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CORSAIR海盗船官宣GUMAYUSI中国站粉丝见面会 11月28日杭州与玩家线下相见
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-04

CORSAIR海盗船官宣GUMAYUSI中国站粉丝见面会 11月28日杭州与玩家线下相见

【中国,2026年10月27日】全球知名电竞硬件品牌CORSAIR海盗船今日宣布,将携手2025年英雄联盟全球总决赛FMVP选手GUMAYUSI,于2026年11月28日在杭州举办CORSAIR海盗船 X GUMAYUSI中国站粉丝见面会。届时,GUMAYUSI将与中国粉丝线下面对面交流,机会难得,本次见面会安排与GUMAYUSI选手合影环节。图1:CORSAIR海盗船 X GUMAYUSI粉丝见

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拿了3亿融资做AI乙游,她们说不靠卖“Token”赚钱
作者 : Morrow · 发布于 : 2026-11-04

拿了3亿融资做AI乙游,她们说不靠卖“Token”赚钱

近年来,女性向游戏作为AI落地的热门方向,随之而来的就是一批作品的问世与测试验证,如今这个方向走到了哪一步?2025年中后,AI女性向游戏频繁曝光,但直到2026年初,都还因为模型能力、方向选择和投入等各种原因形成一种较为“尴尬”的局面:一方面,资方看好AI+的长期叙事,AI游戏能拉到投资、加码投入成为常事;另一方面,AI如何驱动游戏在当时还处于初期探索阶段,一些AI原生游戏的质量表现欠佳,AI玩

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《2026中国游戏产业IP发展报告》发布:六大趋势揭秘3000亿市场新方向
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-04

《2026中国游戏产业IP发展报告》发布:六大趋势揭秘3000亿市场新方向

2026年11月3日,由中国音像与数字出版协会主办,游戏出版工作委员会、数字IP应用工作委员会、伽马数据承办的“2026年度游戏IP生态大会”在苏州国际博览中心圆满举办。本届大会以“数智共生 IP无界”为主题,邀请到多位海内外嘉宾共同交流,围绕游戏IP创作、运营、授权、出海,以及人工智能等新兴技术对游戏IP产业的赋能,共话游戏IP生态建设与产业高质量发展新方向。 大会现场,桌游小游戏IP创新服务平

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讲谈社艺术新游《Catharsis~最后的画室~》定档12.1!漫步梵高莫奈名画,Steam试玩版现已上线!
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-04

讲谈社艺术新游《Catharsis~最后的画室~》定档12.1!漫步梵高莫奈名画,Steam试玩版现已上线!

以游历名画世界为主题的沉浸式艺术冒险游戏《Catharsis ~最后的画室~》确定将于2026年12月1日(周二)正式发售。本作是一款步行模拟游戏。玩家将在以梵高、莫奈、德拉克洛瓦、米莱、戈雅等名家画作为主题打造的10个世界中展开旅途。在这些经由创作者视角重新演绎的名画世界中,收集寄宿于其中的“记忆”。这种唯有游戏才能带来的高度沉浸式艺术鉴赏体验,将为玩家带来对绘画艺术的全新感悟。为回应试玩版玩家

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独游新品牌ENJOYN GAMES成立!首批发行《汉堡叠叠乐:谁是内鬼》等两款新游!
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-04

独游新品牌ENJOYN GAMES成立!首批发行《汉堡叠叠乐:谁是内鬼》等两款新游!

