预约,是游戏上线前宣发最常用的手段。尽管该数据不可能完全转化为真实用户,但也基本能反映出一款产品的市场期待度,以及成为爆款的概率。
基于《游戏行业大事记》的统计,游戏日报整理了预计在2024年上线,且预约数超过1000万的重点产品以供参考。前排说明,鉴于各产品的展示差别,数据仅计算项目组公布/官网数据/渠道总和(包含硬核联盟、TapTap、好游快爆、小米应用商店等)其一。
统计后,有12款产品进入榜单:
01 黄金级
腾讯《DNF手游》
预约数:5000万+
《DNF手游》的经历比较坎坷,原定于2020年8月份上线,因为版号一直没过审拖了数年,期间还被多款DNF-Like手游“偷桃”。今年2月份,《DNF手游》进口版号过审,项目组很快便来了一轮测试,游戏日报也曾报道测试当日的高关注。
根据项目组透露的消息,2024年这款产品计划上线,具体时间可能在3月内公布。
动视《使命召唤:战区》手游
预约数:5000万+
不是IP授权之作,而是动视的团队开发,从去年推迟到了今年3月上线。在此之前,动视与腾讯联合开发的《使命召唤手游》“赚了大钱”,成了动视财报的亮点。曾有小道消息称动视之所以自己做这个IP的手游,是因为和腾讯争过《使命召唤手游》的发行权但并未如愿。
02 白银级
米哈游《绝区零》
预约数:2000万+
《崩坏:星穹铁道》的市场表现证明了米哈游品牌的影响力以及团队开发实力,而《绝区零》也承载了今年外界对米哈游的新期待。这款游戏在去年10月拿到版号,已经具备了公测的基础条件,前几天游戏日报就发现《绝区零》又搞了一次封闭测试,不过目前游戏的具体上线时间还没有定下来。
03 青铜级
网易《永劫无间手游》
预约数:1500万+
因为PC端的良好表现,《永劫无间手游》也拉升了外界的期待。2023年底网易曾在成都为这款产品举办线下测试,当时还有丁磊现身颁网易股票给玩家的事件,首次线上测试计划在今年4月1日开启,如果完成度较高成功上线,可能成为网易2024年增收支柱。
网易《燕云十六声》
预约数:1500万+
在财报后电话会议上刚透露的数据,已经超过了即将上线的同武侠题材手游《射雕》,不过两款产品谁的市场表现更好存在不确定性,因为网易近几个月处在“大作空档期”,《射雕》可能会比《燕云十六声》拿到更多的网易宣发资源倾斜。
叠纸网络《恋与深空》
预约数:1400万+
《恋与深空》在今年1月下旬已经上线,也是2024年第一款千万预约的产品面向市场,其成绩想必大家都有耳闻,单周突破了1.5亿。从点点数据的统计来看,这款产品上线近两个月仍旧稳定在TOP50,已取到祖龙娱乐《以闪亮之名》成为女性向赛道的“新王”。
网易《射雕》
预约数:1300万+
《射雕》预计在3月底上线,这款产品一样在走网易“能蹭就蹭”的宣发思路,这两天刚刚和西山居《剑网3》掀起了口水大战,带动了大量MMO产品下场“劝架”,不管谁输谁赢,这波儿都拿到了流量。有从业者认为,《射雕》选择的上线时间就是为了提前卡掉西山居计划在4月份上线的《剑网3无界》用户量。
库洛游戏《鸣潮》
预约数:1300万+
《鸣潮》最初曾被认为是可以挑战米哈游《原神》的潜力作品,但开发进程一度并不顺利,期间可能是资金压力,还有腾讯投资入股。不过在上一轮的测试中,这款产品的口碑和期待有了转变,“模仿而不是刻意去创新”的转变让市场认为其落地会更加平稳。
腾讯《王者荣耀星之破晓》
预约数:1200万+
《王者荣耀星之破晓》刚刚在3月7日进行了终测,预计会是王者荣耀IP上线的首款衍生作品,游戏日报曾受邀参加项目组直面会,和开发团队交流了这款产品的设计思路,在做好IP和走出产品个体风格上他们已经找到了平衡点。
腾讯《极品飞车:集结》
预约数:1100万+
定位开放世界多人竞速手游的产品,主打“赛车上的社交”,游戏的核心玩法热力追踪吸引了大量玩家关注,游戏日报曾就三测时的表现进行解读。目前这款游戏的状态是持续测试中,此前还进行过版号运营单位变更,在2024年正式推出的可能性较大。
腾讯《创造吧!我们的星球》
预约数:1000万+
《创造吧!我们的星球》是英雄游戏研发、腾讯代理发行的产品,在2021年曝光,目前已进行多轮产品调整。前段时间其引发的最大讨论为“腾讯版《幻兽帕鲁》”,原因是加入了抓到宠物的可打工玩法,相比于这几天网易的《七日世界》更贴近“打工”设定。
完美世界《一拳超人:世界》
预约数:1000万+
《一拳超人:世界》在今年2月份已经上线海外市场,公测前官方透露出了过千万预约的数据。这款游戏目前已经拿到了版号,较大概率在2024年上线。
更多有望突破1000万预约的新游还包括网易《七日世界》《零号任务》《代号无限大》《萤火突击》、西山居《剑网3无界》、沐瞳科技《决胜巅峰》(参考标准:未公布上线时间或上线剩余时间超2个月的,预约数不低于500万;2个月以内上线的,先预约数不低于750万)。
附全名单: