产品是游戏行业发展的核心,也是游戏日报关注的重点内容方向。过去的一周,我们在社群中看了不少讨论度比较高的产品,也对应做了一些报道。本文带大家回顾下哪些产品引发了行业热议,对行业又会有什么影响。
腾讯《命运方舟》:
在海外有极高知名度的《Lost Ark》,此前一直被翻译为《失落的方舟》,12月底拿到版号后,国服定名为《命运方舟》。得到重点关注的原因之一是“端游式微”的僵局因版号有所松动,例如西山居再对《剑网3》升级、盛趣游戏《彩虹岛》等端游动作频繁,而《命运方舟》又是已经得到全球市场验证的端游大作,在国内早有用户关注基础,可能会成为搅动2023年端游市场的第一棒。有兴趣可了解游戏日报的相关报道:腾讯花了7年带回来的“新游”,能打破市场僵局吗?
腾讯《无畏契约》:
一款被网易某高管暗指电竞做得很好的产品,也拿到了2022TGA最佳电竞游戏,国内市场关注这款产品的两大原因。1是腾讯的射击品类版图扩充,此前《穿越火线》并没有做到有世界影响力的射击类端游电竞;2《守望先锋》今年撤出国内,出现了一个比较好的空缺。有消息称多家电竞俱乐部已开始招兵买马打算入驻。有兴趣可了解游戏日报的相关报道:海外流水1年超3亿美元,《无畏契约》能满足国内用户的口味吗?
《鹅鸭杀》:
Steam上的狼人杀like游戏,这几天因为同时在线人数一直暴涨,多次服务器崩溃,有成为2023年引发整个品类爆发产品的潜质。最近官方在找国内发行商想做手游,还被挖出了被《贪吃蛇大作战》运营方微派网络抢注商标的事件。有兴趣可了解游戏日报的相关报道:超24万人同时在线的《鹅鸭杀》背后,狼人杀游戏为何能频出爆款?
《吸血鬼幸存者》:
与《鹅鸭杀》不同的是,《吸血鬼幸存者》已经引动了品类的爆发,Steam DB统计的2022年度热门Steam游戏榜单冠军正是这款产品,而海彼网络爆款手游《弹壳特攻队》也被认为是受这款产品启发。今年还能不能再做类似产品出圈是个问题。有兴趣可了解游戏日报的相关报道:它凭什么甩开《艾尔登法环》146名?
《弈仙牌》:
主播面对《炉石传说》停运消息选择的替代品之一,早期也是有比较高的关注度,上线后同时在线也超过了1万人,和前面几款产品的关注度有一些差距,我们在与从业者交流后,发现部分人对这款产品的未来还有更多期待。有兴趣可了解游戏日报的相关报道:Steam在线峰值过万,正式发售半个月后的《弈仙牌》表现如何?