
46位DOTA2职业选手被禁赛,其中21位终身禁赛
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46位DOTA2职业选手被禁赛,其中21位终身禁赛
50W人挤1个测试服,测完人数暴涨至178W,这国产手游怎么做到的?
测试期间人数暴涨121W,天龙八部2究竟有什么魅力?
NCsoft 黑马:《激战2》营收同比增长29%
《神佑:释放》新职业刺客登场 隐身、流血、暴击无所不能
战棋区UP都在玩的《环形战争》,新版本带来了哪些惊喜更新?
《哥布林传说》结束抢先体验模式,现已在Steam推出正式版
逍遥散人大战蛋仔派对自制地图,技术流主播的老六之路?
冰川网络又开始了?29款产品砸副玩法买量 | 2月AppGrowing买量榜单解读
根据AppGrowing统计的数据,游戏日报整理了2月份游戏行业买量情况。整体来看,游戏APP买量产品数量继续呈现下滑趋势,达到了近半年的最低值,与游戏行业收缩买量的大环境保持一致。小游戏(无需下载)方面,买量产品数相比于1月份也有所下滑,但仍旧排在近半年第2位,后续有望持续扩张。数据来源于AppGrowing,投放强度排序具体到APP产品上来看,根据投放强度排序,TOP20名单如下(该排序去掉了
游戏日报讯 3月1日消息,深海软件发布公告称董事“蓝天”因个人原因辞职,辞职后不再担任公司其他职务。据了解,蓝天自2013年在深海软件担任项目经理,2014年开始担任深海软件旗下921平台首席执行官,该平台主要做手游发行运营。921平台的代表产品主要有《勇者屠龙》《武神霸业》《梦想仙侠2》等,官网消息称《梦想仙侠2》累计下载量过亿,月流水达4000万。蓝天辞职可能与深海软件的业务模式变化有关联,根
中青宝发出offer后1天作废,被判赔偿5000元 | 游法解读
【游法解读】栏目定位游戏领域法律诉讼专业报道,本文为子栏目“游戏诉讼一线”。游戏日报讯 3月1日消息,游戏日报注意到,中国裁判文书网公开了一则与中青宝招聘相关的缔约过失责任纠纷一审判决书。判决书显示,小Y于2022年8月11日与中青宝员工确认接受offer加入中青宝,8月16日收到中青宝录用函,确定其在8月29日加入中青宝品牌市场部担任文案策划,试用期工资为税前10500元,转正后月工资为税前11
游戏日报讯 3月2日消息,腾讯于本日发布了《DEI承诺书》。DEI的英文全称是Diversity、Equity和Inclusion,即多元、平等和共融。该承诺书提到了三个落实落线——“通过宣导建立全员对多元、平等与共融的共识”、“打造并培养多元化的员工队伍”、“建立多元、平等与共融的工作体系”。其中在具体实践上提到了:重视为科技女性提供平等的职场机会,积极通过专题宣导和内外部个人经验分享展现女性榜
游戏日报讯 3月2日消息,哔哩哔哩公布了2022 第四季度及年度业绩,数据显示,哔哩哔哩去年净营业额219亿元,同比增长12.88%,去年净亏损75亿元,同比扩大10.29%。单看Q4季度,净营业额为61亿元,净亏损为15亿元,同比缩窄29%。用户数据方面,2022年Q4哔哩哔哩日活为9280万,同比增长29%,月活为3.26亿,同比增长20%,Q4月均付费用户数2810万,同比增长15%。哔哩哔
2月AppGrowing买量平台数据:腾讯广告占比升至37%,巨量千川占比小幅下滑
2月份买量平台和1月份对比有哪些变化?此前游戏日报盘整了2023年2月份产品与公司买量榜单《2月AppGrowing买量榜单解读》,本文聚焦买量平台情况。根据AppGrowing数据,按流量平台分类来看,2月头部3家的投放广告创意数占比有一定变化,巨量千川从上个月51%下滑至48%,腾讯广告从上个月34%上升至37%。数据来源于AppGrowing具体到单个广告媒体来看,2023年2月投放广告创意
乐动卓越《我叫MT4》遇“恶意诉讼”?外包欠款被作者找上门 | 游法解读
