观上也促成了《幻塔》新手玩家的增加和留存,但对部分老玩家来说,这次更新则让他们找到了新的“游戏思路”。
有一部分玩家,在更新的时候其实是没有看公告的,于是他们就没有升级大世界,而当他们体会到10级大世界的快乐后,干脆也就暂时性不升级了。原因很简单,不升级大世界就代表着BOSS材料暂时拿不到,但钥匙还在以后可以集中开,而10级大世界打材料沙漠和海洋地图的材料收集速度呈几何式增长,有这样的效率,那还升级个啥?
在这样的情况下,10级大世界玩家顺手帮助95级玩家清BOSS也就是意料之中的事情了。这也就是“10级大佬”梗的出处。
还是那句话,《幻塔》2.6版本的更新的确是称得上影响游戏未来的改动。从更深层次的角度来看,《幻塔》确实是认真看了玩家的反馈的,站在这个点上,称一句良心游戏不过分。