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作者 : 游戏日报

2024-03-15 10:04:40 资讯

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《MONOPOLY GO!》开发商联席CEO:只花了3个月,我们又赚了10亿美元

游戏日报讯 3月15日消息,Scopely联席首席执行官Javier Ferreira在一篇博客中透露,上个月(2024年2月)他们刚刚庆祝了《MONOPOLY GO!》的新里程碑——收入突破20亿美元,这距离去年11月Scopely宣布破10亿美元刚过去3个月!


《MONOPOLY GO!》开发商联席CEO:只花了3个月,我们又赚了10亿美元


Javier Ferreira透露,《MONOPOLY GO!》每天都有800万人在玩,占到了他们1000万日活玩家总数的70%+。


在这个回顾中,Javier Ferreira表示Scopely过去7年开发中也怀疑过自己是否走错了,他总结了团队制作《MONOPOLY GO!》的经验,包括:


1、不要害怕颠覆用户的期望(总经理曾担心游戏体验会导致数百万玩家不愿意玩)


2、如果你都不喜欢这款游戏,说明它还没准备好


3、如果你在开发全球发布的产品,那你需要一个全球化的团队


4、不能低估游戏提供的“心流状态”(《MONOPOLY GO!》玩家平均每天登陆超过3次,Javier Ferreira称这是他职业生涯见过的免费手游最佳留存,原因就是关注细节)


5、做全部发行必须重视本地化营销


6、如果你做的是一款强社交游戏并且拥有优秀的营销团队,那收回投入只需要几天或者几周,而不是几个月甚至几年


Javier Ferreira总结表示,游戏始终具有开发前景,不用担心没得做了,虽然开发新的创意非常有挑战性,会遇到太多难题,但遵循团队的激情与核心理念,就总能找到动力。正是这种精神,给Scopely带来了MONOPOLY GO!

责任编辑 : 鸡腿

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