深度报道
我们深挖游戏产业,力图呈现最深入权威的游戏业内观察
在全球化市场日益明显和国内竞争加剧的今天,如果没有做好全球化的规划,那么无疑是件遗憾的事情。那么如何在研发期就做好本地化的准备呢? …
从近期行业动态来看,诸多游戏厂商都纷纷将目光瞄准了沙盒类游戏,近期一款DIY沙盒竞技手游《我的战舰》的上线,正式拉开了沙盒手游风潮的序幕。 …
近日凤凰娱乐品牌战略发布会在京举行,并宣布独家代理韩国手游《永恒归来》。在此期间游戏日报也采访了《永恒归来》手游制作人、在韩国有“消防员”之称的池龙灿,就《永恒归来》游戏设定和中韩游戏市场差异等问题进行沟通。
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那么在今年的TGPC上,鹅厂又曝光了哪些内部数据?在TGPC上发言的行业大佬们又讲了哪些大实话呢? …
顺延只有三个月,并非无限期,在这多出的三个月时间里,自己手里的产品能否顺利拿到版号? …
今年以来,游戏行业频频传来融资消息,更是有融资过亿乃至总额超过50亿人民币的大并购案,那么,是否游戏行业的寒冬已过了呢? …
《2016年1-6月中国游戏产业报告》显示,截至2016年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到787 5亿元,同比增长30 1%。其中,移动游戏依然保持了高速增长,收入达374 8亿元,同比增长79 1%。在这样亮眼的数据背后,游戏行业正在经历残酷的”洗牌期”。 …
如何让其与万达的资源做更好的嫁接和整合,如何在线下渠道这条空无一人的赛道中跑出好成绩,从而吃到国内游戏发行这块诱人的蛋糕,万达之后的选择,拭目以待。 …
中秋节即将到来,苹果商店也适时推出了《月圆之夜》专题,包含《花语月》、《Shoot The Moon》和《喜欢和你在一起》等多款和月亮相关的休闲游戏。 …
如果按照成本类型分类的话,分为场馆搭建费、赛事执行费用、赛事宣传及公关费用、比赛奖金和设备租赁费用等。 …
外国文学在中国的推广,有赖于两股力量,一是对优秀作品进行中文翻译——此为译介,另一种是同人杂志的创办——此为交流。
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游戏行业每隔一段时间都会有几款产品会火爆市场,但我们更多的是需要培养自己创造爆款产品的能力。这个事情任重道远,没有捷径可走。 …
从去年开始,IP作为“影游互动”“游漫互动”以及“书游互动”等泛娱乐生态链的串联者,被包括游戏行业在内的整个泛娱乐产业所重视,身价也随之水涨船高。但正如盛夏的季节不是收获的季节一样,席卷整个行业的IP热潮之下,背后的冷思考耐人寻味。那么,手游行业如何选择IP?选择后,又如何用好IP呢? …
近日在知乎上就《为什么大家都觉得回合制RPG游戏快要不行了?》这一问题自称《道王》手游制作人的小一和风贼进行了“激烈”的讨论,而后二者便相约在《道王》手游品鉴会上进行线下“沟通”。
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最近一个月以来,腾讯游戏平台(Tencent Games Platform,以下简称TGP)频频在各大媒体与网络社区被点名,这个现象非常出乎人意料。 …
贪吃蛇大作战的上榜有人说是刷榜,有些人说是运气,但有些信息和方法是通用的,懂的自然去行动了,只有去操作实践才知道零成本不仅仅是推广上的说钱的要素,更重要的是如何设计产品的“槽点”、“病毒传播性”,再加上技术方面去规避社交传播通道封杀的要素,以及试错的时间和机会成本。 …
转眼间,红遍全球的竞技游戏《英雄联盟》已经在中国运营了五年时间,本周在广州也将举办五周年的庆典活动,作为一款在全球拥有千万用户的MO …
随着刷榜业务的产业链逐渐成熟,“积分墙”“公会刷榜”等现代化刷榜模式为主体。 …
目前的市面上的SLG手游有一个很有趣的地方,就是多没有战斗表现,大多是以战报的方式描述战斗,比如风靡全球的Game of War和Clash of Kings。 …
游戏企业定制综艺,综艺拉升明星价值,明星反哺游戏,“综艺+游戏+明星”联动模式依托庞大的用户基础,以其契合度高、价格便宜、效果广泛等有点势必会成为未来明星营销的全新模式,通过全新的方式引爆游戏用户“自来水”。 …
目前国内缺乏对游戏侵权强有力的约束,所以对维权方而言,维权过程显得艰难困苦。游戏行业通用的侵权概念主要包括九点。 …
游戏日报定期收集整理上市游戏公司(A股)投资者互动问答众多有用信息以及各种神回复,看上市游戏公司近期动态。 …
什么是女性向游戏?广义来说,女性游戏就是指专门针对女生而开发的、适合女生玩的游戏,此类游戏的特点就是画面精美、人物漂亮、操作简便。 …
SLG游戏,即策略游戏,是一种以取得各种形式胜利为主题的游戏。今天,我们就来详细扒一扒中国SLG手游的前世今生。 …
国内行业要闻Valve决定将HTC Vive所用的光学定位技术开源给所有人,据悉只要开发者交上2975美元(约合人民币19000元)就能获得一个开发者 …