看看这8本营销方面的书籍,三七互娱、天美、完美世界等资深人士推荐 | 游戏行业书单
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专访上海师范大学张熙闵老师:希望学生具备顶层思维,从更多维度看待游戏
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36岁的他,贷款组工作室做游戏,首款作品背上了一身负债丨对话制作人
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就业对口率超过83%,这所高校被称为“中国动漫游戏人才的摇篮”
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TOP20中独占8款,但上海这家游戏公司并不想只做“一个标签”
胖布丁游戏似乎在解谜之外的路上越走越远了……成立于2013年的胖布丁游戏,以其手绘风格的画面加烧脑治愈的解谜风格闻名,又因时不时推迟游戏上线时间而被戏称“胖鸽”,其中最具代表性的就是获得2015年indieplay独立游戏嘉年华最佳游戏的《一路》,一款本该在2016年上线的游戏足足推迟了4年。值得注意的是,当前iOS益智解谜类游戏付费排行榜上,TOP20中有8款来自胖布丁游戏,包括《迷失岛》《南瓜
1小时做出来的游戏,成了这一代年轻人的“精神艺术”丨对话制作人
技术厉害却不会管理团队,该如何设计出自己的“梦中情游”?| 游戏行业书单
从游戏设计师到制作人,你还差了点什么?| 游戏行业书单
专访武汉工商学院徐郑冰:理想型的校企合作应该是能“陪跑”3-5年
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专访北京印刷学院程明智:一门曾获评“北京市优质本科课程”的游戏课
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一测收获44万预约,这款买断制武侠动作手游野心不小?| 对话制作人
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曾参与制作魔兽和星际系列,他如今耗时五年做了一款ARPG新游 | 对话制作人
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卖出350万份的《魂之刃》,是怎样去做第2代的?丨对话制作人
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因为抄袭《梦幻西游》,这家公司被网易19起诉讼告到了“倒闭” | 游法解读18期
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从腾讯离职后,他俩做了款88%好评的缝合怪游戏,日本卖得比国内还多丨对话制作人
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二次元机甲新作登上TapTap预约榜前三,他们想做到像万代一样知名?| 对话制作人
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专访元境界CEO朱笑靖:《欧星》在元宇宙社交领域的核心竞争力是内容
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游戏行业书单第2期 | 再推荐9本适合制作人的书,涉及生存与思维
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《王者荣耀世界》测试画面被“内鬼”提前曝光,不只是当事人需要担责? | 游法解读15期
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