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要闻推荐

最新,腾讯已控股《白荆回廊》开发商,古剑奇谭IP改姓“马”了

2024-02-03

2024年首批进口游戏版号:腾讯拿了3款,DNF手游终于过审了

2024-02-02

创始人曾是上市公司核心员工,在“不赚钱”的赛道积累10年后,拿出了月流水3亿出海爆款

2024-01-28

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腾讯一日报:王者荣耀公开首款小兵皮肤;QQ小游戏招募渠道合作分成40%
资讯 1天前

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米哈游或加快《原神》《崩坏》IP电影开发
资讯 1天前

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腾讯一日报:暴雪游戏回归腾讯这款新游直呼“破防”;今日市值2.74万亿元
资讯 2天前

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2023金翎奖名单揭晓 广告
君海网络2023年收入10.21亿,《蚁族崛起》流水下滑,小游戏是重点突破方向之一
游戏日报·7小时前

君海网络2023年收入10.21亿,《蚁族崛起》流水下滑,小游戏是重点突破方向之一

游戏日报讯 4月12日消息,卧龙地产发布了2023年财报,财报提及持股46%的子公司君海网络2023年实际销售收入10.21亿元,净亏损6538万元。利润下降原因包括《蚁族崛起》等老产品流水下滑;自研/代理新游《激战亚拉特》《一念仙凡》等表现不及预期;参股公司经营不佳计提减值等。在未来规划中,君海网络重点之一是小游戏布局,以提高竞争和盈利能力。游戏日报从接近君海网络人士处获悉,君海网络后续产品以轻

腾讯《白荆回廊》iOS渠道3个月累计预估流水6600万 | 新游数据
游戏日报·11小时前

腾讯《白荆回廊》iOS渠道3个月累计预估流水6600万 | 新游数据

关注游戏日报,持续获取全球新游流水、买量、榜单等数据表现。游戏日报讯 4月12日消息,据点点数据预估,由网元圣唐开发、腾讯代理发行《白荆回廊》iOS渠道3个月累计流水约6600万。《白荆回廊》是一款二次元卡牌游戏,基于古剑奇谭IP开发,于今年1月12日上线,上线初在iOS畅销榜上的最高排名为第9位,但稳定性较差,到2月份已经快跌出TOP200,对应收入曲线也呈现出了快速下滑的状况。3月底,《白荆回

友谊时光《浮生忆玲珑》3个月iOS累计预估流水8500万元 | 新游数据
游戏日报·1天前

友谊时光《浮生忆玲珑》3个月iOS累计预估流水8500万元 | 新游数据

游戏日报讯 4月11日消息,据点点数据预估,友谊时光于今年1月2日上线的新游《浮生忆玲珑》3个月iOS渠道累计预估流水约8500万元。这基本贴合友谊时光此前在财报后业绩交流会上给出的数据“月流水几千万元(全渠道)”。作为浮生IP系列第二代产品,外界对《浮生忆玲珑》所寄予的期待相对较高,游戏日报也有多篇文章分析该产品测试表现、公测人气、运营思路。从当下运营情况来看,《浮生忆玲珑》流水表现稳定,仍需关

朝夕光年、淮安炎龙互娱二审败诉,未履行声明义务,英雄游戏申请执行
游戏日报·1天前

朝夕光年、淮安炎龙互娱二审败诉,未履行声明义务,英雄游戏申请执行

游戏日报讯 4月11日消息,英雄游戏在官微发布公告,提到起诉淮安炎龙互娱与朝夕光年案件已完成二审判决。该案背景为《代号:Spark》宣发侵权《王牌战争:文明重启》。最终二审判决维持原判,要求诉淮安炎龙互娱与朝夕光年停止不正当竞争行为、发布声明消除影响、淮安炎龙互娱赔偿英雄游戏40万元,朝夕光年对其中30万元承担连带责任。期间游戏日报曾进行持续跟踪报道,具体可查看(点击跳转):1、《首测日,英雄互娱

