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作者 : 李东风

2026-05-07 18:57:42 资讯

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4月全球最赚钱的手游TOP50:二游大爆发,环比最高增长373%

基于点点数据预估,游戏日报统计了2026年4月份全球移动端游戏收入TOP50榜单(iOS+Google Play)。从上榜厂商分布来看,TOP50中腾讯以11款产品领跑,世纪华通、Playrix各有3款产品入围,米哈游、网易游戏、鹰角网络、Dream Games四家厂商,各有2款产品登榜。


本期手游TOP50榜单中,有26款产品预估收入较3月实现环比增长,TOP50产品4月份总收入约为154亿元,与3月份TOP50产品总收入相比环比下降了约7%。




细化到榜单内部,TOP10梯队整体十分稳定,与3月相比共有9款游戏一致,其中《无尽冬日》《Last War》《Royal Match》《King shot》收入环比上升,《王者荣耀》《和平精英》《Coin Master》《浪漫餐厅》《Candy Crush Saga》收入环比下滑;Scopely《MONOPOLY GO!》则是在2026年第一次进入TOP10行列。


而TOP10-20区间排名变动较大,其中万代南梦宫《SD高达G世纪永恒》涨幅超过300%,今年首次进入TOP20行列;KONAMI《eFootball》、Mixi《怪物弹珠》涨幅超过60%;NCSOFT《天堂M》涨幅超过30%,也是2026年首次进入TOP20。


米哈游《崩坏:星穹铁道》3月同比增长130%,4月收入基本持平,并稳定增长1%。腾讯《三角洲行动》则取得了今年排行榜最好成绩。该游戏自1月后,每月收入稳定在3亿元以上,4月再次接近2月的高峰,达到了3.7亿元。


具体看一看。


KONAMI《eFootball》在4月开启了10亿下载庆典等大型活动,带动收入冲高。4月9日,游戏开启10亿下载庆典,上线带保底机制的「Epic: 1 Billion Downloads(史诗:10亿下载)」卡池,同步限时回归大师联赛冲刺模式,于4月11日创下当月单日收入峰值,单日收入突破2,317万元。后续游戏持续推出巴塞罗那Show Time、绝世传奇等新卡池,4月30日随月末活动开启,收入再次迎来小幅回升。




Mixi《怪物弹珠》则在4月展开了高人气联动与周年活动。4月1日,游戏开启《电锯人》第二弹联动活动,联动限定卡池带动4月4日创下当月首个收入峰值,单日收入突破1479万元。4月10日,游戏开启12.5周年纪念自选卡池活动。4月26日,游戏上线《轻音少女》联动活动,联动转蛋卡池推动当月第二次收入高峰,单日收入再次突破1363万元。




米哈游《崩坏:星穹铁道》4月依托银狼LV.999卡池,延续了3.5亿元的收入水准。4月22日,游戏上线4.2版本并开启三周年庆,推出高人气SP角色银狼LV.999,该角色凭借适配版本的强势机制与长期积累的高人气,叠加周年庆福利加持,吸引大量玩家抽取。4月23日,游戏创下当月单日收入峰值,当日收入突破5,146万元。




腾讯《三角洲行动》4月收入随新赛季更新迎来明显冲高。4月16日S9赛季「回声」正式开启,同步上线全新赛季通行证、侦察干员「回响」及乌姆斯运河新地图。4月17日创下当月收入峰值,单日收入突破3067万元。4月24日,S9赛季「猛攻节」系列活动正式上线,后续随赛季热度回落,收入逐步稳定在单日1363万左右的水平。




再来看看4月份预估收入TOP50产品的增长榜。




4月份榜单中,3款游戏预估收入环比涨幅均超100%。其中,万代南梦宫《SD高达G世纪永恒》4月收入2.6亿元,较3月环比增长373%。4月1日,游戏开启一周年庆典第一弹,同步推出周年限定UR机体卡池与《高达00》后半剧情更新,活动首日即创下当月收入峰值,单日收入突破 2699万元。4月17日,周年庆第二弹活动上线,追加《高达 W 无尽的华尔兹》剧情与新机体卡池,再次拉动收入冲高。月末,游戏收入随新剧情更新迎来小幅回升。




腾讯《洛克王国:世界》于3月26日上线。在4月,游戏收入达到了2.2亿元,来到了全球手游收入榜单的TOP27。4月2日,游戏推出首个共创精灵 “春团” 家族并开启春日主题活动,于4月5日创下当月收入峰值,单日收入突破1102万元。4月16日,游戏同步发放了《致小洛克的一封信》中的全服补偿,4月17日上线了“星光漫游”等活动,再次拉动收入冲高,后续随活动热度消退逐步回落。




鹰角网络《明日方舟》4月收入1.6亿元,较3月环比增长198%。4月7日,游戏开启 SideStory「人们,我们」限时活动,同步开启限时寻访【辟路之人】,推出新六星干员怒潮凛冬。4月14日创下当月收入峰值,单日收入突破1992万元。4月15日,《明日方舟》年度线下音乐庆典「音律联觉 - 昔时我见」开启第二轮售票,相关话题热度仍持续为游戏带来曝光与付费转化。




最后单独说说我们关注的4月新品成绩。


完美世界《异环》4月8天的全球收入为2982万元。国内于4月23日开启全平台公测,开服初期单日收入超过了340万元;海外版本(NTE)于4月29日上线,开服后收入快速上升,4月30日创下当月海外收入峰值,单日收入突破511万元。完美世界在4月30日的投资者关系线上会议中透露,《异环》全球首日流水已超1亿元。




腾讯《王者荣耀世界》游戏PC端于4月10日率先开启公测,移动端则在4月17日全平台上线,4月18日至19日为开服付费高峰,单日收入突破184万元;4月24日上线的「丰云庆典」系列活动带动游戏迎来小幅回弹,月末单日收入降至54万元左右。




网石《魔域:STAR DIVE》是网石2026年推出的第二款新游,同时也是经典IP《魔灵召唤》衍生的二次元捉宠向新作。该游戏于4月15日全球正式上线,4月收入达到5273万元。4月19日,游戏创下当月收入峰值,单日收入突破770万元;后续随开服热度回落,收入持续走低,4月29日随新角色「米娜」上线及直播联动活动迎来小幅回弹,月末单日收入回落至313万元左右。




后续,游戏日报还将推出SLG,女性向游戏等细分赛道月度榜单内容,敬请关注游戏日报后续内容。

责任编辑 : 李东风

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