关闭

作者 : 羽羽

2022-12-23 10:06:39 访谈

真实、专业、简捷、快速是游戏日报一直秉持的理念。

Steam在线峰值过万,正式发售半个月后的《弈仙牌》表现如何?

近期上线Steam的国产修仙卡牌游戏《弈仙牌》拿到了1500多个评论以及77%的好评率。

因为某些争议话题,这款产品在早期就得到过业内诸多关注,而根据Steam DB数据,正式发售后,《弈仙牌》最高在线人数一度超过万人,在国产游戏中属于较为不错的成绩。这款产品后续还有多大潜力?游戏日报找到《弈仙牌》的研发、发行以及其他一些专注卡牌游戏的从业者进行了交流。

Steam在线峰值过万,正式发售半个月后的《弈仙牌》表现如何?

测试期服务器被挤爆,《弈仙牌》并不是一款传统的卡牌游戏

《弈仙牌》由墨日工作室研发、Gamera Game发行,游戏早在今年五月份就在Steam和We Game上开启过首轮测试,玩家最高在线人数一度超过1万人,服务器也被挤爆了几次,获得了不错的口碑,为游戏正式上线打下了不错的基础。

《弈仙牌》制作人noAsh在接受游戏日报【对话制作人】栏目采访时表示:“我希望跳出传统卡牌游戏的已有框架,做一款新玩法的卡牌游戏,于是就在《弈仙牌》中结合了自走棋的匹配对抗机制和DBG的组卡机制。”

Steam在线峰值过万,正式发售半个月后的《弈仙牌》表现如何?

《弈仙牌》制作人noAsh

最终做出来的《弈仙牌》,也确实不是一款传统的卡牌游戏。

在玩法方面,《弈仙牌》通过每回合在中央牌库中抽卡、换卡,不断构筑自己的卡组体系,同时结合自走棋玩法,8名玩家随机两两匹配对战,引入了等级机制,每回合能够获得经验值,祭掉卡牌也能获得经验值进行升级,提升高级卡牌的获取概率。

Steam在线峰值过万,正式发售半个月后的《弈仙牌》表现如何?

同时区别于传统卡牌游戏,《弈仙牌》的战斗方式也更类似自走棋,在回合开始后,对应人物会根据自己卡组的顺序使用不同的“招式”进行自动对战,让玩家的感官体验有所提升。而自走棋比较重要的站位因素,在《弈仙牌》中也对应为可以调整卡组顺序,让玩家有更多的可操作空间。

Steam在线峰值过万,正式发售半个月后的《弈仙牌》表现如何?

有玩家生动地将《弈仙牌》解释为介于《炉石传说》酒馆战棋和《云顶之弈》之间的一款游戏。

在《刀塔自走棋》刚火时就入坑自走棋游戏的一位老玩家小浩表示:“刚玩《弈仙牌》时的体验和我最初玩《刀塔自走棋》、《云顶之弈》这些游戏的体验一模一样。才开始的时候因为不熟悉玩法和阵容,不断在阵容成型前夕就被送走,再到终于能成型爽上一把,这样的游戏体验让人十分上头。当然对于老自走棋玩家来说,摸透一套卡组的速度很快,希望游戏以后多出一些能相互克制的卡组才更耐玩。”

上线半个月1500多条评论77%好评,《弈仙牌》也遇到了一些问题

《弈仙牌》上线Steam半个月时间,拿到了1500多个评论,好评率77%。其中绝大多数差评来自于新派系的平衡,在平衡问题之外,也有玩家提到了一些付费方面的问题。

一名游戏时间将近100小时的玩家在评论区谈到了他的看法:“相比起游戏本身的素质,如今的好评率我觉得是偏低的,玩了这么久感觉好评率偏低主要的原因有3个,一是开服太火爆导致服务器老崩溃,二是开服时五行的各种流派有点太强势,导致环境并不太好,三则是有的玩家因为花了32买游戏还有内购就给了差评。”

Steam在线峰值过万,正式发售半个月后的《弈仙牌》表现如何?

关于游戏付费问题方面,《弈仙牌》采取的是买断加内购的形式。对于部分玩家的疑惑,负责发行的Gamera Game负责人叶千落也表示:“这个问题其实之前开发者和我们也都有说过,主要一方面还是建立在游戏内容其实并不足够支持免费加内购的模式,大家也看到了游戏到上线也才一个皮肤。另外我们和开发者都并非传统的免费加内购的发行和研发,所以选择了买断制。当然在游戏上线初期我们还是犯了不少错误,在玩家的提醒下也进行了修改。”

Steam在线峰值过万,正式发售半个月后的《弈仙牌》表现如何?