株式会社多美成立独立游戏发行品牌“ENJOYN GAMES”,首批发行作品为身份隐藏类派对游戏《汉堡叠叠乐:谁是内鬼》与合作潜行动作游戏《Little Cheese Works》两款作品,将于2026年11月起在Steam平台陆续发售。同时,今日《汉堡叠叠乐:谁是内鬼》的发售日正式确定为2026年11月10日(周二),Steam商店页面也已全新改版。全新宣传视频(PV)也已同步公开。《汉堡叠叠乐:

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10月全球最赚钱的手游:女性向游戏杀进前三,鸣潮单日破3000万
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-03

10月全球最赚钱的手游:女性向游戏杀进前三,鸣潮单日破3000万

基于点点数据预估,我们统计了2026年10月份全球移动端游戏收入TOP50榜单(iOS+Google Play)。TOP50产品10月份总收入约143.19亿元,较9月份的142.43亿元基本持平、微增约0.5%。9月份全球手游收入榜单请点这里查看本期TOP50中31款产品预估收入环比增长、18款下滑、另有1款新游首次上榜,而9月是19款增长、31款下滑的跌多涨少。上榜收入线(第50名)约1.36

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游戏日报发布2026年10月UGC平台生态榜单
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-03

游戏日报发布2026年10月UGC平台生态榜单

本期榜单基于游戏日报对各平台的持续追踪,将各平台UGC阶段描述更新至10月动态,评级沿用上月框架,具体评级与上月没有变化。10月主要动态如下:原神千星奇域公布了一周年数据;UEFN于10月14日开启专业训练营招募;我的世界中国版10月14日发布绿宝石模组调整公告,并于10月29日举办2026开发者大会…… 其余各家10月动态均已更新(具体内容详见下表)。借此感谢行业伙伴的支持,未来我们将覆盖更多U

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《王者荣耀》《无畏契约》决战忠县,第三届忠州青春歌会同场唱响
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-03

《王者荣耀》《无畏契约》决战忠县,第三届忠州青春歌会同场唱响

电竞战鼓再擂,峡谷烽烟将起。2026潮流电竞嘉年华暨第七届竞享忠州数字电竞大赛总决赛,将于11月6日至7日在重庆忠县三峡港湾文体(电竞)中心举行。届时,《王者荣耀》《无畏契约》两大项目巅峰决战将先后打响,"拥抱新时代·奋进新征程"第三届忠州青春歌会复赛、决赛也将接续登台,白天看决赛、追冠军,晚上听歌会、等一个晋级的名字——一个周末,两种热爱,两天时间,一个场馆,既看操作,也听歌声,全部安排。本次电

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游卡首席设计师黄恺:从《三国杀》出发,探索游戏IP线下创新
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-03

游卡首席设计师黄恺:从《三国杀》出发,探索游戏IP线下创新

11月3日,在游戏IP生态大会上,游卡首席设计师黄恺(KayaK)以“从《三国杀》出发,探索游戏IP的线下创新”为主题发表演讲,分享了游卡围绕《三国杀》开展线下创新,以及在IP合作、原创桌游、卡牌产品和线下文化空间等领域的实践与思考。从2008年诞生至今,《三国杀》已从一款实体桌游逐步发展出不同的游戏产品、内容与文创衍生,成为影响数亿人的国民级IP。在演讲中,黄恺结合18年来的产品探索,分享了游戏

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要出海来澄迈“游创享·澄启航”游戏产业生态 沙龙活动正式举办
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-03

要出海来澄迈“游创享·澄启航”游戏产业生态 沙龙活动正式举办

10月30日,“游创享·澄启航”游戏产业生态沙龙在澄迈沃克公园正式启幕。作为2026中国·澄迈国际经济贸易洽谈会重要环节,本次沙龙活动汇聚企业、高校、行业协会多方资源,通过行业愿景发布、服务平台迭代升级、产业项目集中签约等多元形式,共探海南游戏产业发展新路径。澄迈县委常委、宣传部部长王绥臻出席活动并致辞。他表示,老城科技新城已集聚2000余家数字游戏市场主体,产业集群效应凸显。澄迈将持续升级平台载

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技嘉硬核装备加持,畅享《影之刃零》极致光影体验
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-03

技嘉硬核装备加持,畅享《影之刃零》极致光影体验

备受期待的国产动作游戏《影之刃零》正式上线,凭借极具东方武侠特色的美术风格、酣畅淋漓的战斗体验以及电影级画面表现,迅速收获玩家与媒体的广泛好评。随着游戏正式开启冒险之旅,如何在高画质下获得流畅、沉浸的游戏体验,也成为玩家关注的重点。《影之刃零》支持 NVIDIA DLSS 4.5、光线追踪及路径追踪等先进技术,通过路径追踪实现更加真实的全局光照、反射与阴影效果,配合 DLSS 光线重建提升画面细节

