关闭
要闻推荐

畅想互动何毅坤:《一箭又一箭》一周上线,AI 量产关卡,克制迭代日耗 200 关

6小时前

尊悦游戏伍清瑶:《打个螺丝》运营 600 天、单日消耗 40 万,IAA 次留 10%、90 日留存 1.6%

6小时前

星辉游戏蔡键颖:《冒险岛》IP 小游戏,情怀 + 轻量化双驱动,泛用户留存稳涨

6小时前

查看更多
热点
腾讯游戏终于首曝,制作人:不急于大爆,先让少数人喜欢
资讯 14小时前

腾讯游戏终于首曝,制作人:不急于大爆,先让少数人喜欢

靠攻略改变二游的大学生博主:月入过万,不考虑全职
资讯 2天前

靠攻略改变二游的大学生博主:月入过万,不考虑全职

一想到被喷了四年,米哈游都笑出声了
资讯 2026-05-20

一想到被喷了四年,米哈游都笑出声了

CGDC中国游戏开发者大会 广告
腾讯游戏还没“收手”?搜打撤下半场或许要被打开了
游戏日报·2分钟前

腾讯游戏还没“收手”?搜打撤下半场或许要被打开了

《暗区突围》又一次成了先行者。在刚刚的腾讯游戏发布会上,制作人117宣布于下赛季推出生化模式,并同步推出生化主题新地图“湾区”,而据游戏日报了解,这将是PVE丧尸搜打撤首次在移动端落地。自搜打撤在国内爆发以来,重玩家对抗的PVP一直是玩家“主战场”,即便有部分头部搜打撤射击手游尝试接入PVE体验,也皆为PVP+PVE同行,一套玩法模式服务两类用户,并无单为PVE开发的案例,《暗区突围》相当于是在挑

终于,游戏行业等来了自己的AI风向标
游戏日报·3分钟前

终于,游戏行业等来了自己的AI风向标

被AI巨潮卷至“无人区”的游戏行业似乎等来了自己的风向标。最近一两年,AI洪流在无差别地往每个行业原有的运转逻辑里“钻”,改写整个世界,与此同时,“新”与“旧”的冲突也在形成巨大阻力。矛盾在以内容为主导的领域最为突出。一边,AI的能力与价值在持续刷新认知,另一边,对AI做不了什么的“强调”亦支持者众多。当然,尽管看上去势均力敌,但本质上两边并不完全对立,所有人也都明白应用AI是发展的必然。核心就在

黄一孟转发金瓶梅后,最终幻想之父也“为它站台”了
李东风·2天前

黄一孟转发金瓶梅后,最终幻想之父也“为它站台”了

最近,一段由玩家自制的《最终幻想6》(以下简称《FF6》)AI重制版“实机视频”,引来了“最终幻想之父”坂口博信的亲自转发。他在X平台上激动地转发并配文:“这是什么?太厉害了吧。”这段转发推文迅速突破500万浏览量。视频中,1994年超级任天堂平台上的像素经典游戏被以3D画质重新演绎,还原了三台大机器人在雪地中前行、马修背摔幽灵列车等多个经典场景。最终幻想6原版和AI重置版的对比原视频评论区的玩家

爆了!王者荣耀和哪吒2这波联动属于是“天仙配”
游戏日报·2026-05-01

爆了!王者荣耀和哪吒2这波联动属于是“天仙配”

王者荣耀似乎又给行业做出了个“标杆案例”。在刚刚更新的五五开黑节版本中,王者荣耀上线了哪吒2联动系列内容。一个是10年稳居第1且至今难被撼动的国产游戏霸主,另一个是打破中国影史票房纪录且断档领先的国漫代表作,这场联动用“梦幻”来形容都不为过。然而表象之下,亦藏着突破难点。现象级作品往往伴随固化的标签印象、集中的情绪高峰,一年过后,大众依旧熟知哪吒2的角色与故事,可对“外延新内容”、“新表达载体”的

中国游戏开发者必须闯过这一关
游戏日报·2026-05-01

中国游戏开发者必须闯过这一关

一个小有名气的游戏产品前些天在多个地区被GooglePlay下架了——《排球少年!!FLY HIGH》,由成都一家公司开发的IP改编养成卡牌游戏(排球题材),2024年上线时曾在中国港澳台、美国、日本等市场都拿过iOS免费榜第一。我打听了一圈,了解到下架原因是未合规使用Unity,被GooglePlay认定存在版权侵权。这事儿说大不大,说小也不小。一方面,被GooglePlay下架有可能会引发玩家