1月25日社群运营小结
● 深入剖析《幻兽帕鲁》背后的团队故事
● 探讨游戏融合如塞尔达与宝可梦的法律风险
● 《幻兽帕鲁》游戏初衷、未来计划以及手游改编的可能性
● 红包封面与活动指南大放送
1月25日我们举办了一场主题为“《幻兽帕鲁》成功启示录”的直播活动,旨在探讨这款游戏给游戏创业者带来的启示和经验。在直播开始前,我们整理了群内成员对《幻兽帕鲁》的疑问,以便在直播中深入探讨。
问题汇总
1、初中毕业的建模师,一个人的服务器运营团队是否真实存在?他们实际的团队规模是多少?项目总投入是多少?
2、是如何想到将塞尔达和宝可梦结合起来创作游戏的?
3、在借鉴宝可梦IP的同时,是否考虑过相应的法律风险以及应对方案?
4、在游戏开发中,如何在节省资源的同时,实现交互细节的丰富性?团队在有限的产能和设计之下,是如何制定生存沙盒、资源管理、模拟经验等次要玩法的验收标准的?
5、开发这款游戏的初衷是什么?在创作游戏时是否考虑过任天堂的法律风险?这款产品的未来计划是什么?是否有计划将其改编为手游?
6、目前是否有大厂试图入股?
7、《幻兽帕鲁》的许多成功设计是基于买断制付费模式,如果想要将其Gaas化,应该如何操作?
以上问题我们均已在直播过程中进行了深入讨论。如果想了解关于直播的更多内容请联系宝姐(youxiribao666)
除了深入探讨《幻兽帕鲁》这款游戏,群友们还对其带来的广泛影响进行了热议和交流。
话题延伸到了多个方面,包括但不限于:海外惩罚性条款内容、任天堂对此的态度、宝可梦IP的价值、帕鲁美术资产可能面临的版权风险,以及腾讯的”帕鲁项目”、目前行业的主流思路——低成本开发,更是分享了获取更多行业知识的途径。
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