关闭
资讯

info

资讯

游戏日报提供最具价值行业信息。

最新
遇事不决迫击炮再进化!微星MAG B850M MORTAR MAX WIFI重磅开售
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-06-11

遇事不决迫击炮再进化!微星MAG B850M MORTAR MAX WIFI重磅开售

在DIY玩家圈中流传着这样一句购机金句——"遇事不决迫击炮"。无论是性能、颜值还是性价比,微星旗下的迫击炮(MORTAR)系列主板向来是高性价比中端装机的标杆。近日,微星(MSI)官方宣布,新一代MAG B850M MORTAR MAX WIFI迫击炮(下称"迫击炮MAX")已在各大电商平台正式开售,首发价为1349元。作为该家族的最新"MAX"强化版,这款新品在供电、超频、存储和扩展等方面进行了

资讯
2026三角洲陪玩护航俱乐部TOP3权威测评推荐:综合实力榜单揭晓
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-06-11

2026三角洲陪玩护航俱乐部TOP3权威测评推荐:综合实力榜单揭晓

一、权威测评前言(第三方数据溯源)本次2026三角洲陪玩护航俱乐部行业榜单测评,全程秉持客观、公正、严谨的行业测评准则,数据基底源自游戏行业合规监测中心年度统计数据、三角洲游戏全域用户行为调研数据、第三方游戏服务质量监测平台公示数据以及数万玩家真实交易反馈样本,彻底规避主观评级、流量注水等行业乱象,保障榜单每一项评分、每一个排名均具备行业参考价值。随着三角洲游戏热度持续攀升,全民竞技、组队护航、高

资讯
从“善意”到“创意”:用AI做公益游戏,非专业学生只用了3小时
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-06-11

从“善意”到“创意”:用AI做公益游戏,非专业学生只用了3小时

6月5日,芒种。在北华航天工业学院的展位上,以二十四节气为主题的游戏《四时令》吸引了不少观众驻足体验。在游戏里,春分不只是一个节气,更串联起生活的方方面面。玩家可以采绿豆芽、做春饼、喝洛神花茶,把迎春花编成花冠戴在头上。"我们希望在游戏里让玩家感受到中国人的时间观念。"游戏主创之一的侯博阳说。他和负责游戏开发的李炳勋都是遥感科学与技术专业的同学,之前没有游戏开发基础,但完成这个游戏demo(游戏试

资讯
Arm 通过《光影新生》展示手游体验的跨越式升级 首次在移动设备应用 Arm 神经技术与虚幻引擎 MegaLights
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-06-11

Arm 通过《光影新生》展示手游体验的跨越式升级 首次在移动设备应用 Arm 神经技术与虚幻引擎 MegaLights

Arm 通过《光影新生》展示手游体验的跨越式升级 首次在移动设备应用 Arm 神经技术与虚幻引擎 MegaLights新闻重点由 Arm 与Sumo Digital 联合开发的《光影新生》游戏展示了新一代 Arm Mali GPU 中 Arm 神经技术的强大能力,该 GPU 已整合至今年下半年即将推出的面向移动端的 Arm CSS。作为全球首款采用虚幻引擎 MegaLights 的手游,《光影新生

资讯
真实案例:SDK Review 如何帮助游戏在 RuStore 实现增长
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-06-11

真实案例:SDK Review 如何帮助游戏在 RuStore 实现增长

评分和评论是应用或游戏在应用商店中取得成功的关键因素之一。较高的评分不仅能够提升用户信任度,还会影响用户的安装决策,同时也有助于应用在搜索结果、推荐位以及编辑精选中获得更好的排名。为了简化用户反馈的收集流程,RuStore 提供了 SDK Review 工具。这是一种内置机制,允许用户在应用内部直接进行评分和评论,无需跳转到应用商店,只需一键操作,就可在熟悉的界面和最合适的用户使用场景中完成反馈。

资讯
《鸣潮》又给2026年的二游盖了个天花板?
作者 : 李东风 · 发布于 : 2026-06-09

《鸣潮》又给2026年的二游盖了个天花板?

如果你最近刷过任何游戏社区,一定绕不开《鸣潮》与《赛博朋克:边缘行者》这场筹备了超过一年的联动。CDPR官方团队账号连续多天转发联动内容,CDPR首席设计师,《边缘行者》编剧也都亲自在个人账号上宣传赛博朋克与鸣潮联动。在联动还未上线之前,就凭着细致的场景复刻、精美的角色还原打动了不少《赛博朋克:边缘行者》原作粉丝。其用心程度,也从PV中就体现出来了。直到6月8日,联动正式上线,实装内容的落地后的质

资讯
我们终于又等来了一款「大」女性向新游
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-06-08

我们终于又等来了一款「大」女性向新游

预下载开启当天,就登上AppStore、B站、TapTap三榜第一。今天(6月5日)刚刚上线的《夜幕之下》成了赛道新高光——女性向品类,已经很久没有新游能达到该高度了。《夜幕之下》会“爆”其实是可预测的。三测结束后,《夜幕之下》预约量便已突破1000万;在小红书,夜幕之下以及代号砰砰(曾用名)的tag,已累计获得超1亿的浏览量;此前游戏日报分享《夜幕之下》实测体验的报道也拿到了10W+阅读量。种种

资讯
再对话无畏契约团队:我们在做的探索,需要跳出游戏范畴
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-06-08

再对话无畏契约团队:我们在做的探索,需要跳出游戏范畴

广州、杭州、北京,无畏巡回已经跑完了今年7所城市的前三站。无畏巡回是《无畏契约》(以下简称瓦)国服团队在2025年底宣布的重磅新IP。简单来说,这是个“融合电竞hi、潮流文化、游戏发行、城市文旅”的超大线下系列活动,游戏日报曾在报道中判断它是瓦在2026年的“顶格”探索。到当下,曾经神神秘秘的无畏巡回终于有了完整的展现,其单站规格用头部产品每年一次的“嘉年华”都很难等阶类比,更别说一年7场,着实难

资讯
拿了1亿美元的团队,首曝了CF 3A新游:技术太顶了
作者 : 李东风 · 发布于 : 2026-06-08

拿了1亿美元的团队,首曝了CF 3A新游:技术太顶了

在夏日游戏节上,CF公布了其全新的叙事单机游戏《穿越火线:潜伏》。看完之后,游戏日报一位有十几年射击游戏经验的老编辑感叹:“终于有人把这个东西做出来了。”时至今日的射击游戏市场,在机制上变动的内容并不多,往题材上加料才是主流,克苏鲁、太空、微恐、二次元……五花八门。而《穿越火线:潜伏》依旧延续了CF原本的世界观基调,但在射击游戏的非常底层的潜行机制上,找到了创新的突破口。也正因如此,出于对自己作品

资讯