公司转型1年半后,卓杭网络停运了这款“不及预期”的产品
游戏日报·1天前

公司转型1年半后,卓杭网络停运了这款“不及预期”的产品

游戏日报讯 4月11日消息,卓杭网络近日宣布了《神域奇兵:远征》的停运,游戏将于5月30日关闭服务。《神域奇兵:远征》于2022年5月19日上线,计算到停运已有两年时间,该产品引发大量关注是2022年10月份卓杭网络宣布公司因亏损决定转型调整赛道,当时提到的原因就有新游iH和AOD(即《神域奇兵:远征》)数据未达预期。这并不是卓杭网络近期停运的唯一产品,3月份他们还宣布下架了《千秋辞》APP版本,

勇仕网络财报公布,《深空之眼》国服2023年收入大幅回落
游戏日报·1天前

勇仕网络财报公布,《深空之眼》国服2023年收入大幅回落

游戏日报讯 4月11日消息,勇仕网络发布2023年度财报,财报显示勇仕网络去年收入2.79亿元,同比下降19.43%;归股净利润8720万元,同比下降29.02%。勇仕网络的主要产品为《碧蓝航线》(与蛮啾网络合作开发)与《深空之眼》。财报透露,整体营收的减少主要是因为《深空之眼》国服在2022年上线带来了增长,但2023年出现回落。虽然《深空之眼》对外授权了(悠星网络代理)日本、韩国、北美地区的发

涉世纪华通、网易、灵犀互娱,两起游戏诉讼入选十大知产裁判案例
游戏日报·1天前

涉世纪华通、网易、灵犀互娱,两起游戏诉讼入选十大知产裁判案例

游戏日报讯 4月11日消息,上海知识产权研究所公布“2023年中国十大最具研究价值知识产权裁判案例”评选结果。该评选有30个候选案例,其中4个案例与游戏行业相关,包括《传奇》剧本杀侵权案、《率土之滨》网络游戏新类型作品案、《我的世界》诉《奶块》游戏侵权案、《万国觉醒》诉《指挥官》“换皮抄袭”案,最终前两个案件入选。据世纪华通旗下盛趣游戏官号透露,《传奇》剧本杀侵权案的判决结果要求“制作者和发行者承

贪玩游戏退股自在互娱,后者曾开发一款元宇宙社交游戏
游戏日报·2天前

贪玩游戏退股自在互娱,后者曾开发一款元宇宙社交游戏

游戏日报讯 4月10日消息,企查查显示,福州自在互娱股东出现变更,原占股比例达到28%的贪玩游戏退出。据游戏日报了解,贪玩游戏在2020年首次持股自在互娱,并且在2021年进行了增持,增持这一年的年初自在互娱测试了一款名为《派对星球》的元宇宙社交类游戏,但之后的数年《派对星球》都没有了更多新的动静。自在互娱还有一个名为《解压梦幻星球》的软著,但在主要的游戏渠道平台上我们并未搜索到该产品。贪玩游戏对

掌趣科技投资上海繁树网络,占股10%,加强小游戏运营合作
游戏日报·2天前

掌趣科技投资上海繁树网络,占股10%,加强小游戏运营合作

游戏日报讯 4月10日消息,企查查显示,上海繁树网络科技有限公司获掌趣科技投资,占股比例约10.49%。上海繁树网络成立于2019年,目前官网上仅有一款产品为《我的英雄失灵了》,不过在2023年已经宣布停运。从上海繁树网络的公司介绍以及近期的招聘需求来看,这家公司正在扩展提升小游戏代运营和推广的能力。游戏日报向掌趣科技相关人士询问,对方表示公司确有小游戏相关业务合作。掌趣科技已多次提及国内战略重点

字节跳动抖音、心动网络TapTap等23个平台通过网信办备案
游戏日报·3天前

字节跳动抖音、心动网络TapTap等23个平台通过网信办备案

游戏日报讯 4月9日消息,国家互联网信息办公室公开发布发布第二批23家应用程序分发平台名称及备案编号,其中包括抖音开放平台、TapTap、竞技世界应用中心等、豌豆荚、魅族应用中心、PP助手、同城游等。根据《移动互联网应用程序信息服务管理规定》有关要求,备案仅是对应用程序分发平台提供分发服务行为的确认,不代表对该平台服务能力和其在架应用程序的认可。

