本篇关注公司:巨人网络
巨人网络三季度及年初至今整体表现
2023年1-9月,巨人网络营业收入22.67亿元,同比增长44.18%,归股净利润10.85万元,同比增长39.87%,单看第三季度,营业收入8.24亿元,同比增长61.96%,归股净利润4.21亿元,同比增长52.36%。
巨人网络三季度游戏业务情况
巨人网络将前三季度营业收入的增长归功于《原始征途》上线以来表现优异。
根据公开数据,《原始征途》首日流水超千万,首月流水破三亿,累计流水超十亿。对应公司的销售费用也有明显变化,前三季度为7.86亿元,同比增长216%。在游戏日报月度买量的报道文章中,《原始征途》连续数月位居TOP20。
巨人网络表示未来计划推出《原始征途-正式版》、《原始征途》小程序版。四季度《原始征途》“正式版”上线将会是该游戏“二次推广”契机,会根据版本情况制定相应买量投放计划。
另一款产品《太空行动》在7月份公测,后更名《太空杀》,此前已在海外多个国家推出,全球累计注册用户数突破2亿,但收入方面表现欠佳。公司称《太空行动》是大DAU、低APPRU游戏,不会采用大规模买量推广,主要是品牌、内容、主播以及用户社区推广。公司表示《太空行动》今年的核心目标是活跃人数的增长,而不是商业化。
9月份巨人网络上线了放置养成手游《龙与世界的尽头》,在iOS畅销榜最高位列第132位,公司此前提及计划采取买量模式推广该产品,但大推前会先验证商业模型。不过后来被爆出项目组在上线后被裁撤,原负责人离职,后续可能等不到“大推”了。
巨人网络未来游戏发展规划
公司看好2023年的积极变化,主要包括《原始征途》深切成熟产品细分市场;《太空行动》精细运营;放置手游《龙与世界的尽头》即有望实现放置品类从零到一的突破;在海外市场营销和海外运营能力方面取得长足进展;积极布局AI相关技术应用。
巨人网络已曝光在研产品有三款,分别是:
征途赛道H5游戏《王者征途》,公司计划在在《原始征途》平稳运营一段时间之后再开启推广;以国战为核心玩法的西方魔幻题材手游《无主王座》,ChinaJoy首次亮相提供了试玩;另外还有一款面向全球化的SLG产品,暂未公开具体信息。
公司立项的两大原则:必须是全球化产品;尽量聚焦公司擅长的赛道。《太空行动》四季度开始将会着重寻求在美国、日本等全球头部市场的上线。
对于AI+游戏的应用深度,巨人网络有较清晰的定位:
着眼于用 AI 技术创新和升级存量游戏、 提升用户体验,更好地结合AI创新产品,会聚焦游戏及相关应用加大投入,不会盲目进入自己不擅长的领域。