除了少量关于付费差评外,更多的差评都集中在卡牌游戏老生常谈的平衡性方面。“从前期一直强势到后期,打个女五行就像打Boss一样,怎么玩?”一名老玩家在游戏中多次被女五行击败后,愤怒地在评论区留下了这样一条差评。

《弈仙牌》中的角色主要分为三个门派,云灵剑宗、七星阁以及五行道盟。每个门派都有自己独特的卡组流派,其中大部分角色都已经在测试期间就上线了,也有少数新角色是才做好不久,比如五星道盟的女角色,因为被玩家们开发出了新的卡组套路,一度让这个派系有点太强了。

Steam在线峰值过万,正式发售半个月后的《弈仙牌》表现如何?

墨日工作室的负责人杨毅表示:“平衡性是会持续的去进行调整的,当然对于我们这样的小团队来说,生产力并非那么高,所以还需要不少的时间。另外玩家会比较关注一些后续的更新内容,这个我们也会及时的放出来。”

此前长达数个月的几轮测试期间,《弈仙牌》整体各个流派之间的平衡都是做得比较好的,甚至有玩家在吐槽新版本平衡问题时还特意提到“之前内测期间的平衡是被策划吃了吗”。就如杨毅所讲的那样,目前的游戏平衡性团队已经在调整中了,只是受限于团队规模较小,这个过程可能会稍长一些。

虽然近期玩家吐槽平衡性问题吐槽得比较多,但从此前内测期间《弈仙牌》的表现来看,调整好新角色的平衡似乎只是时间问题。

Steam在线峰值过万,正式发售半个月后的《弈仙牌》表现如何?

《弈仙牌》后续的潜力如何? 

除了上文提到的一些问题外,《弈仙牌》整体的风评还是十分不错的。不少玩家都乐于帮助游戏提一些意见,甚至在一些看似靠谱的讨论中,还会让人看到《弈仙牌》进一步爆火的可能。

在B站上搜索《弈仙牌》相关的视频,播放量最高的超过100万,同时在靠前的热门视频中,许多封面上都有着 “可白嫖”、“免费体验”、“游戏真上头,绝不是恰饭”这样的大字。

一位内测时期就入坑的老玩家表示:“游戏之前内测的时候,我喜欢的一些up主还会主动帮忙推荐来着,因为是免费的。现在正式版上线之后,有的up主担心被说恰饭,反而没做相关的视频了。”

Steam在线峰值过万,正式发售半个月后的《弈仙牌》表现如何?

而其他平台的游戏主播也有不少被这款有些上头的游戏所吸引,其中部分大主播如董小飒等近期也在播《弈仙牌》。

Steam在线峰值过万,正式发售半个月后的《弈仙牌》表现如何?

随着近期《炉石传说》国服可能停运的消息传来,炉石主播和炉石玩家的去处成了不少人热衷讨论的话题。有的炉石主播也曾尝试播过《弈仙牌》,比如王师傅等,甚至网上还有不少人安利《弈仙牌》时也会带上炉石战棋的标签,毕竟两款游戏在体验方面确实有不少共通之处。

除了不少主播尝试了这款游戏外,行业中也有不少人对《弈仙牌》比较看好。

一位入行多年的卡牌游戏制作人表示:“《弈仙牌》确实做出了一些新的尝试,游戏体验上相对传统CCG、TCG、DBG等卡牌游戏有了较大区别,既能够吸引卡牌游戏的玩家,同时也能够吸引自走棋游戏的玩家。在《弈仙牌》推出之后,或许后续也会有更多人去尝试做介于传统卡牌和自走棋之间的这种游戏玩法。不过卡牌游戏重策略,可开发的游戏种类也比较多,或许《弈仙牌》这样的玩法以后也能成为其中的一小个分支吧。”

专注卡牌游戏20年的《五行师》制作人吴下阿蒙则认为:“卡牌策略游戏的玩家基本都硬核,不硬核的学不会,学会了也会很快就在PK中被虐跑。”正是这种偏硬核的游戏体验,让玩家对游戏的粘性也会比较高,因此《弈仙牌》的玩家人数每天的日活依旧很高。

Steam在线峰值过万,正式发售半个月后的《弈仙牌》表现如何?

图源:Steam DB

“听说制作组最近有在找外包画师画新皮肤,如果《弈仙牌》在后续内容逐步完善,可内购内容变多之后,制作组将游戏改为免费(可以对付费购买的玩家进行一些补偿),再吸引一波流量,或许还能迎来再度爆火。当然并不是现在去做,而是等皮肤出到10来套,也有更多新角色加入之后,老玩家对游戏有了感情,也乐得看到新玩家加入,同时天梯系统还能让新玩家不至于一上来就被老玩家虐得厉害。”一位老玩家的建议也收获了不少人的点赞被顶上了热门。

同时,据制作人noAsh透露,《弈仙牌》的手游版号也已经等了一年半左右了,后续在正式拿到版号后,或许也会推出手游版本。届时较为完善的游戏内容加上可能会调整的付费模式,《弈仙牌》二次发力也并非不可能。

责任编辑 : 羽羽

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

更多精彩请关注我们的微信公众号 : Gamedaily

新闻线索请投稿至 : biz@bloomgamer.net

访谈
访谈

真实、专业、简捷、快速是游戏日报一直秉持的理念。