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米哈游新作里又塞了“猛料”

2026-04-02

3月全球最赚钱的手游:星铁绝区零收入翻倍,三款产品周年庆暴涨

2026-04-01

邹涛:西山居产品线正在进行战略调整,5月公布

2026-03-25

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一群大厂出身的二次元老吃家们,要做一款“非主流”的二游
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腾讯“自砍一刀”的游戏,又进畅销榜TOP3了
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TOP1月入过亿、小游戏闷声发财,3月的女性向游戏太卷了
资讯 2026-04-03

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31国登顶,但育碧没能打出“翻身仗”
游戏日报·1天前

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还在动荡中的育碧遭遇了又一次不甚理想的开局。3月底,育碧全境封锁IP首款移动端产品《全境封锁:曙光》(《The Division Resurgence》)全球上线。全境封锁是个重磅IP,虽说在育碧内部序列中排不上第一梯队,可放在射击圈子里也是系列玩家数超4000万的顶流,更何况此前还有国服腾讯代理的光环加持。尽管制作人Puechlong在接受外媒采访时明言“腾讯未参与开发”+国服这两年毫无动静,让

种荞麦,得“小乔”?王者荣耀卷死赛博种田
游戏日报·2026-04-03

种荞麦,得“小乔”?王者荣耀卷死赛博种田

“打完巅峰赛,队友喊我继续干农活,于是我俩就一起去给公孙「梨」浇水了”;“农友求助,在线等,土豆变「黑铁蛋」了还能吃吗?”;“强烈建议王者农场种植亲密玫瑰!我不贪心,每天能收获十朵就行!”新赛季农场玩法一上线,王者荣耀的“农味儿”就又一次传遍了大江南北。这个新玩法有多火?小红书上随便一刷,全是玩家在蹲点的帖子:“到底几点开啊”“等了一天了”......这种急不可待的声音,刷满了评论区。说出来你可能

“100亿美元”,是腾讯的新起跑线 | 观点
游戏日报·2026-03-30

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“受益于长青游戏的持续增长及内容驱动游戏的快速扩张,我们的国际游戏年收入(首次)突破100亿美元”,在腾讯2025财报上,有这么一句关键但又多少被忽视了的表述。今年是腾讯第5次在财报中完整披露全年海外游戏业务收入(2020年仅Q4有具体数据,全年估算值约330亿元),从2021到2025,腾讯的海外游戏收入年年都在增长,这次冲破100亿美元的同比增幅尤为突出,达到了33%。然而事后大家在聊“腾讯高

英伟达给“AI杀死游戏”加了一把火 | 观点
游戏日报·2026-03-23

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DLSS 5技术公开后的一周,尽管连黄仁勋都下场参与了论战,风评仍是出奇“稳定”,更多“梗图”与“吐槽”在持续诞生,英伟达成了那个“搞不懂真实需求”的“小丑”……DLSS 5是英伟达在2026年GTC上曝光的生成式AI实时神经渲染技术。说白话些,如果你拥有RTX 50系列且所玩的游戏支持DLSS5(已公布的有《生化危机:安魂曲》《三角洲行动》《影之刃零》等),它就可以用AI技术来展现给玩家影视级观

未来10年,它或许都是腾讯游戏的“第一增长力”
游戏日报·2026-03-19

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3月18日,腾讯发布2025年度财报,游戏业务收入达2416亿,腾讯CEO马化腾称赞“同比22%的增长大幅跑赢了全球游戏行业7%的平均增速”。而在财报以及电话会议中被提到“为此做出了重点贡献”的9款产品里,有6款是射击游戏。注:腾讯财报中的“长青游戏”指年流水超过人民币 40 亿元,且季度平均日活跃账户数超过 500 万的手游或超过 200 万的个人电脑游戏射击游戏并非第一次在腾讯年度财报中“当主

上海还在改变游戏行业,但这次有了“新主角”
游戏日报·2026-02-04

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上周末,巨人网络自研的微恐游戏《超自然行动组》(以下简称超自然)官宣DAU大破1000万,揭开了这款2025年游戏行业最强黑马的恐怖潜力。大DAU一直是游戏行业追求的“明珠”,同时也是残酷的“厂商绞肉机”,尽管前仆后继,但复盘来看,国内已经很长时间没有在腾讯网易之外跑出来一款新的大DAU产品了。超自然不仅再次证明了“这件事还有机会做成”,也让大家看到了巨大价值回报。去年4月底才开始在iOS畅销榜有