兴业证券9月6日发布分析师李阳、杨尚东的行业研究报告《游戏产业全景解析,关注行业长期趋势》,报告从游戏行业发展历史、产品、IP、宣发、AIGC等多角度全面分析了整个游戏产业情况以及未来发展趋势。
报告的核心观点主要有,“一核心+多端互通”或将成为手机游戏发展趋势;中轻度休闲游戏或将在未来一段时间内成为主流游戏品类之一;关注端游侧发展带来的手游机遇;重视IP带来的内容价值;牢握宣发入口,秉持玩法核心;AIGC为A股游戏公司带来的降本增效效益或将在未来缓慢释放。
报告详细阐述了我国的游戏产业发展历史情况,从20世纪80年代末的游戏厅到90年代的小霸王时代,游戏行业随后也从代理逐步走向自研时代,到2010年进入手游时代,以及到2023年的AI赋能游戏进入新时代。
现象级游戏时间轴图(1995-2008 年)
现象级游戏时间轴图(2009-2022 年)
报告认为在世界游戏发展历程中,现象级游戏产品在玩家市场中形成极大反响,并不断促进游戏发展,推动技术产业变革,具有里程碑式意义。兴业证券经济与金融研究院共整理了1995年-2022年间的43款现象级游戏。