
艺画开天的首款自研游戏《凡应》终于有了新的消息。10月17日,《凡应》游戏在B站发布新PV,并开启了预约以及技术性保密测试招募。《凡应》于2023年首曝,曾在动画和游戏两个圈子刷屏,一方面艺画开天凭借《灵笼》成了动画领域极具知名度的团队,而《凡应》从开始就公布了“动画、游戏”同步打造;另一方面,艺画开天虽有游戏外包业务,但非整包跨界跑到游戏圈做自研也较为少见。当时,首曝PV展示出的故事、实机演示展
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艺画开天的首款自研游戏《凡应》终于有了新的消息。10月17日,《凡应》游戏在B站发布新PV,并开启了预约以及技术性保密测试招募。《凡应》于2023年首曝,曾在动画和游戏两个圈子刷屏,一方面艺画开天凭借《灵笼》成了动画领域极具知名度的团队,而《凡应》从开始就公布了“动画、游戏”同步打造;另一方面,艺画开天虽有游戏外包业务,但非整包跨界跑到游戏圈做自研也较为少见。当时,首曝PV展示出的故事、实机演示展
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半个多月前,我在位于秋叶原的蛮啾日本办公室见到了蛮啾联合创始人林书茵。她是为参加TGS而去的日本。由于近些年鲜少露面,加上《碧蓝航线》在当地市场的影响力,从展馆回来后她就在持续接受媒体采访,时间安排得相当紧凑。我是当天最后一家媒体记者,简单介绍之后,变成了“边吃边谈”的休闲模式。大部分时间我们在聊《蓝色星原:旅谣》。它是蛮啾第二款自研产品,从曝光起就自带高关注度,蛮啾也是为它布展的TGS,借以收集
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“只要有想象空间就可以,谁也不知道未来。”9月的《灰境行者》保密试玩会上,当我问起“现在做射击会不会晚了”时,腾讯北极光工作室群总裁,亦是《灰境行者》制作人的于海鹏给出了上述回答。而就在刚刚,这款定位猎杀夺宝的第一人称PvEvP射击端游终于发布了首支预告片。《灰境行者》注定万众瞩目。无论是“腾讯四大工作室群全面入局射击赛道”,还是“北极光工作室自《无限法则》后再次尝试射击品类”,都有足够吸引业界的
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人刚从日本回来,想了想还是要谈谈TGS的现状。我自己其实是第一次去线下参加日本TGS,过去对这个展会的关注更偏向于中国游戏厂商都有哪些动态,理论上不太能撑得起对TGS的宏观认知,好在和不少海内外的朋友聊过,这次游戏日报也是多个编辑组团去交流学习。先说整体评价:1、发展前景很稳,核心原因是中日形成了掎角之势;2、场地局限突出,明显已跟不上玩家和厂商的诉求;3、“纯粹性”要面临的“挑战”会比想象中来得
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