【游法解读】栏目定位游戏领域法律诉讼专业报道,本文为子栏目“游戏诉讼一线”。游戏日报从中国裁判文书网上获悉,乐动卓越《我叫MT4》被相关美术作品的分包作者起诉侵犯著作权,北京互联网法院已对该诉讼案做出一审判决。据裁判文书显示,原告朱某表示自己创作了271个游戏图标,传送给了外包中介公司北京新色汇,后者发给了乐动卓越,而乐动卓越在《我叫MT4》上大量游戏图标与朱某作品相似,构成了对复制权、署名权等著
日前,游族网络发布公告,宣布林小溪、林芮璟、林漓已于3月1日与上海加游签署《股份转让协议》,交易对价为10.94亿元。权益变动后,林奇不再是实际控制人,游族网络进入无控股股东、无实控人状态。排在前三位的股东分别是上海加游(持有游族网络11.72%股份)、林奇(持有游族网络7.76%股份)和王卿伟(持有游族网络4.50%股份)。根据公告,上海加游此前已向第三方支付4.7亿元用于解除对这11.72%股
游戏日报讯3月3日消息,《月圆之夜》制作人小木匠在谈及2023年规划时,回应了外界质疑的“故意卖惨”:卖惨其实没啥收益,因为玩家只会对好内容买单。《月圆之夜》由巨人网络旗下滴答工作室研发,2017年上线。去年11月份,《月圆之夜》发文宣布了调整付费内容,如DLC从6元上涨到12元,原因是成本提升等问题导致“实在扛不住了”(出现了程序被调离项目组、策划离职等情况)。这次谈2023年规划,小木匠还回应
游戏日报讯3月3日消息,游戏日报获悉,独立游戏《弈仙牌》背后的团队“墨日工作室”已拿到鹰角网络的投资,后者占股比例不详墨日工作室旗下产品有《无尽寒冬》《星际角斗场》和《弈仙牌》,成名作《弈仙牌》于2022年12月7日发售,曾被外界评价为《炉石传说》心碎玩家的归属。根据墨日工作室在Steam上公布的消息,该作于1月销量已突破10万份,目前Steam好评率76%。据游戏日报了解,目前墨日工作室并非透露
财报:青瓷游戏2022年营收6.2亿元-6.4亿元,下半年实现“翻盘”
游戏日报讯 3月3日消息,青瓷游戏日前公布了2022年度盈利情况。公告显示,去年青瓷游戏收入在6.2亿元-6.4亿元之间,同比下滑幅度42%-43.8%;去年经调整净利润在4600万元-7600万元之间,同比下滑幅度82.8%-89.5%。主要原因是标志性游戏收入有所回落、税率提高、研发投入等原因影响。若采用国际财务报告准则,净利润为4500万元-7500万元之间,对比2021年亏损3.68亿元,
先揭晓下答案:首个实现股价翻倍的上市公司是禅游科技。截至到3月3日收盘,禅游科技在2023年的股价涨幅达118.45%,当前市值33.2亿。目前排在第二位的股价涨幅为94.29%。2023年又过了一个月,继《2023年游戏概念股首月战绩》(点击可跳转查看)后,游戏日报再次统计了前两个月游戏概念股的表现。本期观察对象总计77家游戏公众公司,整体来看,股价涨幅超过50%的数量增至7家(禅游科技、汤姆猫
海关查获走私Switch游戏卡418张,价值或超12万元 | 监管
游戏日报讯 3月4日消息,海关发布公众号称深圳海关所属皇岗海关在2月份查获了一宗旅客藏匿游戏卡入境案,某旅客随身携带的矿泉水瓶、充电器、保健品瓶、糖果瓶中总计藏匿了418张游戏卡。从发出的照片来看,这批游戏卡为Switch游戏实体卡,原价购买的均价在300元左右,可推测这批游戏卡的价值超过12万。相比于数字版,Switch游戏实体卡因为可以转售而有较大的市场。另外,实体卡适配Switch国行,也可
【游法解读】栏目定位游戏领域法律诉讼专业报道,本文为子栏目“游戏诉讼一线”。游戏日报讯 3月4日消息,游戏日报获悉,恺英网络日前已起诉上海友齐,案由是请求公司收购股份纠纷(异议股东在法定情形下要求公司对其所持股份以公平价格予以购买所发生的纠纷)。该类诉讼主要情景为协议方收购或股东要求回购。据游戏日报了解,上海友齐是一家游戏研发商,2011年成立后开始做网页3D方向游戏,代表作为《坦克英雄》,由上海
