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微信小游戏9年:5亿活跃用户且持续增长,开发者数量突破50万
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又睡着一个
汇量科技引入股东淡马锡,长期价值获认可
最近,一段由玩家自制的《最终幻想6》(以下简称《FF6》)AI重制版“实机视频”,引来了“最终幻想之父”坂口博信的亲自转发。他在X平台上激动地转发并配文:“这是什么?太厉害了吧。”这段转发推文迅速突破500万浏览量。视频中,1994年超级任天堂平台上的像素经典游戏被以3D画质重新演绎,还原了三台大机器人在雪地中前行、马修背摔幽灵列车等多个经典场景。最终幻想6原版和AI重置版的对比原视频评论区的玩家
我怎么又失忆了
遍地开花
正式启航
B站Q1游戏收入15亿,陈睿放话今年再上一款SLG
尚需验证
在哪里领养一只帕姆?
4月SLG预估流水TOP20:海外老大哥遇冷,世纪华通四线攀升
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最懂三国的,不一定是复刻历史的游戏
57款游戏公布年度流水收入:30款吸金过亿,一款SLG营销推广砸了4亿
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又得再等一年
上线8个月DAU破千万,这扇“窄门”被瓦手撞开了
当了八年第一,腾讯还在卷?
王者荣耀似乎又给行业做出了个“标杆案例”。在刚刚更新的五五开黑节版本中,王者荣耀上线了哪吒2联动系列内容。一个是10年稳居第1且至今难被撼动的国产游戏霸主,另一个是打破中国影史票房纪录且断档领先的国漫代表作,这场联动用“梦幻”来形容都不为过。然而表象之下,亦藏着突破难点。现象级作品往往伴随固化的标签印象、集中的情绪高峰,一年过后,大众依旧熟知哪吒2的角色与故事,可对“外延新内容”、“新表达载体”的
一个小有名气的游戏产品前些天在多个地区被GooglePlay下架了——《排球少年!!FLY HIGH》,由成都一家公司开发的IP改编养成卡牌游戏(排球题材),2024年上线时曾在中国港澳台、美国、日本等市场都拿过iOS免费榜第一。我打听了一圈,了解到下架原因是未合规使用Unity,被GooglePlay认定存在版权侵权。这事儿说大不大,说小也不小。一方面,被GooglePlay下架有可能会引发玩家
大势所趋
米哈游的AI,正面向千万玩家落地

