关闭
资讯

info

资讯

游戏日报提供最具价值行业信息。

最新
靠攻略改变二游的大学生博主:月入过万,不考虑全职
作者 : 李东风 · 发布于 : 2026-05-26

靠攻略改变二游的大学生博主:月入过万,不考虑全职

在二游市场风云变幻、“泡沫破灭”的当下,活跃着这样一群特殊的玩家。他们不代表官方立场,也并非普通的游戏玩家。凭着一腔热爱,将自己与某一款“命中注定”的游戏深度绑定后,一同在行业的浪潮与人生的起伏中浮沉。幻化凌风就是这个群体的典型缩影。刚刚收到厦门大学研究生录取通知书的他,第一时间坐回电脑前,更新了停更已久的《重返未来1999》攻略视频。作为B站拥有数万粉丝的博主,同时也曾是该游戏攻略圈核心的创作者

资讯
黄一孟转发金瓶梅后,最终幻想之父也“为它站台”了
作者 : 李东风 · 发布于 : 2026-05-26

黄一孟转发金瓶梅后,最终幻想之父也“为它站台”了

最近,一段由玩家自制的《最终幻想6》(以下简称《FF6》)AI重制版“实机视频”,引来了“最终幻想之父”坂口博信的亲自转发。他在X平台上激动地转发并配文:“这是什么?太厉害了吧。”这段转发推文迅速突破500万浏览量。视频中,1994年超级任天堂平台上的像素经典游戏被以3D画质重新演绎,还原了三台大机器人在雪地中前行、马修背摔幽灵列车等多个经典场景。最终幻想6原版和AI重置版的对比原视频评论区的玩家

资讯
打破内购与广告的二元困境,Offerwall 激活 90% 非内购中间层用户
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-05-21

打破内购与广告的二元困境,Offerwall 激活 90% 非内购中间层用户

在当前的全球移动应用格局中,工作室管理层正面临双重挑战:获客成本不断攀升,应用内购(IAP)市场日益成熟。尽管 2024 年移动游戏市场收入约 926 亿美元,但玩家期望也水涨船高。如果仅依靠 IAP(应用内购)收入,会使工作室陷入依赖极少数玩家群体的危机:高达 98.6% 的未发掘机会根据 2023–2025 年 Unity Analytics 数据显示,即使是排名前 25% 的头部游戏,其日活

资讯