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对话Unity中国CEO张俊波:AI的活还是得我们来干
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-07-29

对话Unity中国CEO张俊波:AI的活还是得我们来干

7月28日,游戏日报受邀参加团结引擎2.0发布会。作为Unity体系在中国大陆及港澳地区唯一的承接方,团结引擎的每一次版本迭代都牵动着国内数百万开发者的关注。此次2.0升级补齐了海外主机平台支持、强化移动端渲染、并集中展示了AI工具生态,让AI从“对话框”真正进入游戏生产的各个环节,包括写代码、搭场景、跑测试,到适配不同平台的版本生成,发行素材生成。发布会后,游戏日报和其他媒体一起采访了Unity

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黄一孟重新给出了“AI时代心动与TapTap的答案”
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-07-29

黄一孟重新给出了“AI时代心动与TapTap的答案”

第八届TDW(TapTap开发者沙龙)在7月26日顺利落幕,这是心动和TapTap每年最重要的活动,也是黄一孟难得对外系统阐述想法和规划的节点。整整一上午的演讲,AI几乎贯穿了每个章节,只是黄一孟聊及AI的方式跟半年前TapTap制造刚面世时那种兴奋劲儿已经不同了。当时TapTap制造打出的口号是“让游戏创作门槛低到无法想象”,是一种“用AI解放创造力”的乐观论调。半年过去,加上AI本身就在飞速迭

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中国单机游戏展在沪开幕,数百件珍贵展品亮相黄浦滨江
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-07-29

中国单机游戏展在沪开幕,数百件珍贵展品亮相黄浦滨江

2026年7月29日,上海——在中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导下,由中国音数协游戏博物馆与上海外滩英迪格酒店共同主办的“新的故事:中国单机游戏展”今日正式开幕。展览自即日起向公众开放,将持续至秋季。展览首次系统梳理中国单机游戏从早期探索到当代精品的发展历史,汇集数百件珍贵展品。从大陆最早的单机游戏《神鹰突击队》《中关村启示录》,到《仙剑奇侠传》《轩辕剑》的早期版本与原始开发档案,再到

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想赚更多钱?今年ChinaJoy你该去这家展台看看
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-07-27

想赚更多钱?今年ChinaJoy你该去这家展台看看

7.7亿了。前几日跟激励广告领域NO.1的厂商adjoe(AppsFlyer去年底发布的报告中,按投放流量体量排名全球第一)聊天时,他们告诉了我这个年触达用户量的最新数据。1年之前,该数据还是6亿,中间的差额增幅接近30%。需要注意的是,7.7亿并非空洞噱头,adjoe就靠此“吃饭”,握着的是越来越稀有的独家高质流量。而且夸张的增速可能还会更进一步,我了解到,adjoe北京办公室已经筹备的差不多了

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