
线上公开课程覆盖游戏全生命周期,鸿蒙游戏开发者服务全新升级
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专访《PUBG:BLINDSPOT》游戏总监Seungmyeong Yang:制作本就是冒险
“绝地求生IP续作”的标签,或许有些过高地抬起了大家对《PUBG:BLINDSPOT》“应该是什么样”的评估标准。在Krafton曝光的4款绝地求生IP在研游戏中,以5V5俯视角射击为核心玩法、正在Steam进行不限资格Demo测试的的《PUBG:BLINDSPOT》是已知开发进展最快的的产品。而因为背靠爆款,它也在引动行业对“俯视角是不是射击品类下个关键机会”的探讨兴趣。第2期【射击游戏观察】,
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