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联机耍起!“古蜀神话哈迪斯”新游《青铜灰烬》Demo上线
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-09-28

联机耍起!“古蜀神话哈迪斯”新游《青铜灰烬》Demo上线

由成都开发商Ray² Game开发,取材于古蜀神话俯视角动作肉鸽游戏《青铜灰烬》今日在Steam上线了游戏试玩Demo。在游戏中,玩家将来到一个由古蜀神话与青铜器具构成的奇幻世界,邂逅失落神话中记载的各色人物,在多样性的角色、无数种兵器体系下,自由选择自己的战斗风格,挑战各种机制全然不同的Boss与敌人。古蜀文化,神行人间与市面上主流的国风神话题材游戏,多采用道家、佛教神话体系不同。《青铜灰烬》采

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EBANX与网易游戏会员俱乐部携手为拉丁美洲引入本地支付方式
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-09-28

EBANX与网易游戏会员俱乐部携手为拉丁美洲引入本地支付方式

在拉丁美洲游戏收入增速超过成熟市场之际,此次合作将为巴西、墨西哥、阿根廷、智利和秘鲁的玩家提供银行卡及本地支付选项新加坡及中国广州,2026 年 9 月 28 日——拉丁美洲是全球增长最快的电子游戏市场之一,但长期以来,数以百万计的玩家因其使用的支付方式而在购买游戏内容时面临障碍。专注于新兴市场跨境支付的全球科技公司 EBANX 与网易游戏旗下游戏的官方充值平台 网易游戏会员俱乐部 今日宣布达成合

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当国乙制作人,开始尝试做一款不是游戏的娱乐产品
作者 : Morrow · 发布于 : 2026-09-23

当国乙制作人,开始尝试做一款不是游戏的娱乐产品

当第一次打开Livo,我发现很难用传统的AI游戏或产品来定义它。比如,Livo由各个内容完整的「世界」组成,在进入世界并获得身份后,就能完整地体验海滨校园、谍战之旅,甚至是泡沫经济年代的故事......Livo | 「世界」再比如,Livo并不止于观看或者和这段故事互动。在Agent(智能体)的加持下,我的每句话、每个动作都在深刻地影响整个故事的走向。在《蒂利亚之冬》的故事里,当我问小说家罗兰“人

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