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作者 : 蔡一鸣

2025-11-06 17:48:16 资讯

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米哈游花了一年时间,玩了把大的

这几天我过得格外心焦。

原因无他,《崩坏:星穹铁道》3.7版本在中午就更新完毕,我却还要熬过下午漫长的工作时间,更气人的是,下午4点多收到了朋友炫耀的消息,更是勾得人心痒难耐。

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点开社区,发现同样心急的人还真不少,有人在提前策划请假时间,有人和我一样悲催只能靠逛社区解馋,又怕一不小心被剧透了重要信息,影响自己游玩时的感受。

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之所以这么多人会被勾的心痒难耐,与11月4日那场别出心裁的倒计时慢直播有很大关系。

去年,《崩坏:星穹铁道》曾经举办过一场慢直播,内容是知更鸟的轻声独白。而这一次的慢直播预告海报上,赫然是翁法罗斯人气角色昔涟的背影,所以不少人自然而然地认为内容会是昔涟与玩家的亲密互动。

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然而直播开始后,昔涟的情绪却有些不对,语气像极了道别,而还没来得及说上几句话,甚至正脸都没能露,直播就被异常数据入侵。伴随着一长串的红色错误代码,下方居然出现了删除翁法罗斯数据的进度条。疑惑、惊恐、破防,弹幕里的问号占据了整个屏幕。

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这还不算完,很快有玩家发现,在B站《崩坏:星穹铁道》官方账号空间里翁法罗斯相关的PV真的在被逐渐删除、消失。黄金裔们的个人PV封面、标题都被修改,仿佛这些角色们在拼尽全力为玩家留下最后的祝福。


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以上种种,似乎都在暗示着翁法罗斯故事的走向不妙,难道玩家奋斗努力了一年还是会迎来一个坏结局吗?备受煎熬的玩家们此时终于理解了,为什么直播的主题叫做“最漫长的一夜”了。

终于在11月5日中午,《崩坏:星穹铁道》3.7版本正式上线。很快,《崩坏:星穹铁道》就同时登顶了中国大陆、日本、韩国三个地区的iOS畅销榜。连带着3.7版本最新的两条相关PV再次爆火,分别占据了B站全站排行榜的第1名和第2名,昔涟角色PV也收获了超过583万的播放量。

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也是从11月5日中午12点起,仍在持续的慢直播与新剧情的节奏再次同步,开始了第二次异变。好在这一次是好的方向,BGM变得温柔,出现了翁法罗斯新生的进度条,被修改的PV也在逐一恢复。

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在当晚8点,翁法罗斯新生完毕,由昔涟为玩家送上了一封信及十抽的福利。这让人不由得想起3.0版本之初迷迷送出的十抽,一始一终的设计,不仅首尾呼应,更让玩家感受到活动与剧情的深度绑定。同时在信封上的邮戳时间,正好是3.0版本上线时间(2025年1月16日),意味着这是一封来自过去的信件。米哈游在这类细节把控上向来格外用心。

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版更已经过去一天,不仅相关热度数据仍在稳步上升,在玩家社区中,关于新版本剧情的热议也在蔓延。剧情解读、细节整理、或是单纯抒发自己情绪的帖子占据了各大社交媒体。

如果说更新前的高关注度还可能是因为慢直播造势影响,那么更新后至今一路攀升的热度,只能证明《崩坏:星穹铁道》3.7版本的内容的确不一般,为何这个版本能收获这么高的人气呢?

温馨提示:本文会涉及3.7版本剧情剧透,开拓者们请谨慎阅读!

一年磨一剑的史诗,翁法罗斯结局太炸裂了

在今年1月15日,《崩坏:星穹铁道》开启了横跨八个大版本的翁法罗斯篇章,而3.7版本正是这部耗时一年创作的史诗的最终章。

在前几个版本中,我们已经得知翁法罗斯是为了毁灭宇宙,孵化最终BOSS铁墓的实验场,玩家团结全体黄金裔暂时击退了幕后黑手来古士,延缓了铁墓的现世。然后又成功将外部助力引入局势,不仅寻回了伙伴三月七,丹恒也获得了新的力量,现在摆在面前的就只剩下在最后的一次再创世机会中,助翁法罗斯打破命运,彻底扼杀铁墓这最终的目标。

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3.7版本的故事一开始,在简单的寒暄之后,翁法罗斯外各大势力:仙舟罗浮、公司、贝洛伯格、匹诺康尼,都已做好了与铁墓战斗的援助准备。黑塔暗地里召开了天才俱乐部会议,为可能面临的失败结果,做好了牺牲自己的备用方案,连立场上是敌人的来古士也生出敬意,为黑塔的计划实施准备了舞台。

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紧接着剧情为我们揭开了身边昔涟(称为“大昔涟”)的真实身份。她是第十三位泰坦德谬歌,也是“翁法罗斯之心”,来古士为了避免再度出现博识尊拥有自我意识导致的失败,而将心与铁墓的躯体剥离。在白厄的童年玩伴昔涟(称为“小昔涟”)3000万世轮回的记忆灌溉下,心的种子发芽成为迷迷,遇到了开拓者,并随着冒险逐渐取回记忆,变成了昔涟的样子。

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万事俱备,列车组其余人员正式进入翁法罗斯,与已成为翁法罗斯泰坦的主角三人汇合,集合全宇宙各大势力及全体黄金裔伙伴的力量,开始了与铁墓的决战。尽管准备充足,奈何敌人过于强大,英雄们还是不敌全军覆没,铁墓将全宇宙生灵尽数毁灭。关键时刻,在大昔涟的帮助下,主角发动了一次全宇宙范围内的再创世,将时间回溯,终于击败了铁墓。

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事态平息后,翁法罗斯的黄金裔们被保存进了如我所书。而昔涟牺牲自己,假扮记忆星神浮黎回到过去,完成翁法罗斯因果的闭环,将铁墓彻底封印在过去,杜绝了翁法罗斯再被外部势力干扰的可能。

作为游戏内时间跨越数千万年,游戏外超过一年长篇故事的结尾,3.7版本的剧情信息含量极大,拥有很多易被忽视的细节。再加上展开出乎不少人的预料,导致部分玩家在游玩过后对剧情出现了不了解及误读。

尤其是结局,不像此前玩家们期待的包饺子结局,以至于不少人都在社交平台上提问,黄金裔全员进入如我所书,是不是意味着竹篮打水一场空,玩家努力了一年最后还是迎来了全灭结局?

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当然不是,无论是结局大昔涟与玩家告别时,开拓者所说的我们一定会重逢,还是剧情结束后广播新闻提到发现了名为翁法罗斯的新星体,都在暗示着翁法罗斯的升格已经板上钉钉。尤其是星球能被外部观测到这一点,说明本是数据的翁法罗斯已经开始拥有实体。而翁法罗斯上的平民、NPC、大地兽等生灵们,仍在昔涟创造的一页永恒中幸福平安地生活着,故事只是暂时告一段落,并不是彻底淡出舞台,在未来一定还会有后续展开。

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另外一个误读是因为剧情开篇,点出了大昔涟是德谬歌继承了小昔涟的记忆,导致很多人认为玩家从未见过真正的昔涟,现在的昔涟是假的,真是这样吗?

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当然也不是,在故事的最后,昔涟假扮浮黎回到过去,在时间的尽头用尽了记忆的力量,失去了记忆,成为了时间线初始的第一个小昔涟。也就是说小昔涟、迷迷、大昔涟、德谬歌,自始至终都是同一个人,就是陪伴在我们身边的伙伴昔涟,并没有所谓的“都是骗局”一说。

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可以看到,3.7版本的剧情,并没有选择“俗套,但稳妥,大家都爱看”的大圆满结局,而是留白许多的开放式结局。

虽然黄金裔们存活,翁法罗斯升格有望,毕竟仍需时日。翁法罗斯还是为了胜利付出了很多代价,这样的展开或许一开始会让人觉得怅然若失,但体现了与命运抗争的严肃性,同时在情感上留下了足够绵长的余韵。让那些在翁法罗斯的记忆更加弥足珍贵,既维持了宏大的宇宙格局,又不失细腻的情感温度。

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尤其是为了大家的幸福牺牲了自己的昔涟,她是有选择的。她也可以选择陪伴重要的开拓者身边,随列车一起去旅行,但为了彻底杜绝铁墓归来的可能,她凭自己的意志选择了牺牲,看着重要之人走向未来,自己回到过去,甚至没有多少犹豫,这样的决绝更加令人动容。

这样的结局对得起过去一年的铺垫,从头追到尾的玩家像看完了一部优秀的番剧,意犹未尽,因此才有这么高的讨论度和人气。

3.7版本的精彩,是星铁强大叙事能力的缩影

这种既宏大又细腻的剧情,并非偶然。3.7版本的精彩,或者说整个翁法罗斯故事的精彩,与《崩坏:星穹铁道》的长线叙事能力及伏笔运用能力是分不开的。

如今我们已经知道,翁法罗斯篇章牵涉势力极广,设定繁杂且世界观庞大,但回想起最初的几个版本中,玩家们普遍认为这就是一次寻常的“扶贫”行动。作为驰骋宇宙的开拓者,来到翁法罗斯这样的封闭星球岂不是降维打击?直到盗火行者的出现,玩家惊觉身经百战的开拓者居然不敌,即便丹恒开海也只能做到拖延,这时已经有剧情党察觉到走向的不对,推测出世界的轮回规则,但仍然觉得只是一个独立的故事。

