近日,广州知识产权法院对一起游戏广告视频侵权纠纷作出终审判决,涉案被侵权素材来自《旭日之城》。公开资料显示,该产品为一款长线运营的生存题材4X策略手游,已在全球150多个国家和地区发行。根据第三方数据平台发布的中国手游海外收入榜,这款产品在2022年至2024年连续位列前十,属于近年来较受关注的出海产品之一。

对于这类中重度出海游戏而言,一条成熟广告视频往往并不只是简单的投放物料,而是经过脚本设计、玩法拆解、镜头包装和多轮数据验证后沉淀下来的转化资产。素材一旦被直接截取、剪贴或改造使用,影响的不只是单次投放效果,也会侵蚀企业长期积累的内容价值和商业回报。对游戏厂商而言,建立素材审核机制、明确版权来源、避免“拿来即投”式宣发,已经从合规选项变成了基础动作。
壳木游戏方面表示,将继续关注相关广告素材、宣传视频及创意内容在市场投放中的使用情况,并保留对后续侵权行为进一步追责的权利。对行业而言,本案再次提示,宣发环节并非版权“灰区”,买量竞争越激烈,素材合规这根弦越不能松。