
更多游戏支持RTX技术,全新GeForce Game Ready驱动推出
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《恋与深空》再次登顶畅销总榜,叠纸把玩家都钓成了翘嘴
WeGame 3.0带来全新体验!多款精品游戏亮相WeGame2025游戏之夜!
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虎牙DOTA2不朽杯圆满收官,7分钟门票售罄成就电竞经典一役
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二次元MOBA大逃杀游戏《永恒轮回》国服6月27日WeGame上线 韩国国民电竞游戏登陆中国
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“国风+策略”破壁之作:《指间山海》如何重构东方异兽神话+卡牌宇宙?
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11位游戏日报读者锐评新游:《异环》美术风格缺少记忆点;FF14手游月卡加速度让人膈应
看完刚刚结束的WeGame游戏之夜S7,我发现这个自2017年推出的PC游戏平台,终于不用再跟“英雄联盟启动器”划等号了……WeGame的“势弱”由来已久。最早上线时,它在腾讯拿到的资源体量并不低。当年中国区Steam用户数量疯涨,为了推广WeGame平台,腾讯甚至抢下了《怪物猎人:世界》在PC上的全球最先发售权+更低售价。可惜撞上版号问题中断了机遇,加上手游时代爆发,WeGame逐渐走向了边缘化
接连助《诛仙》《天龙八部2》小游戏热销,我们和团结引擎聊了聊优势和未来
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周年庆直冲iOS畅销榜TOP1,是差异化定位和长线运营的胜利
油门焊死!这个活动是怎么让玩家直呼上瘾的?
超过150款游戏现已支持NVIDIA Reflex
Nice Plans Studio完成300万美元融资,推出创新移动射击新作《Ricochet Squad》
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Pix Automático:助力中国游戏公司开拓巴西市场的新增长引擎
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这两天,鹰角《湍流》项目裁员成了圈子里的热门讨论话题之一。《湍流》是鹰角在两个月前被曝出来的二次元搜打撤产品(也有消息称是此前的《黑茧》更名)。网传这个项目原本有180人,遇到了研发策略调整,最终鹰角只打算留下80人,项目不停继续做,受影响人员则通过活水或补偿安置。虽说在整体向好的环境中裁员一词比较扎眼,但我更关注鹰角裁的是被公认未来几年游戏玩法最大新机会的“搜打撤赛道”。因为对项目了解较少,这里
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夏日鏖战渐酣,LG UltraGear™ OLED电竞显示器解锁游戏新境界
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热血集结 壕礼狂欢!微星龙盾局广州站6月21日即将启幕
13分钟实机首曝,背靠腾讯的二次元开放世界新游,成了今日游戏圈“热搜”
不出意外的话,很多人要被今天放出首曝实机PV的《归环》“吓一跳”。近一年二游开放世界赛道各家厂商接连“刷脸”,到了当下,大家对“赛道新入局者”基本已经脱敏甚至倦怠了: 简单粗暴的堆玩法种类、在探索上堆叠宝箱又或者迷宫,世界观主题扎堆,差异性越来越弱,期待感也因此走向平淡。 而在约13分钟的超长演示中,作为这一赛道新面孔的《归环》愣是用一个又一个的重量级差异爆点,让自己快速走红成了“游戏圈的新热搜”
百万奖金点燃电竞盛夏!虎牙DOTA2不朽杯决赛前瞻
《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)、《剑星》(Stellar Blade)等多款游戏支持DLSS 4多帧生成
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米哈游下一款旗舰产品定了!市面上从未有过的写实风格+城市开放世界
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萨罗斯工作室新作《归环》首支PV发布!两大核心亮点首次公开
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仅用了半年,这款SLG游戏从“一片吐槽声”中活过来了
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“时代变了,你得更快让人记住。”今年在外面跑各种场子与从业者聊天,“头疼给产品加什么宣发标签”是我听到最多的话题之一,不少游戏是内容准备好了,但标签没想明白,进度久久无法向前挪动一分。不怪大家谨慎,太多质量还算不错的产品就死在这一环,且不出意外的话,未来该现象会越来越突出——各主流品类全线进入竞争红海期,老产品着重投入抓用户黏性,新产品疯狂争夺逐步缩小的空间,对应的,玩家留给单款游戏的关注已经很有
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