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腾讯跑出来的AI技术,把游戏行业“看爽了”
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-06-01

腾讯跑出来的AI技术,把游戏行业“看爽了”

尽管已经过去了两天,朋友圈还有很多人在讨论腾讯游戏发布会。作为游戏行业的领头羊,还能在大环境“不那么景气”的情况下持续跑出双位数增长,腾讯确实有被全球游戏从业者聚焦的理由。而且今年的腾讯游戏发布会也确实很特别,在产品、技术、全球化、社会践责等领域展示出了多个变化风向。其中,技术维度最受关注的动态之一当为MagicDawn NDGI。NDGI全称Neural Dynamic Global Illum

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腾讯游戏还没“收手”?搜打撤下半场或许要被打开了
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-05-28

腾讯游戏还没“收手”?搜打撤下半场或许要被打开了

《暗区突围》又一次成了先行者。在刚刚的腾讯游戏发布会上,制作人117宣布于下赛季推出生化模式,并同步推出生化主题新地图“湾区”,而据游戏日报了解,这将是PVE丧尸搜打撤首次在移动端落地。自搜打撤在国内爆发以来,重玩家对抗的PVP一直是玩家“主战场”,即便有部分头部搜打撤射击手游尝试接入PVE体验,也皆为PVP+PVE同行,一套玩法模式服务两类用户,并无单为PVE开发的案例,《暗区突围》相当于是在挑

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终于,游戏行业等来了自己的AI风向标
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-05-28

终于,游戏行业等来了自己的AI风向标

被AI巨潮卷至“无人区”的游戏行业似乎等来了自己的风向标。最近一两年,AI洪流在无差别地往每个行业原有的运转逻辑里“钻”,改写整个世界,与此同时,“新”与“旧”的冲突也在形成巨大阻力。矛盾在以内容为主导的领域最为突出。一边,AI的能力与价值在持续刷新认知,另一边,对AI做不了什么的“强调”亦支持者众多。当然,尽管看上去势均力敌,但本质上两边并不完全对立,所有人也都明白应用AI是发展的必然。核心就在

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