前阿里游戏总裁自研引擎“停摆”,游戏开发者宣布放弃更新产品
游戏日报·3天前

前阿里游戏总裁自研引擎“停摆”,游戏开发者宣布放弃更新产品

游戏日报讯 4月9日消息,《最后一个地球人》的制作人宣布将停止手机版和Steam版的更新,原因是使用的唤境引擎处于半停止运营状态。唤境引擎是由星飞游戏开发,这家公司的创始人为前阿里游戏总裁林永颂,主要提供低门槛的游戏编程制作,加上星飞游戏提供了“唤境激励计划”(给流量、资金和发行支持),因此成为了不少独立游戏开发者的选择。《最后一个地球人》就是其中一个相对有代表性的产品,唤境官网上还能看到《最后一

米哈游空降胡润《2024全球独角兽榜》第12名,价值增长超千亿
游戏日报·3天前

米哈游空降胡润《2024全球独角兽榜》第12名,价值增长超千亿

游戏日报讯 4月9日消息,胡润研究院发布了胡润《2024全球独角兽榜》榜单,全球TOP100榜单上新增了1家中国游戏企业米哈游。榜单显示,对比上一次发榜(2023年初,计算截至到2022年底的数据)米哈游排名上升了91位,价值增长了1122亿达1600亿,最终排名榜单第12位。而如果范围只缩小到中国独角兽,米哈游排名第5位。胡润研究院并未具体解释米哈游价值猛增的原因,从时间线上看,新一轮榜单周期涵

禅游科技增持北京乐禧娱游,占股比例已达26%
游戏日报·3天前

禅游科技增持北京乐禧娱游,占股比例已达26%

游戏日报讯 4月9日消息,企查查显示乐禧娱游(北京)科技有限公司日前得到禅游科技增持,后者股份占比已达到约26%。乐禧娱游成立于去年5月份,公司创始人为王旭日(与大梦龙途创始人同名),此前为游酷盛世制作人,其履历上显示曾在游酷盛世担任海外项目负责人,专注slots游戏(老虎机游戏);乐禧娱游另一位主要人员李松鹏也是出身游酷盛世。目前乐禧娱游并无软著等产品相关信息,不过在招聘平台上可以发现,公司介绍

4月获批,米哈游新增“米哈游启动器”软著
游戏日报·5天前

4月获批,米哈游新增“米哈游启动器”软著

游戏日报讯 4月7日消息,企查查显示,上海米哈游天命科技有限公司新增了一个软著,全称“米哈游游戏聚合启动器平台”,简称“米哈游启动器”。该软件在今年1月底开发完成,4月初刚刚完成了登记。参考市面上的已有产品,这个启动器可能会类似于WeGame,聚合米哈游旗下的《原神》《崩坏:星穹铁道》《崩坏3》《未定事件簿》乃至后续推出的《绝区零》等产品,甚至不排除有更多专为该启动期搭配开发的IP娱乐小游戏出现。

《使命召唤:战区》手游半月收入不足腾讯《使命召唤手游》四分之一
游戏日报·5天前

《使命召唤:战区》手游半月收入不足腾讯《使命召唤手游》四分之一

游戏日报讯 4月7日消息,动视在3月下旬上线的《使命召唤:战区》手游吸引了大量关注,作为动视自研自发的IP产品,外界很好奇在“离开腾讯自己玩”后,动视能把《使命召唤:战区》手游做出什么样的成绩。根据点点数据预估,截至4月4日《使命召唤:战区》手游上线前15天在iOS渠道和Google Play商店的收入总和大概在320万美元左右,折合人民币约2330万。而这15天,《使命召唤手游》的收入是1401

上线10天,网易《射雕》iOS预估流水约2630万元
游戏日报·5天前

上线10天,网易《射雕》iOS预估流水约2630万元

游戏日报讯 4月7日消息,网易MMO新游《射雕》自3月28日正式上线,据点点数据预估,截至4月6日总计10天,加云游戏版本在iOS渠道流水约2630万元。相比于业界的期待度,这一成绩很难说理想。一方面,《射雕》本被认为是3月最重磅的游戏产品,但早《射雕》两天上线的儒意景秀《仙境传说:爱如初见》,iOS渠道10日预估流水接近3000万;另一方面,摩根大通在评价网易近日股价疲软时,提出主要原因是《射雕