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技嘉携手EDG打造电竞新地标,硬核硬件赋能专业电竞体验
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-03

技嘉携手EDG打造电竞新地标,硬核硬件赋能专业电竞体验

近日,国内首家与EDG战队联名的电竞馆——EDGX绿树电竞(广州旗舰店)正式亮相。作为集电竞酒店与电竞馆于一体的综合性电竞空间,门店深度融合电竞文化与专业硬件体验,为广大电竞爱好者打造沉浸式电竞娱乐新场景。技嘉作为核心硬件合作品牌之一,以高性能硬件配置为电竞体验提供坚实支撑,助力玩家畅享更具沉浸感与竞技感的游戏体验。在整机配置方面,其采用AMD锐龙9 9850X3D、锐龙7 9700X处理器搭配技

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超半数微信变现小游戏开展买量,AI与新流量助力长线经营
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-03

超半数微信变现小游戏开展买量,AI与新流量助力长线经营

10月29日,2026微信营销生态合作伙伴大会小游戏专场在上海举行。大会数据显示,2026年小游戏广告主数量年同比增长30%,上半年55%的变现小游戏已开展买量。围绕小游戏获客、发行与长期经营,大会集中展示了平台在流量场景、广告形态、AI智能经营等方面的最新进展,并公布多项产品升级与扶持举措。视频号、短剧及PC端等多元场景,为小游戏带来新的增量。视频号互选、短视频及直播等内容营销方式,为小游戏触达

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“游”遍全球:TikTok for Business 以内容与AI驱动游戏出海全周期经营
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-02

“游”遍全球:TikTok for Business 以内容与AI驱动游戏出海全周期经营

当国内游戏市场进入存量竞争,出海已从“选择题”走向国内游戏厂商的“主赛道”。据《2026年1—6月中国游戏产业报告》,上半年中国自研游戏海外市场实际销售收入达123.72亿美元,同比增长30.22%。但在数据增长的背后,海外市场的竞争环境与玩家的获取方式也在发生变化。如何告别粗放式的流量采买,将一次性的获客转化为可长期经营的玩家价值,正成为游戏厂商实现持续增长的新命题。在这一背景下, TikTok

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BIGO Ads 再登 AppsFlyer 年度榜单,斩获11项排名、安卓游戏全球第7
作者 : 游戏日报 · 发布于 : 2026-11-02

BIGO Ads 再登 AppsFlyer 年度榜单,斩获11项排名、安卓游戏全球第7

欢聚集团(NASDAQ: JOYY)旗下深度学习驱动的全球广告平台 BIGO Ads 再度入选移动归因与营销分析领域的权威平台 AppsFlyer 发布的《广告平台综合表现报告——2026 版》,在安卓游戏及非游戏相关榜单中获得 11 项实力排名。其中,BIGO Ads 在全球游戏综合实力榜单中位列第 7 名,并在东欧、拉美、北美及西欧等多个区域市场上榜,展现了平台在全球移动广告市场的持续发展态势

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过去了17年,《剑网3》凭什么敢“重活一世”?
作者 : 刘亚恒 · 发布于 : 2026-11-02

过去了17年,《剑网3》凭什么敢“重活一世”?

我“重生”了,回到了50级。但这一世的《剑网3》江湖,似乎有些不一样了。10月29日,《剑网3》全新资料片“苍生铸世”正式上线。在新赛季中,《剑网3》做出了颇为大胆的转变:将等级上限重新拉回50级,装备属性与玩法体系也展开全面重构。早在今年的828《剑网3》周年庆发布会上,我们便已注意到了新赛季即将发生的变化,当时最直观的感受,不过是《剑网3》要认真做一次“减法”,将多年积累的游戏内容精简一遍。单

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