财报:智傲控股2022年预计净亏损1200万港元-1400万港元
游戏日报讯 3月4日消息,智傲控股发布了2022年度盈利警告。智傲控股预计2022年度净亏损1200万港元-1400万港元(约1056万人民币-1232万人民币),由盈转亏。结合Q3财报数据来看,Q4净亏损在410万港元-610万港元区间。智傲控股的游戏业务主要面向中国香港、中国台湾地区,近两年旗下代表产品为《古惑仔M》《球场风云》等。公告称2022年由盈转亏的主要原因包括特许手游及自研/共研手游
游戏日报讯 3月5日消息,日前,冰川网络增持了成都杰乙科技股份,占股比例从8.5%上升到了13.5%。冰川网络首次持股是在去年9月份,2022年10月份冰川网络曾发布公告称将独家代理成都杰乙科技旗下SLG手游《攻守之奕》。游戏日报在《攻守之奕》官网上并未找到相关动态,但在App Store找到了对应产品,游戏名为《红蓝对决:攻守之奕》,由海南成浮网络发行(冰川网络子公司),选择了冰川网络常用的副玩
游戏日报讯 3月5日消息,游戏日报获悉,青瓷游戏新增投资了一家成都游戏公司“萨斯利尔科技”,持股比例为20%。据游戏日报了解,萨斯利尔科技的创始人是在2015年创办了成都星罗互动(星辉娱乐曾占股30%,去年退股)的石磊。目前成都萨斯利尔科技的具体业务方向不详。成都星罗互动主要研发MMORPG品类,产品面向多个海外市场,代表作是《龙之守护》《黑暗与荣耀》。2019年成都星罗互动立项了一款欧美神话卡牌
TapTap起诉Vivo手机相关公司不正当竞争 | 游法解读
【游法解读】栏目定位游戏领域法律诉讼专业报道,本文为子栏目“游戏诉讼一线”。游戏日报讯 3月5日消息,天宸网络与易玩网络不正当竞争纠纷管辖民事裁定书公开。根据裁定书信息,此前易玩网络起诉了Vivo手机相关公司,包括生产商、经销商、vivo手机系统和vivo应用商店的开发者与运营者、vivo应用商店的著作权人及服务提供者。原因是不正当竞争,具体包含行为:在用户通过vivo手机自带浏览器下载TapTa
游戏日报讯 3月5日消息,据中新网报道,全国人大代表李君带来了关于加大网络游戏监管整治力度的建议。“去年相关部门出台了政策,明确18岁以下未成年人玩游戏的时间每天只能有1小时,且只能在周末。但我们村有的留守儿童使用长辈的身份证注册游戏账号,规定形同虚设。”全国人大代表李君 图源:中国新闻网官方微博李君建议:应全面禁止未成年人玩网络游戏,对向未成年人提供网络游戏服务的开发商追究相关责任;所有网络游戏
360子公司起诉研发团队,被爆料“要求成立公司却给不到投资” | 游法解读
【游法解读】栏目定位游戏领域法律诉讼专业报道,本文为子栏目“游戏诉讼一线”。游戏日报讯 3月5日消息,中国裁判文书网公开了北京世界星辉(360子公司)与北京真知新游关于计算机软件开发合同纠纷的二审民事判决书。裁判文书显示,2018年世界星辉与真知新游约定合作开发《文明Online:起源》,但因版号未过审,最终游戏未能上线。世界星辉起诉真知新游要求返还全部预付款总计200万元,理由包括开发“换皮游戏
IGG发布盈利警告:预计2022年净亏损4.9亿港元-5.1亿港元
游戏日报讯 3月6日消息,IGG发布盈利警告,2022年度预计净亏损4.9亿港元-5.1亿港元(折合人民币4.3亿元-4.5亿元),其中主营业务预计亏损1.7亿港元-1.8亿港元(2021年主营业务盈利4.2亿元),投资预计亏损3.2亿元-3.3亿元。IGG表示,业绩亏损主要原因是海外诸多不利环境导致经济衰退,用户消费能力下降,另外是2022年国内互联网行业低迷,投资若干在国内的被投资企业在202
由LOL、LOL手游执行制作人组建的工作室,拿到了5500万美元融资
编译
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