《环行旅舍》恐怕是今年最值得关注和研究的游戏之一,原因很简单,这款游戏即将在6月28日正式和玩家见面,而作为一款二次元题材的塔防玩法游戏,此前居然没有做大规模的动作,这在二次元游戏品类是相当不可思议的。甚至连《环行旅舍》的玩家们都一直在表示游戏是不是过于佛系?
《环行旅舍》是不是佛系还不好说,但游戏现在获得全平台百万级别的预约确实是实打实的事实。从前几次的测试情况来看,《环行旅舍》能够做到这一点的核心就是他们的玩法。
作为一款塔防游戏,《环行旅舍》把重点放在了棋子和怪物的机制上。《环行旅舍》目前共有4个大章节,每个章节有若干个小关卡,同时关卡有3个不同等级的难度。而玩家们要依赖的则是游戏中的角色,这些角色按照定位分类可以分成6个不同的职业,而且各自都拥有1-2个专属技能以及攻击类别,玩家们则需要根据关卡和怪物的不同,来搭配出场角色。
一般来说,如果是新手阶段,那可能就要不断的尝试角色和怪物机制之间的克制关系,如果是参与过测试的玩家的话,组队上的搭配那可能就要方便一点。好消息就是《环行旅舍》可以预设4套组队,每一套可以安排10个角色,只要玩家度过了新手期,上手还是很快的。
这里要说明的一点就是,《环行旅舍》整体是在“末日背景”的世界观下推进的游戏和剧情。每个角色在剧情中都有不同的体验,以目前高人气角色克莱提卡为例,由于“落魄贵族”和富有责任感以及设防心的“猫系”单人背景植入,很容易就能得到玩家们的青睐,这可不仅仅是由强度决定的,更是让玩家们由内而外的喜欢上这个角色。
总的来说,目前《环行旅舍》依靠着玩法已经吸引到了足够数量的玩家,随着公测开始后,未来肯定也会有更多的人关注加入,到时候的或许《环行旅舍》就会成为今年最热门的游戏话题之一吧。