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直到后期版本,点明了铁墓的诞生对全宇宙都将是灭顶之灾,3.7版本更是将格局直接拉升到了智识与毁灭星神间的战争,还有一个用意不明的记忆星神在旁观察,以往篇章的各方势力均被卷入了翁法罗斯的事件中来。

这就是《崩坏:星穹铁道》在叙事节奏上安排的巧妙了,没有在第一个版本就把设定一口气全部堆砌,而是逐步扩充着故事格局,故事节奏循序渐进。不仅让玩家更容易接受、理解,也营造出了让玩家一次次认知反转的节目效果,让故事观感大幅提升,也激发了玩家对剧情解析的浓厚兴趣,催生了不少剧情预测贴。虽然这些猜测很快又被新剧情给推翻,但也为玩家增添了许多乐趣。

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其次是伏笔的运用能力。《崩坏:星穹铁道》中看似普通的细节描写,可能正是后续剧情反转的关键线索。

这里仍以3.7版本为例,在三月七刚抵达翁法罗斯时,曾在星球外的特殊空间中遇到过昔涟。现在我们已经知道了,昔涟就是德谬歌,被来古士剥离并驱逐到翁法罗斯之外,所以才会遇到尚未进入翁法罗斯的三月七,而她提及的每天和想象中的朋友聊天,指的就是和翁法罗斯内部3000万世的昔涟交换记忆的过程。

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同样是昔涟,在故事的最后,她牺牲自己回到过去,让自己成为了整个故事的因,整条故事线形成了一个完美的闭环。原来对玩家而言的第一次相遇,对昔涟来说是久违的重逢,或许很多人已经不记得了,我们第一次翻开如我所书时,曾经有一句“我会在过去等你”,这正是回到过去的昔涟留下的寄语。

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这样前后呼应的桥段,让玩家在恍然大悟的同时,会生出更多的感慨,从而放大对应的情绪,比如回想刚到翁法罗斯时,谁能想到那尊顶天立地的负世巨神,最后居然会是我们自己呢?

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还有部分伏笔,涉及了《崩坏:星穹铁道》的整个世界观。此前提出的无漏净子概念,在3.7版本有了详细的解释,记忆星神浮黎仅存在于时间的尽头,在当前时间点仍未诞生,而无漏净子们就是有可能成为浮黎的那些孩子,也就是说昔涟原来可能成为未来的浮黎,而为了确保铁墓不会诞生,她主动放弃了这个机会。

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《崩坏:星穹铁道》乐于在解答旧问题的同时抛出新问题,让玩家的好奇心始终处于饥饿状态,从而保持对剧情的兴趣。3.7的故事虽然告一段落,依然留下了不少伏笔,来古士交代螺丝咕姆的遗言,联系不上的巡海游侠,都是在为《崩坏:星穹铁道》今后的故事埋线。

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相比游戏1.0公测时较为传统展开的剧情,我们能够看出《崩坏:星穹铁道》的叙事手法随着版本更新越来越娴熟,正是因为叙事能力的进步,才有了翁法罗斯这样耗时一年、横跨8个版本长篇史诗的大胆尝试。也让人更加期待,今后《崩坏:星穹铁道》又将带来怎样天马行空的故事。

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星穹列车的故事还在继续

在我看来,《崩坏:星穹铁道》3.7版本的人气已经证明了翁法罗斯版本的成功,为这场耗时一年的史诗篇章画上了有力的句点,但《崩坏:星穹铁道》从不止是想讲好一个故事,米哈游想的更加长远。

翁法罗斯的这一年,除了讲好了自己的故事,也进一步完善了游戏的世界观。举例来说,在过去的篇章中,星神是遥不可及的存在,高高在上,总是以旁观者、背景板的身份出现在剧情中。而这次的翁法罗斯,不仅直接将星神拉下水,走到台前,成为剧情的直接关系人,更出现了伤到星神的白厄、试图接管星神的黑塔、可能成为星神的昔涟,让玩家对星神这一概念有更确切的真实感。

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同时,翁法罗斯篇是第一次在主线中,将过去篇章的旧角色全部串联起来的,展示了下各势力间的博弈,让宇宙在玩家眼中更加清晰立体,为未来的故事扩宽了舞台,也为IP的长线运营铺路。

如果将视角放宽一点,《崩坏:星穹铁道》是一款太空歌剧风格的软科幻作品,这次翁法罗斯的故事却别出心裁地将科幻概念与传统神话相结合,并且已经验证了可行性,今后会不会有更多有趣的题材被结合进新剧情呢?

3.7版本虽然是翁法罗斯故事的结束,但它画上的并不是句号,而是让人充满期待的省略号,也是《崩坏:星穹铁道》下一段新故事的起点。

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