游戏日报讯 日前,巨人网络AI实验室负责人丁超凡在杭州云栖大会上谈到了公司在AI+游戏方面的应用实践效果数据。
其中包括:
AI绘画领域,在角色和场景原画方面达到50%-70%的节省,在UI和icon方面有超过 80%的效率优化,甚至有的项目内部UI、icon已完全交给AI去出图;
大模型领域,在公司内部推出CodeBrain代码层的大模型,结合公司自有数据以及自研的编译器插件提供高效代码生成助手,对这块的研发效率提升达30%-40%。
巨人网络是游戏+AI的坚定拥护者。创始人史玉柱曾表示“在中国做人工智能,能在两年、三年内看到结果,尤其是看到经济效益的只有游戏领域”、“几乎所有的项目都在使用人工智能作为一个工具来研发游戏”。
值得注意的是,大学在浙江大学数学系,之后在深圳大学读软件学硕士的史玉柱,创业初期就是靠技术起家,公开报道中,史玉柱研发的汉卡3代曾为其带来3000万的利润,为后续史玉柱转型到其他领域做好了积累。