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LayaBox王亚伟:LayaAir打通微信小游戏WebGPU,渲染升级 + 多线程架构全面提速
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-05-28

LayaBox王亚伟:LayaAir打通微信小游戏WebGPU,渲染升级 + 多线程架构全面提速

引擎技术是小游戏研发提效的关键,适配小游戏生态的引擎解决方案,能为开发者带来更高效的开发流程与更优质的产品体验。LayaAir 引擎针对微信小游戏推出的专属方案,究竟藏着哪些技术突破与研发便利?2026 微信小游戏开发者大会上,LayaBox CEO 王亚伟先生带来《LayaAir 引擎:小游戏技术演进新实践》主题分享,解读引擎技术为小游戏开发带来的全新可能。以下为演讲实录:各位同行大家下午好!非

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微信彭馨勇:小游戏安全风控进阶,动态反外挂 + 代码加固 3.0 + 一站式维权全覆盖
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-05-28

微信彭馨勇:小游戏安全风控进阶,动态反外挂 + 代码加固 3.0 + 一站式维权全覆盖

小游戏生态不断发展成熟,安全防护已成为开发者长线运营的核心必修课。如何依托反外挂、内容管控、代码加固等能力,为小游戏搭建稳固的安全屏障、守护生态健康?2026微信小游戏开发者大会上,微信公开课讲师彭馨勇带来小游戏安全防护体系的全面拆解,分享平台安全能力升级与一站式维权解决方案。以下为演讲实录:大家好!欢迎各位来到微信小游戏公开课现场,下面我给大家带来微信小游戏安全利益升级与一站式维权,我从游戏账号

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微信林育新:小游戏底层技术全面升级,多线程 + WebGPU + 直玩全面提效
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-05-28

微信林育新:小游戏底层技术全面升级,多线程 + WebGPU + 直玩全面提效

在流量运营与社交玩法之外,小游戏的稳定运行离不开底层技术的坚实支撑。代码包优化、扩容适配、引擎升级等基础技术能力,是保障小游戏流畅体验、提升运行效率的核心关键。2026 微信小游戏开发者大会上,微信公开课讲师林育新带来《技术新能力:性能升级,效率进化》主题分享,揭秘技术升级为小游戏带来的体验与效率双重提升。以下为演讲实录:大家好!我是微信公开课讲师林育新,很开心在公开课现场和大家再次相遇,今天和大

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微信顾晓渊:小游戏社交驱动注册 87%、留存 88%、收入 80%,六大组件全面升级
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-05-28

微信顾晓渊:小游戏社交驱动注册 87%、留存 88%、收入 80%,六大组件全面升级

微信小游戏凭借生态优势,搭建起游戏内与微信好友间的社交桥梁。如何将红包、蓝包、擂台赛等平台能力与社交关系链深度融合,持续深化游戏内的社交互动体验?2026 微信小游戏开发者大会上,微信公开课讲师顾晓渊带来《微信小游戏社交:传递乐趣,一起玩》主题分享,解读小游戏社交的玩法与增长逻辑。以下为演讲实录:各位现场以及线上的开发者朋友们大家好!我是微信公开课讲师顾晓渊,作为土生土长的杭州人,今天非常高兴能在

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微信姚丹琳:小游戏从单点买量到全域连接,视频号加热 + 跨端投放 + CPS 分销 + AI 提效全域获客
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-05-28

微信姚丹琳:小游戏从单点买量到全域连接,视频号加热 + 跨端投放 + CPS 分销 + AI 提效全域获客

在微信小游戏生态里,多元流量场景不断拓展,全域获客的通路也愈发完善。对于开发者而言,如何做好CPS精细化运营、高效利用平台生态实现流量破局,是当下的核心课题。本次 2026 微信小游戏开发者大会上,微信公开课讲师姚丹琳带来《多元流量场景,全域用户连接》主题分享,围绕流量运营与用户连接展开详细解读。以下为演讲实录:大家下午好!刚刚我的同事详细介绍了关于微信小游戏如何在腾讯营销买量,但小游戏的流量不仅

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微信徐润鑫:小游戏 1-5 月变现收入增 20%+,流量主增 20%
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-05-28

微信徐润鑫:小游戏 1-5 月变现收入增 20%+,流量主增 20%

2026微信小游戏开发者大会现场,商业化是广大开发者最为关注的核心话题。小游戏行业迎来了哪些商业化新趋势?获客与变现能力发生了哪些新变化?开发者又该如何实现经营效率的持续提升?针对这些行业关键问题,微信公开课讲师徐润鑫带来《小游戏商业化赋能增长变现》主题分享,为开发者拆解商业化增长与变现的核心逻辑与落地方法。以下为演讲实录:各位现场的开发者,各位线上直播的观众朋友们大家下午好!很高兴可以在 202

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看完腾讯游戏发布会后,我们坐在一起聊了聊
作者 : Morrow · 发布于 : 2026-05-28

看完腾讯游戏发布会后,我们坐在一起聊了聊

刚刚,游戏日报编辑部坐在一块,看完了整场腾讯游戏发布会。说实话,现在业内还值得认真去看的厂商游戏发布会不多,腾讯游戏发布会算一个。全程看下来,无论是体量、内容还是诚意,都能看到腾讯是真想表达点什么。从新品到老产品,从AI到UGC,再到全球化,游戏日报的编辑在群里接二连三地进行讨论,就没冷场过。在发布会结束后,编辑们也结合各自关注的点,分享自己的想法:刘亚恒:搭建更完整的游戏平台生态看完整场发布会,

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靠攻略改变二游的大学生博主:月入过万,不考虑全职
作者 : 李东风 · 发布于 : 2026-05-26

靠攻略改变二游的大学生博主:月入过万,不考虑全职

在二游市场风云变幻、“泡沫破灭”的当下,活跃着这样一群特殊的玩家。他们不代表官方立场,也并非普通的游戏玩家。凭着一腔热爱,将自己与某一款“命中注定”的游戏深度绑定后,一同在行业的浪潮与人生的起伏中浮沉。幻化凌风就是这个群体的典型缩影。刚刚收到厦门大学研究生录取通知书的他,第一时间坐回电脑前,更新了停更已久的《重返未来1999》攻略视频。作为B站拥有数万粉丝的博主,同时也曾是该游戏攻略圈核心的创作者

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