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Google用78页报告讲清了“中国最赚钱的出海机会”
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2025-11-10

Google用78页报告讲清了“中国最赚钱的出海机会”

至少从2016年起,中国游戏出海最赚钱的品类就是SLG,跨度10年的当下,中国游戏出海最大的“新机会”还是SLG。这一幕看似“诡异”,却又事实性地存在着:综合SensorTower、App Annie的过往榜单(数据可追溯至2016年),做SLG的厂商一直是出海圈头部最大的群体,就连曾因国产射击游戏、二次元开放世界爆发丢掉“单款收入最高”宝座的那个阶段,SLG也基本占据着出海收入TOP10产品中的

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卖出1000万份后,CEO与制作人首次到访中国:还有更大机会?
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2025-11-10

卖出1000万份后,CEO与制作人首次到访中国:还有更大机会?

两天前,Crytek CEO与《猎杀:对决》制作人来到中国,在重庆大剧院举办了一场极具西式风格的线下party,目的是和中国的玩家见见面,并聊聊后续的一些计划。大本营在德国的Crytek,是全球游戏产业史上以快速崛起(引擎技术力的领先)闻名的巨星之一,代表作为有“显卡危机”之称的《孤岛危机》系列。《猎杀:对决》则是Crytek于2019年发售,使用了自研引擎最新版本的PVPVE第一人称射击游戏。虽

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世纪华通100亿背后的道理,值得游戏行业“细品”
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2025-11-10

世纪华通100亿背后的道理,值得游戏行业“细品”

Q3营收超100亿!上市已有14年、正在申请摘帽的世纪华通,在前不久的财报季上狠狠秀了一把“存在感”。合理预估,2025年全年世纪华通的营收稳破300亿,利润方面,就算四季度亏个10亿,它也会打破历年记录,赚个盆满钵满。这让不少人开始怀疑起了那句“名言”,钱,真的很难挣吗?客观讲钱确实不如前些年好赚了,一款款关服的产品和一个个叫停的项目都是铁证。但,市场的用户体量始终是足够大的,就看你的游戏能争取

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在国内跑了5年的搜打撤,冒出了“向前一步”的新苗头
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2025-11-10

在国内跑了5年的搜打撤,冒出了“向前一步”的新苗头

搜打撤市场的一个新苗头正在显现。自2021年《暗区突围》手游内测起算,搜打撤在国内市场已经迈入了发展的第5年,从一个“看不到/看不上”的玩法框架变成了席卷各大厂商、各类玩家的“新风口”。多款头部产品并行后,有观点认为搜打撤的盘子差不多也就定型了。但在刚过去的10月,前有《暗区突围》手游日活用户突破1000万,后有《逃离鸭科夫》销量火速冲上300万,似乎都呈现着另一结论:搜打撤大局还远未定,仍在变化

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我大概搞明白LOL为什么稳坐网吧一哥了
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2025-11-07

我大概搞明白LOL为什么稳坐网吧一哥了

是什么神仙玩法?能让《英雄联盟》(以下简称LOL)玩家笃定游戏单靠它就能再火好几年?大概两周前,LOL上线了限时模式“海克斯大乱斗”。简单来说,这是个在升级过程中会给到玩家4-5个随机强化符文,从而大幅改变英雄视觉表现与战斗方式的创新玩法。之后,海克斯大乱斗就成了几乎所有LOL玩家“绕不开”的话题。有人说它是全世界乃至全宇宙最好玩的游戏模式;有人觉得它让自己找回了10年前玩LOL的激情;还有人四处

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