腾讯谈长线、小红书聊游戏破圈,今年CDEC大会上头部公司都在讲什么?
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2月29日,网易公布了2023年财报,在晚上的电话会议上,丁磊、胡志鹏等网易高管针对游戏业务相关问题给出了回应。游戏日报整理如下:Q:请问《永劫无间手游》研发当下进度如何,对比端游有什么调整?计划什么时候上线?A:目前一切顺利,我们12月份还在成都做了公开测试,情况也很好,所以关于这个游戏在移动端上的体验和PC端的差异,因为我们过去两年半积累了很多经验,也可以用到移动端。至于上线时间,我只能说一切
十问十答:从70亿亏损到8.6亿净利润,世纪华通这半年做了什么?
十问十答,了解游戏公司的“当下情况”。近几年行业环境剧变是游戏日报启动这一栏目的背景,我们发现,即便是头部大厂也受影响出现了方向性的变化,业内对一些公司的传统印象多数已经不契合事实了。十问十答会通过简单但关键的重点内容,带大家重新认识当下的游戏公司。本期我们的记录对象为世纪华通。第一问 世纪华通现在能赚多少钱?单看2023年上半年,世纪华通归股净利润为8.68亿元,同比增长78.81%。拉长时间线
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朝夕光年全球业务高级总监唐永旭:在《Marvel Snap》之后我们打算做什么?
连拿TGA、D.I.C.E.年度手机游戏奖项后,《Marvel Snap》已经成为了朝夕光年出海发行的代表产品。业内关注的不只是朝夕光年在这款产品上的成绩,也好奇接下来朝夕光年海外有哪些打算(尤其是去年底还经历了国内与海外发行工作室的合并)。近日,朝夕光年全球业务高级总监唐永旭在接受英国移动游戏产业媒体Pocketgamer采访时,其中聊到了朝夕光年未来的计划。游戏日报对采访内容进行了编译,具体如
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