想成为一名优秀的从业者,既需要丰富的实战经验,也需要不断用知识提升眼界。【游戏行业书单】栏目将通过分享从业者在读的书籍,为更多游戏行业从业者提供参考。
前段时间,有游理游据研究院VIP群的小伙伴希望我们能推荐一些营销/运营方面的书籍,之后游戏日报去邀约了多位在该领域具有经验的从业者,本期先给大家送上8本相关书籍的推送,后续我们仍旧有相关的推荐,欢迎持续关注。
《韧性》
推荐人:三七互娱品牌副总裁 叶国营
在这个充满不确定性的时代,同时于产业发展又充满挑战与险阻的阶段,产品开发与发行面对市场的复杂多变,已经没有一套可持续依赖的方法论。重新洞察市场和用户口味的随时变化,用户心理状态的跃迁变得十分必要。千变万变之中找到某些细微的新发现,打破固有思维少一些套路,在这样的过程中必然遭受各种焦虑、困扰与迷茫,因此人们需要更强悍的内心,需要韧性。坚持韧性品质,才能任性发挥尚未触及的潜能,打开一条新路!
《游戏改变世界》《秒赞》
推荐人:腾讯天美市场中心总监 景大源
《游戏改变世界》认为游戏化是互联时代的重要趋势,游戏化将要实现四大目标:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系及更宏大的意义。我们只要善于利用目标、规则、反馈系统和自愿参与四个要素,就可以让用户乐此不疲地沉浸其中。游戏,天生就有让人上瘾的本领。如果营销也有,那就是自传播。从游戏延伸到我们的生活,事实上社会秩序本质也是一种人为定义的游戏规则,我们完全可以用积极的态度去“游戏人生”。
《绝招》
推荐人:完美世界游戏营销策划专家 宋蓉
书中的各种介绍、问题、思考,都是我在实际工作中遇到过的。而且写得深入浅出通俗易懂。我愿称之为游戏营销新人必读工具书。
第一,作者把传统的营销理论知识和游戏行业做了融合。如何明确产品定位、如何制定营销策略,甚至包括如何做广告文案广告图、明星代言游戏、媒体渠道、内容营销等等。行业的很多营销玩法都可以在书中看到介绍和拆解。
第二,作者也非常切实地介绍了在实际工作中可能会面临的执行问题。比如一款产品上线各部门是如何分KPI的,如何让老板和法务参与到危机公关中,如何提高头脑风暴效率,甚至如何做游戏营销的内容排期。
看完这本书,几乎就可以在脑海中形成最基础的游戏营销认知体系,包括一些执行层面的注意点,是个入门级小宝库!!
《定位》《影响力》《思考,快与慢》
推荐人:祖龙娱乐营销总监 熊舒莉
当今游戏市场、媒体和玩家变化速度都很快,市场策略和打法,每年甚至每半年就会有差异。好的市场人员,需要懂商业,懂产品,懂用户,懂心理,抓住市场变化的尖端与趋势,发现关键洞察并落地。下面几本书,可以帮你应用本质,去洞察变化并获得成功。
《定位》是打造产品品牌的圣经,“游戏千千万,为何偏偏记住并中意你”,读好这本书可以帮你找到答案。罗伯特的《影响力》会帮助你获得影响他人的能力,这其中很多心理学技巧,被广泛用在各行各业的市场和销售领域。《思考,快与慢》带你用新的视角去认识大脑与人类,不仅可以用于商业,读完对自我工作生活也会有很大裨益。
《上帝、国家、可口可乐》
推荐人:NEOCRAFT品牌创意总监 赖亦涵
无论是一瓶糖水还是一款游戏,其品牌的打造和维护之道都是一脉相承的,都需要「think ahead and think out of box」。从可口可乐帝国的的发展史中,我们能看到很多灵光一现的创意契机,如借力圣诞老人形象进而迭代品牌营销,利用电影贴片广告形式进而开创品牌商业性传播新路径等等。种种案例给予我们启发:只有第一个喝可乐的人才能体会到汽水中二氧化碳对味蕾的刺激;跟风模仿的人终究只能喝到平淡无奇的糖水一瓶罢了。