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HarmonyOS游戏携顶流IP亮相2026ChinaJoy,展区热度持续高涨
作者 : Morrow · 发布于 : 2026-07-31

HarmonyOS游戏携顶流IP亮相2026ChinaJoy,展区热度持续高涨

7月31日,2026ChinaJoy在上海新国际博览中心拉开帷幕。HarmonyOS游戏展区超1000㎡沉浸式赛博游乐场人气爆棚,展区现场集游戏打卡、全场景体验、创意试玩、艺术展览于一体,万千玩家集结,开启鸿蒙游戏狂欢派对。现场全明星阵容亮相,HarmonyOS游戏展区联动《王者荣耀》&《王者万象棋》、《和平精英》、《鸣潮》、《太吾绘卷:天幕心惟》、《鹅鸭杀》、《夜幕之下》,打造各具特色的独立展台

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金山世游之夜举办 《愤怒的小鸟》《鹅鸭杀》《猫咪和汤》披露最新进展
作者 : Morrow · 发布于 : 2026-07-31

金山世游之夜举办 《愤怒的小鸟》《鹅鸭杀》《猫咪和汤》披露最新进展

7月30日晚,金山世游之夜在上海北外滩音乐之门举行。IP版权方、渠道合作伙伴、行业媒体等齐聚一堂,围绕全球IP发展与合作、内容运营和生态建设等议题展开交流。金山软件集团副总裁兼金山世游CEO郑可、金山世游发行副总裁刘异,以及芬兰Rovio娱乐有限公司战略与企业发展副总裁Timo Rahkonen、NEOWIZ EVP Park Sung Joon(朴星俊)等嘉宾出席并分享。活动现场,刘异介绍了《愤

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2026 游戏出海观察:长线运营与 AI 重塑下的增长机会
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-07-31

2026 游戏出海观察:长线运营与 AI 重塑下的增长机会

7月30日,Google 2026 年度 Think Games 活动在上海举办,来自 Google 及游戏行业的嘉宾共同探讨了在全球市场增速放缓的背景下,中国出海游戏开发者如何破解增长难题。过去一年,全球手游内购增长了2%,月活增长了7%,用户时长增长了1%,全球移动游戏行业正步入存量博弈、增长放缓的“趋平”阶段。然而在此背景下,中国出海开发者依然展现出了极强的韧性与灵活性,成为推动全球游戏产

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《海绵逃生》带你掀起水花,现已登陆Steam,水槽大逃亡,今日启程
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-07-31

《海绵逃生》带你掀起水花,现已登陆Steam,水槽大逃亡,今日启程

今日,Goose Byte Games 与 Balor Games 宣布,1–4 人合作漂流冒险游戏《海绵逃生》现已正式登陆 Steam,售价33元。在游戏中,你将化身一块逃出生天的海绵,乘着一艘摇摇欲坠的木筏踏上漂流之旅。你可以独自挑战,也可以邀请最多三位好友组队,在充满意外与欢笑的物理碰撞中想尽办法活下去!观看《海绵逃生》发售预告片:https://youtu.be/xV-b5MrqWZA《海

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游戏开发者集结! 腾讯AI第四届上海国际AIGC创新大赛报名开启
作者 : 关芳 · 发布于 : 2026-07-30

游戏开发者集结! 腾讯AI第四届上海国际AIGC创新大赛报名开启

在上海市文化和旅游局、上海市嘉定区人民政府指导下,2026腾讯AI特别呈现——影像进化论|第四届上海国际AIGC创新大赛已在上海嘉定启动,报名通道开启!作为本届大赛五大赛道之一,游戏赛道面向个人开发者、学生团队、独立团队、创业团队及企业团队,征集具备AIGC技术应用、互动叙事、视觉生成、玩法机制创新和商业化潜力的游戏项目。只要在游戏开发过程中使用了AI工具来提升效率,无论游戏本身是否以AI为核心玩

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双人解谜《不同的冬天》登Switch 2!破150万销量迎首发8折
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-07-30

双人解谜《不同的冬天》登Switch 2!破150万销量迎首发8折

讲谈社游戏实验室于2026年7月30日(周四)起开始发布双人专用解谜冒险游戏《不同的冬天》的Nintendo Switch™ 2版。本作已经上线Steam、Nintendo Switch™、iOS・Android。此外,本作与续作《不同的星球》的全球系列累计销量已突破150万份。作为纪念,从今天起至8月12日(周三),新发售的《不同的冬天》Nintendo Switch™ 2版开启首发优惠,可享受

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对话Unity中国CEO张俊波:AI的活还是得我们来干
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-07-29

对话Unity中国CEO张俊波:AI的活还是得我们来干

7月28日,游戏日报受邀参加团结引擎2.0发布会。作为Unity体系在中国大陆及港澳地区唯一的承接方,团结引擎的每一次版本迭代都牵动着国内数百万开发者的关注。此次2.0升级补齐了海外主机平台支持、强化移动端渲染、并集中展示了AI工具生态,让AI从“对话框”真正进入游戏生产的各个环节,包括写代码、搭场景、跑测试,到适配不同平台的版本生成,发行素材生成。发布会后,游戏日报和其他媒体一起采访了Unity

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黄一孟重新给出了“AI时代心动与TapTap的答案”
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-07-29

黄一孟重新给出了“AI时代心动与TapTap的答案”

第八届TDW(TapTap开发者沙龙)在7月26日顺利落幕,这是心动和TapTap每年最重要的活动,也是黄一孟难得对外系统阐述想法和规划的节点。整整一上午的演讲,AI几乎贯穿了每个章节,只是黄一孟聊及AI的方式跟半年前TapTap制造刚面世时那种兴奋劲儿已经不同了。当时TapTap制造打出的口号是“让游戏创作门槛低到无法想象”,是一种“用AI解放创造力”的乐观论调。半年过去,加上AI本身就在飞速迭

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中国单机游戏展在沪开幕,数百件珍贵展品亮相黄浦滨江
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-07-29

中国单机游戏展在沪开幕,数百件珍贵展品亮相黄浦滨江

2026年7月29日,上海——在中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导下,由中国音数协游戏博物馆与上海外滩英迪格酒店共同主办的“新的故事:中国单机游戏展”今日正式开幕。展览自即日起向公众开放,将持续至秋季。展览首次系统梳理中国单机游戏从早期探索到当代精品的发展历史,汇集数百件珍贵展品。从大陆最早的单机游戏《神鹰突击队》《中关村启示录》,到《仙剑奇侠传》《轩辕剑》的早期版本与原始开发档案,再到

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