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英伟达给“AI杀死游戏”加了一把火 | 观点
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-03-23

英伟达给“AI杀死游戏”加了一把火 | 观点

DLSS 5技术公开后的一周,尽管连黄仁勋都下场参与了论战,风评仍是出奇“稳定”,更多“梗图”与“吐槽”在持续诞生,英伟达成了那个“搞不懂真实需求”的“小丑”……DLSS 5是英伟达在2026年GTC上曝光的生成式AI实时神经渲染技术。说白话些,如果你拥有RTX 50系列且所玩的游戏支持DLSS5(已公布的有《生化危机:安魂曲》《三角洲行动》《影之刃零》等),它就可以用AI技术来展现给玩家影视级观

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未来10年,它或许都是腾讯游戏的“第一增长力”
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-03-19

未来10年,它或许都是腾讯游戏的“第一增长力”

3月18日,腾讯发布2025年度财报,游戏业务收入达2416亿,腾讯CEO马化腾称赞“同比22%的增长大幅跑赢了全球游戏行业7%的平均增速”。而在财报以及电话会议中被提到“为此做出了重点贡献”的9款产品里,有6款是射击游戏。注:腾讯财报中的“长青游戏”指年流水超过人民币 40 亿元,且季度平均日活跃账户数超过 500 万的手游或超过 200 万的个人电脑游戏射击游戏并非第一次在腾讯年度财报中“当主

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腾讯2025财报公布:收入大涨破7500亿,游戏业务立大功
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-03-18

腾讯2025财报公布:收入大涨破7500亿,游戏业务立大功

3月18日,腾讯公布了2025年全年财报。财报显示,腾讯去年全年收入7517.66亿元,同比增长14%,公司权益持有人应占盈利2248.42亿元,同比增长16%。具体到游戏业务,年度收入为2416亿元。其中本土市场游戏收入1642亿元,同比增长18%,《三角洲行动》《王者荣耀》《和平精英》与《无畏契约》系列被重点提及,海外市场游戏收入774亿元,同比增长33%,Supercell旗下产品、《PUB

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