本周,《致命躯壳 II》(Mortal Shell II) 与《沉没之城 2》(The Sinking City 2) 将正式上线并支持 DLSS。《光之战士》(Luminary) 现已开启抢先体验,并支持 DLSS。
以下是这些 RTX 游戏的详细介绍:

● 《致命躯壳 II》(Mortal Shell II):由 Cold Symmetry 开发、Playstack 发行的《致命躯壳 II》(Mortal Shell II) 大幅扩展原作类魂游戏世界,带来高自由度、令人肾上腺素飙升的战斗机制,以及更多样的武器升级和自由探索。购买虔诚版的玩家现可提前体验《致命躯壳 II》(Mortal Shell II) ,游戏将于 8 月 20 日正式上线。玩家可开启 DLSS 4.5 超分辨率和多帧生成,加速游戏体验;借助光线追踪反射和全局光照提升图像质量。通过 NVIDIA App 在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上开启动态多帧生成,进一步增强游戏体验。
● 《沉没之城 2》(The Sinking City 2):由知名开发者 Frogwares 打造,《沉没之城 2》(The Sinking City 2) 设定于“咆哮的二十年代”,是一款浸润洛夫克拉夫特式恐惧的生存恐怖游戏。直面远古邪神,探索被洪水淹没的阿卡姆街巷,在亡者的追猎中前行,在一条生命与整座城市之间做出抉择。玩家将扮演神秘学冒险家卡尔文·拉弗蒂,他的鲁莽行径造成了灾难性的后果。卡尔文必须穿越这座破败城市被洪水淹没的街道,拼尽全力救回她。《沉没之城 2》(The Sinking City 2) 现已正式上线,所有 GeForce RTX 玩家可开启 DLSS 4.5 超分辨率和多帧生成,还可通过 NVIDIA App,将多帧生成升级为动态多帧生成,进一步增强游戏体验。
● 《光之战士》(Luminary) :由仅有两名开发者的 Refractive Entertainment 团队打造,《光之战士》(Luminary) 是一款支持1-3人联机合作的开放世界动作RPG,为所有玩家打造平衡且易上手的体验。通过独特的世界与角色成长系统,一起探索广阔的手工打造大陆,发掘隐藏宝藏,提升你的城镇,并用光芒驱退黑暗。《光之战士》(Luminary) 现已开启抢先体验,支持 DLSS 4.5 超分辨率、多帧生成、DLAA,以及虚幻引擎 5 的 Lumen 光照。
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