财报:智傲控股2022年预计净亏损1200万港元-1400万港元
游戏日报讯 3月4日消息,智傲控股发布了2022年度盈利警告。智傲控股预计2022年度净亏损1200万港元-1400万港元(约1056万人民币-1232万人民币),由盈转亏。结合Q3财报数据来看,Q4净亏损在410万港元-610万港元区间。智傲控股的游戏业务主要面向中国香港、中国台湾地区,近两年旗下代表产品为《古惑仔M》《球场风云》等。公告称2022年由盈转亏的主要原因包括特许手游及自研/共研手游
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财报:智傲控股2022年预计净亏损1200万港元-1400万港元
游戏日报讯 3月4日消息,智傲控股发布了2022年度盈利警告。智傲控股预计2022年度净亏损1200万港元-1400万港元(约1056万人民币-1232万人民币),由盈转亏。结合Q3财报数据来看,Q4净亏损在410万港元-610万港元区间。智傲控股的游戏业务主要面向中国香港、中国台湾地区,近两年旗下代表产品为《古惑仔M》《球场风云》等。公告称2022年由盈转亏的主要原因包括特许手游及自研/共研手游
游戏日报讯 3月5日消息,日前,冰川网络增持了成都杰乙科技股份,占股比例从8.5%上升到了13.5%。冰川网络首次持股是在去年9月份,2022年10月份冰川网络曾发布公告称将独家代理成都杰乙科技旗下SLG手游《攻守之奕》。游戏日报在《攻守之奕》官网上并未找到相关动态,但在App Store找到了对应产品,游戏名为《红蓝对决:攻守之奕》,由海南成浮网络发行(冰川网络子公司),选择了冰川网络常用的副玩
游戏日报讯 3月5日消息,游戏日报获悉,青瓷游戏新增投资了一家成都游戏公司“萨斯利尔科技”,持股比例为20%。据游戏日报了解,萨斯利尔科技的创始人是在2015年创办了成都星罗互动(星辉娱乐曾占股30%,去年退股)的石磊。目前成都萨斯利尔科技的具体业务方向不详。成都星罗互动主要研发MMORPG品类,产品面向多个海外市场,代表作是《龙之守护》《黑暗与荣耀》。2019年成都星罗互动立项了一款欧美神话卡牌
TapTap起诉Vivo手机相关公司不正当竞争 | 游法解读
【游法解读】栏目定位游戏领域法律诉讼专业报道,本文为子栏目“游戏诉讼一线”。游戏日报讯 3月5日消息,天宸网络与易玩网络不正当竞争纠纷管辖民事裁定书公开。根据裁定书信息,此前易玩网络起诉了Vivo手机相关公司,包括生产商、经销商、vivo手机系统和vivo应用商店的开发者与运营者、vivo应用商店的著作权人及服务提供者。原因是不正当竞争,具体包含行为:在用户通过vivo手机自带浏览器下载TapTa
游戏日报讯 3月5日消息,据中新网报道,全国人大代表李君带来了关于加大网络游戏监管整治力度的建议。“去年相关部门出台了政策,明确18岁以下未成年人玩游戏的时间每天只能有1小时,且只能在周末。但我们村有的留守儿童使用长辈的身份证注册游戏账号,规定形同虚设。”全国人大代表李君 图源:中国新闻网官方微博李君建议:应全面禁止未成年人玩网络游戏,对向未成年人提供网络游戏服务的开发商追究相关责任;所有网络游戏
360子公司起诉研发团队,被爆料“要求成立公司却给不到投资” | 游法解读
【游法解读】栏目定位游戏领域法律诉讼专业报道,本文为子栏目“游戏诉讼一线”。游戏日报讯 3月5日消息,中国裁判文书网公开了北京世界星辉(360子公司)与北京真知新游关于计算机软件开发合同纠纷的二审民事判决书。裁判文书显示,2018年世界星辉与真知新游约定合作开发《文明Online:起源》,但因版号未过审,最终游戏未能上线。世界星辉起诉真知新游要求返还全部预付款总计200万元,理由包括开发“换皮游戏
IGG发布盈利警告:预计2022年净亏损4.9亿港元-5.1亿港元
游戏日报讯 3月6日消息,IGG发布盈利警告,2022年度预计净亏损4.9亿港元-5.1亿港元(折合人民币4.3亿元-4.5亿元),其中主营业务预计亏损1.7亿港元-1.8亿港元(2021年主营业务盈利4.2亿元),投资预计亏损3.2亿元-3.3亿元。IGG表示,业绩亏损主要原因是海外诸多不利环境导致经济衰退,用户消费能力下降,另外是2022年国内互联网行业低迷,投资若干在国内的被投资企业在202
由LOL、LOL手游执行制作人组建的工作室,拿到了5500万美元融资
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原神风花节赛诺火了,冷笑话在海外圈粉,老外:我要抽个赛诺降温
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《环形战争》新版本让战棋区UP集体“真香”,质量过硬内容全面升级
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【年度洞察】开年宝箱,2022-2023 超休闲游戏年度总结
关卡难度升级,混合变现入场,但这不是全部
《激战2》国服新玩家激增 或成NCsoft收入增收主力
三七互娱李逸飞:深化转型变革 塑造发展新动能新优势
SensorTower:2月点点互动在模拟赛道收入超越Supercell,排名全球第三
游戏日报讯 3月7日消息,SensorTower公布了2月中国手游发行商全球收入排行榜,有40家厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.5亿美元。具体名单如下:据SensorTower数据统计,世纪华通旗下点点互动模拟手游《Frozen City》收入环比增长59%,已成为点点互动收入最高的产品。在模拟赛道点点互动收入超越了Supercell和Electronic Arts,仅次于
TapTap因“上架产品抄袭”致歉:已下架,严重者将取消开发者权限
游戏日报讯 3月7日消息,FunPlus美术总监、FunPlus旗下第一个IP创意工作室Imagendary Studios联合创始人华路,在微博点名了TapTap上架的《不朽之魂》大量使用其个人IP混沌武士的原创画作。华路表示,盗图是这个行业屡见不鲜的现象,但这么大规模盗图的情况,还是第一次见。该消息在业内引发了传播与关注。华路所提到的《混沌武士》原创画作,曾获ArtStation2018 Fe
专访“中国最早的女性制作人”王世颖:从1997-2023,她见证的游戏行业26年
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